エルミナージュIII -暗黒の使徒と太陽の宮殿-

発売元: スターフィッシュ・エスディオフィシャルサイト 発売日: 2011-08-04 価格: 6090(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 68 Amazon点数: 3.2

スコアーボード

エルミナージュIII -暗黒の使徒と太陽の宮殿-レビューチャート 標準偏差 17.09 (難易度) 2.96 mk2レビュー数 27
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
448人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 1pt 3pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
33pt

GOOD!

■オリジナリティー
wiz系を忠実に追従しているソフトと言われるだけ有り、古臭さなども含めて好きな人はいると思います。
■フェイスロード、スタイルロード
自分の好きなキャラを使えると言うのは斬新なシステムかとは思います。只、BADにも書きますが世界観を統一したい人にとっては少し…
■ロード時間
メディアインストールをしてプレイすればオープニング以外ほとんど気になりません。(オープニングに関してもスリープ機能が優秀ですしソフトリセットが可能なのでほとんど見る事はないです)
■サウンド
印象に残る程ではないですが音楽自体は悪くないと思います。

BAD/REQUEST

■ユーザーインターフェイス
最悪です。ステータス画面を街中で開けない、酒場に居る仲間の道具を見るには一度メンバーを替えなくてはならない、道具をほとんど持てないので頻繁に町に戻らなくてはならない、selectボタンにスクショが割り当てられていて間違って押すと…等々挙げればキリが有りません。
■設定
高難易度というものを勘違いしてるとしか思えません。雑魚戦やボス戦は正直さほど苦労しなかったです。が、初見殺しのイベント(ほぼ強制)が随所にちりばめられていてストレスにしかなりませんでした。昔ながらと言ってしまえばそれまでなんでしょうが…
■キャラクター
人物のパースが狂ってます。初期設定で選べるキャラ絵が少ないので、○○ロードを使うことを前提とされているのですが、世界観があわせにくくゲームの世界を楽しみたい人には辛いところです。客に投げるってどうなんよ?
■モーション
全く動きません戦闘や会話でも動きが全く有りません。有るのはマップ上でプレイヤーが歩く部分だけですが、歩くと「もそっ」とします。
■地図
全体地図は良いのですが小さい地図のサイズが切り替えられず、周囲を警戒しながら散策する時に不便を感じました
■小ネタ
色々なブログで扱われてますが(うこんやOPIなど)、スタッフの内輪受けがうざいです。面白くもないコントをスキップも出来ず、延々と見せられます。苦手な人は本当に辛いかと
■キャラメイク
推されてる方もいますが、職業と種族の二点以外意味をなしません。スキル構成やコンボなどはありません。ステータスに関しては只のルーレットの振り直しです(レベルアップ時も)。設定が少しいじれるだけで、ゲームとしての影響はないものと考えていいでしょう。
■その他
細かいのかもしれませんが、戦闘中にボタンが少し引っかかります。六人パーティーの三人目あたりで一瞬ラグが起き、反応してくれません。雑魚戦なんかで連打してると気になるかと

COMMENT

PSP-3000使用 インストール済み
wiz系はメガテンSJ、世界樹1,2,3クリア済み

シリーズの人気が高かった事と、wiz系に興味が有ったので購入したのですが、正直がっかりしました。これ程までの高評価な理由が正直よく分かりません。多分ファルコムソフトと同じ現象が起きているのでしょう。
あくまで個人の感想ですが、シリーズファンやレトロゲームが好きという方以外には正直あまりお勧めしません。○○ロード以外の目新しいシステム等も有りませんしストーリーも在り来たりですし、本当に2011年のゲームなの?と聞きたくなる程もっさりとしたゲームでした。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(未)
ドラムカンさん[2011-08-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: zah レビュー日: 2011-11-06
2からのプレイヤーです。

大まかに言って、「エルミナージュ」が好きな人にとっては微妙。
「エルミナージュのシステム」が好きな人にとっては相変わらずと言った所でしょうか。
初心者さんにはやはり2の方がお勧め、という出来な感じです。
イベント周りは劣化が大体の人の意見、詳しくは調べてみるといいかもです。

以下個人的な感想。
良かった点
・錬金の改良
 錬金したアイテムは色が変わるようになりました。意外とこれは便利。前作では一々倉庫へ・・・だったのが変わりました。

・スタイル・サウンドロード
 キャラクターに愛情が持てます。性格にコメントを追加したりも出来ます。

・EXスキル
 特にアイテムを錬金倉庫に送ることが出来る物。装備アイテムの多い職もアイテムを気にしなくても良くなりました。

悪かった点
・EXスキル
 もうちょっと調整して下さい。明らかにバランスブレイカーなものがあります。

・EXスキルの説明が無い?
 私の見落としなら申し訳ないのですが、これは説明が無いと不便な気が・・・。

・既存フェイスアイコンの削除
 残しておいても良かったのでは・・・。今作はスタイル共とに用意されている物が非常に少ないです。(公式HPで布有)
 2つ名などがランダムだと意味不明な物しか出てきません。いいけど、これじゃ流石に意味が無い気が・・・。

・戦闘における理不尽さ
 EXスキルが導入された訳ですが、相手はSP無視でドンドンスキルを使ってきたりします。もちろん強力な訳で。
 あと基本的に戦闘が「相手が後だしのジャンケン」です。ビネムかけたら同ターン内に治療されたり・・・。
 もう1つ、ブレスが依然と強力です。不意打ち1ターンで壊滅が度々で、人によってはやる気がそがれそう。

・マップが寂しい感じ
 前作に比べての感想です。ただ広くて部屋、敵が配置されている感じ、退屈。ただ、面白いマップもあるのはあります。
 ただこれは攻略サイトを見てやると正直関係ない気がします。

・敵の強さ
 先に書かれている方もいますが、序盤でラフィリード連発する謎の敵がいたり、ツバメ返し連発(らしい)だったり。
 あと個人的に、隣のマップに移動したら敵が異次元級だった・・・なんて事が度々あって、なんだかなって思いました。

・バグ
 「楽しむ上で」致命的なものが幾つか有るようです。(他の方のレビュー参照)。
 前作にもかなり大きいのがありましたが、「基本的に」プレイヤー次第ということになってきますね
 ただ今回のは普通に使用してバグが起きるとか。とりあえずバグは戴けません。
 個人的には公式などでパッチなどを出してもらいたい気はします。

評価が分かれそうなところ。
・召喚
 闘士クリーンヒットの召喚抵抗−が無くなったので、ボス級の召喚獲得にはエラく手間がかかるように。
 ただ私はクリーンヒットと召喚の関連があんまり好きではなかったので肯定派。

・フロアマスター
 適当に移動してると出会ってしまうのがなんとも。
 ただ、ライバルパーティーは前のエンカウント方式の方が個人的には良かった。
 何時でも何処にでもいてなんだかなって感じ。ただ前作みたいに出会い頭に戦闘ってことは無い模様。
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