ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
63pt
GOOD!
■オリジナリティ:良くも悪くもwizの系統を受け継いだゲーム。最初のクエストをクリアしたらほぼ全てのステージに行ける自由度の高さが最大の特徴。地道にレベル上げもよし、高レベルダンジョンに突撃してレア装備探しするもよし。
■熱中度:結構高いです。特にアイテムコレクター気質な人は装備集めの為にダンジョンに潜る、というプレイスタイルが主になるかも。ただ、これには弊害も…
■満足度:個人的には好みのキャラグラを取り込めるフェイスロード・スタイルロードが嬉しいです。よっぽど相性が悪くない限り種族職業は自由に決めれますし。
ダンジョンの中でいつでもセーブ可能というのも便利。
■音楽:可もなく不可もなくといった感じでしょうか
■グラフィック:wiz系統なので当然一枚絵なのですが、いかにも『クリーチャー』といった感じで個人的には好みです。色違いの水増しが滅多にいないのも○
悪いところもありますが…
BAD/REQUEST
■快適度:今のゲーマーには辛いです。インターフェイスが悪い。ワールドマップや街中の広場ではキャラの状態を確認できず(いちいち酒場や商店に入る必要がある)、しかもアイテム所持枠が装備しているものを含め10個しかない(装飾込みフル装備で8個埋まる)。よって、ダンジョンで手に入れたアイテムを保管する為に頻繁に街に戻らなければならない。
せめて装備中のものくらい別枠にして欲しかった
■グラフィック:BADなのはダンジョンとエフェクトです。ダンジョンは起伏も無く、のっぺりした壁が続くだけの簡素なもの。魔法エフェクトなんか、最強魔法でも拍子抜けするくらいしょっぱいです。
■難易度:高いです。しかも盗賊の罠解除の成功率も低くなっているそうなのでなおさら。
開始初日に全滅なんてザラです。そこまで不満ではないのですが、GOODとも言えないのでBADで。
COMMENT
PSP-3000使用、未クリア。同系統のゲームでは世界樹2・3未クリア、ととモノ1・2・3クリア。
不満点もありますが、買ってよかったと思います。フェイスロードでキャラへの感情移入が半端なく、キャラ愛でごりごり進める。
ただ、かなりレトロで地味な(宣伝的な意味でも)ゲームなので好き嫌いは別れますね。
近代のユーザー向けにインターフェイスを改善出来たらウケも良くなると思います。
Amazonレビュー
レビュー者: zah レビュー日: 2011-11-06大まかに言って、「エルミナージュ」が好きな人にとっては微妙。
「エルミナージュのシステム」が好きな人にとっては相変わらずと言った所でしょうか。
初心者さんにはやはり2の方がお勧め、という出来な感じです。
イベント周りは劣化が大体の人の意見、詳しくは調べてみるといいかもです。
以下個人的な感想。
良かった点
・錬金の改良
錬金したアイテムは色が変わるようになりました。意外とこれは便利。前作では一々倉庫へ・・・だったのが変わりました。
・スタイル・サウンドロード
キャラクターに愛情が持てます。性格にコメントを追加したりも出来ます。
・EXスキル
特にアイテムを錬金倉庫に送ることが出来る物。装備アイテムの多い職もアイテムを気にしなくても良くなりました。
悪かった点
・EXスキル
もうちょっと調整して下さい。明らかにバランスブレイカーなものがあります。
・EXスキルの説明が無い?
私の見落としなら申し訳ないのですが、これは説明が無いと不便な気が・・・。
・既存フェイスアイコンの削除
残しておいても良かったのでは・・・。今作はスタイル共とに用意されている物が非常に少ないです。(公式HPで布有)
2つ名などがランダムだと意味不明な物しか出てきません。いいけど、これじゃ流石に意味が無い気が・・・。
・戦闘における理不尽さ
EXスキルが導入された訳ですが、相手はSP無視でドンドンスキルを使ってきたりします。もちろん強力な訳で。
あと基本的に戦闘が「相手が後だしのジャンケン」です。ビネムかけたら同ターン内に治療されたり・・・。
もう1つ、ブレスが依然と強力です。不意打ち1ターンで壊滅が度々で、人によってはやる気がそがれそう。
・マップが寂しい感じ
前作に比べての感想です。ただ広くて部屋、敵が配置されている感じ、退屈。ただ、面白いマップもあるのはあります。
ただこれは攻略サイトを見てやると正直関係ない気がします。
・敵の強さ
先に書かれている方もいますが、序盤でラフィリード連発する謎の敵がいたり、ツバメ返し連発(らしい)だったり。
あと個人的に、隣のマップに移動したら敵が異次元級だった・・・なんて事が度々あって、なんだかなって思いました。
・バグ
「楽しむ上で」致命的なものが幾つか有るようです。(他の方のレビュー参照)。
前作にもかなり大きいのがありましたが、「基本的に」プレイヤー次第ということになってきますね
ただ今回のは普通に使用してバグが起きるとか。とりあえずバグは戴けません。
個人的には公式などでパッチなどを出してもらいたい気はします。
評価が分かれそうなところ。
・召喚
闘士クリーンヒットの召喚抵抗−が無くなったので、ボス級の召喚獲得にはエラく手間がかかるように。
ただ私はクリーンヒットと召喚の関連があんまり好きではなかったので肯定派。
・フロアマスター
適当に移動してると出会ってしまうのがなんとも。
ただ、ライバルパーティーは前のエンカウント方式の方が個人的には良かった。
何時でも何処にでもいてなんだかなって感じ。ただ前作みたいに出会い頭に戦闘ってことは無い模様。
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GOOD!
・グラフィック
フェイスロード・スタイルロード
これによってキャラクターへの愛着がとんでもなく湧きます。
普通のRPGのように『与えられたキャラクター』ではなく、『自分自身が作り出すキャラクター』が冒険するのはとても心躍らされます。
・熱中度
最初のキャラクター作成で1日が潰れてしまうこともアリ。
冒険に行ったら行ったで、レベルアップや貴重なアイテムを求めて戦闘に飽きがありません。
これだけ熱中できたRPGはPSPでは初めてです。
BAD/REQUEST
アイテム所有数が少ないので頻繁に街とダンジョンを行き来しなければならない。
が司教がいればアイテムの取捨選択ができるのでここら辺はパーティの好みによると思う。
COMMENT
PSP-3000 メディアインストール済み。
Wiz系は「世界樹の迷宮」系を途中断念、「女神転生」系は全部クリアーしています。
最近RPGらしいRPGをしていないので買いました。
結果、大満足です。