J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!7 EURO PLUS
中央値: 77 Amazon点数: 3.6
スコアーボード
標準偏差 14.27 (難易度) 2.46 mk2レビュー数 13ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 3pt | 5pt | 5pt | 2pt | 3pt |
82pt
GOOD!
サカつくは今作がはじめてです。
・オリジナリティー
この作品では自分が全権監督となって1つのクラブでずっとやっていくだけではなく、他のクラブに移籍して監督になることもできるのが魅力です。
はじめは中小クラブからはじめ、そこでの実績が認められ強豪クラブの監督就任なんてこともできて楽しいです。
また、監督のデータの引き継ぎができるため、新しくセーブデータを作るときにいままで育ててきた監督ではじめることができるのも面白い部分だと思います。
自分の好きな選手が活躍すると楽しいですし、こんな選手もいたのかと選手を知ることができて実際のJリーグがより楽しくなります。
・グラフィック
試合シーンはまあこんなものかなという感じです。ただゲーム中にでてくるキャラクターは非常に似ていてびっくりしました。
・サウンド
私はとくに気にしていないのでこれも、良くも悪くもないという感じです。
・熱中度
これはかなりハマりました。上記にもありますが、普段Jリーグを見ているとこのゲームがより楽しくなり、またその逆でこのゲームでより実際のJリーグが楽しくなります。
監督自信が成長していくという設定は非常に面白くて、自分の理想のタイプの監督にしていくことができるのが楽しいです。
サカつく初心者の自分にとっては、やることがいっぱいあってはじめは何をやればいいかわからなかったのですが、それもチュートリアルがミッション形式になっていてそれに沿ってゲームを進めていくことで、1つ1つわかりやすく、またミッションをこなすことで経験値が得られて監督の成長につながったりと、楽しく進められます。
・満足度
非常に満足です。ちょっとした空き時間ですぐできるのがいいのですが、ついついやりすぎてしまいます。
選手ごとにトッリクスター、ドリブラー、クラッシャーなどのプレイスタイルが設定されていて、選手同士の組み合わせやバランスを考えるのも楽しいです。
あと秘蔵っ子システムで好きな選手を集中的に育てる事ができるというのも楽しめる点です。
・快適さ
BADに書きますが、慣れればそんなに気になりません。
・難易度
初心者の私にとっては、難易度は高く、はじめたときは簡単には勝てなかったのですがそこがまたいいと思います。まだそんなに長い時間プレイしたわけではないですが、今のところはちょうどいいと感じています。
BAD/REQUEST
・グラフィック
試合シーンでゴールシーンやチャンスシーンがちょっと少ないかなと感じました。
あと、たまにはチャンスでボールをカットされそのままカウンターでゴールなんてシーンもあったらもっと試合が楽しくなったと思います。カウンター主体のチームを作るとゴールシーンがゴール前でのやりとりしかないのでカウンターでしてやったり、みたいに感じられないと思いました。
・快適さ
私はUMDでデータインストールを行いましたが、それでも項目の選択や切り替え時のロードが若干スムーズではないことが気になりました。
また、データインストールの容量も結構な量を使うので、あまり容量のないメモリースティックしか持ってない人にとってはつらいかもしれません。
・その他
海外のクラブや選手は実名であったりなかったりとバラバラですが、その中でも、海外クラブに所属する日本人選手で香川や細貝など実名でない選手がいたことは残念でした。
COMMENT
監督のタイプを自分で決定できたり、他のクラブに移籍したりと自由にクラブ経営ができるので非常に楽しいと思います。
サカつくっていろいろごちゃごちゃしてそうなゲームというイメージでしたが、はじめてやる人にとっては今作はちょうどいいかなと感じました。また、Jリーグ、海外リーグ両方あるので楽しめると思います。
このゲームを通して実際のサッカーも楽しくなると思うので普段あまりサッカーを見ない人でも買って損はないと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: とし レビュー日: 2011-08-04試合シーンのスキップができない
ミッションがやりづらく
不親切な作りだと思いました。
フリー移籍や秘蔵っ子システムはそれなりに楽しめます。
全権監督でプレーの幅かなり広くなり
オリジナルチームと既存チームでは
かなり難易度に差があり レベルに合わせて遊べる印象です。
予約特典の松田選手など序盤では
申し分のない活躍で 初心者なら
獲得をオススメします。
ロード時間が前作程度であれば
もっと満足いくゲームだと思いました。
早速アップデートがありバグの修正と秘書の追加が
あったみたいですね。
なんだかんだ言いましたが
初めてやる人も
従来のサカつくファンも
買いです。
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GOOD!
前作「サカつく6」にしっかりとした肉付けがされており、往年のファンは勿論、初心者も入りやすい仕組みになっている。
今回、プレイヤーは「全権監督」としてクラブチームの監督、マネジメント、及び経営全てを操作する必要があるが、これ自体はほとんど前作と変化はなく、大きな変更点としては「他クラブへの移籍」、「監督能力の成長」等が挙げられる。
前者について、今作はEUを含めた多くのクラブチームにプレイヤーが「全権監督」として移籍できるようになっている。 各国の様々なリーグ戦を楽しめる上、どのクラブも最終目標は(当然だが)「ワールドクラブチャンピオンシップ」や「ワールドプラミアシップ」の制覇になる。この一体感、なかなか面白い。
後者について、今回は後述する「ミッション」やクラブチームの功績、プレイヤーのチームマネジメント能力等によって経験値を得、それを割り振る事でプレイヤー自身の能力向上、また個性が出てくるのである。得意フォーメーションから人望まで、全てこの機能によって決定されるが、コーチやスカウトとの相性、チームの弱点等を把握し、それに応じた割り振り方をするのが強豪クラブへの近道であるため、なかなか奥が深く、良いシステムとなっている。
BAD/REQUEST
しかし、序盤その経験値を得るためには「ミッション」のクリアがほぼ不可欠となっている。
これは丁寧な実践式チュートリアルで、「戦略を変更してみよう」と言った物から、「公約を達成しよう」等、これらを全てクリアしたら本作システムに関してはほぼ8割方理解できるであろう初心者にとっては素晴らしいシステムである。また、1ターンに1ミッションしか受けられない、プレイヤーに飽きを感じさせない作りとなっている。だが、経験者にとってはすでに理解している物を解説&強制作業させられているにすぎない。
さらに、「○○を建築してみよう」といったミッションの場合、既に建築された状態でミッションを受注してもクリアとはならないので、一度破壊→建築しなければならない。
これはあくまで経験者側の意見だが、せめて1ターン1ミッション制度はオフにできる設定が欲しかった。
他にも、これはシリーズを通して感じているが、試合時のムービークオリティに少々不満を感じる。最低速度で試合を見ても選手の動きがよくわからないし、時々挿入されるシュートシーンも味気ない。「あくまで監督、マネジメントゲームである」と言ってしまえばそれで終わりかも知れないが、それにしても残念だ。
COMMENT
これは蛇足だが、今作はお笑い芸人「U字工事」による「ギョウザーレ栃木」がゲストクラブとして出場する。私としては宇都宮にオリジナルクラブを作るとき、「栃木SC」×「ギョウザーレ栃木」×「自クラブ」の三国志になってしまい、ファンが増えづらいのがちょっとだけ悲しい。ちなみに私は栃木県民であるが、餃子はさほど好きではない。普通である。