真・三國無双6 Special

発売元: コーエーテクモゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2011-08-25 価格: 6090(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 63 Amazon点数: 4.1

スコアーボード

真・三國無双6 Specialレビューチャート 標準偏差 16.22 (難易度) 1.50 mk2レビュー数 8
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
407人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
75pt

GOOD!

・緊迫感のある戦場で、途中にムービーなどもあり。常に楽しめる!!
・方向キー↓で馬を呼べる。(一部マップ不可能)
・難易度普通の場合敵HPがあまり高くないので、ガンガン倒せて爽快感MAX!!
・ストーリーは主人公になりきって戦えるので、とても面白い!!(キャラ変更可能)
・自分の好きな武将で好きな武器をほとんど使え、
 武器は2つ装備できてリアルタイムで変更可能!!
・ストーリーが長い!!

BAD/REQUEST

・ディスクが2枚組みで、他のストーリーに変更する時などに変えなければならない。
・仲間武将が打たれ弱い。
・敵が弱い。
・呂布の強さが半端じゃない。

COMMENT

これはほんの一部ですが。
買って損はないと思います!!
初めてやる人も経験者も十分楽しめると思います!!
ギャラリーなどで歴史がみれるので、三国志に興味がある人はそういう点でも楽しめます。
是非買ってみてはいかがですか??

   
プレイ時間:わからない(未クリア)
まってぃさん[2011-09-04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

412人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 3pt 3pt 2pt 1pt 2pt
総合点
43pt

GOOD!

いわゆるPSP無双。
布団の上とかソファーで寝転がってできるのがいい。
自宅で、出先で、学校で、けっこう本格的な三国無双が楽しめる。
PSPの弱点である「描画能力が低くてワラワラ感が無い」って弱点は健在だけど、
まぁ今作は頑張ってる方では?

・使用可能キャラがたくさんいる。丁奉とか鐘会とかけっこう三国志後期の武将も多い。
・進めるシナリオを自由に選べるクロニクルモード。西の端に使いたい武将が出るステージがあるけど、途中難しいステージがあるから、ちょい迂回しよう、とかいろいろできる。
・豊富な武器。刀や細剣、弓や双鉞、槍やら盾剣やらいろいろ。
どのキャラにどの武器を使わせようと思いのまま。
・割とまじめにシナリオを追うストーリーモード。
・ムービーはかなり綺麗。

BAD/REQUEST

ワラワラ感に欠けるのが全ての問題の根幹にあると思う。


・武器はたくさんあるけど、みんな同じモーションで振るので多少マンネリ。
武将ごとに武器への適正はあるけどね。
・クロニクルモードの登場武将は基本ランダム。
配置が適当すぎて、武将が記号にしか見えなくなってくる。
・頻発するステルス、地図もステルス。
大勢の敵兵をちぎっては投げちぎっては投げするのが無双の面白さの大本なんじゃないの?
・ディスクが2枚組。
モードを変える時くらいにしか無いけど、入れ替えはやっぱめんどぃ。

COMMENT

2枚組なので、ストーリーモードの途中でクロニクルモードをちょっとやろうとすると
ディスク入れ替えがめんどぃ。
なぜ2枚組にしたのか。
なぜ相変わらずワラワラ感が無いのか。

フルプライスで買いましたが、よく考えればこれってPS3版と大して変わってないんですよねぇ。
うーむ。

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削除依頼により、一部削除して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。理由など詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未)
クロスチョップ波紋さん[2011-09-04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ゆず レビュー日: 2011-08-31
PS3版の基本システムそのままで、良い点も悪い点もある

良い点
・ストーリーモードを好きなキャラで遊べる
・シームレスじゃないけど、動画から実際操作するまでの流れは一緒で大きな変化なし
・泳げないけど浅瀬として通行可能で従来無双の感覚で遊べる
・お金で武将強化できる
・PSP無双にしてはグラが綺麗
・動画が多かったり、拠点などでNPCと会話できたりしてストーリーを楽しめる
 (史実やキャラ設定にうるさい人には向かないかもしれない)

悪い点
・雑魚敵の数が少ない(討伐数)
 初期配備から増援がほとんどないPS3版のシステムそのままで
 PSP版では初期配備が3分の1程度に減らされ、フィールドの広さそのままだから敵が点在してる状態(スカスカ)
 イベント以外での雑魚増援もないので(一部除く)、平均討伐数が4、500程度で(雑魚全滅を意識しなければ平均300前後)
 1000人を超えることができるステージが数えるほどしかない(三國無双戦がPSP:約1300、PS3:約3000)

・難易度を変えてもドロップや報酬金に変化がなく、高難易度をやるメリットがない
 従来の無双シリーズだとシステムの難易度変えたり、高難易度(後半)のステージになるほど
 敵が強くなる代わりに、高性能な武器や数値の高い成長アイテムをドロップするから
 ある程度育ったら次の難易度で良武器や良成長アイテムをゲットして効率よく成長させたり
 育ってなくても協力プレイで高難易度をクリアして効率よく成長させたり
 また育ってきたら次の難易度へって、どんどんステップアップしてやり込む楽しみがあったんだけど

 高難易度ステージに挑んでも敵が強いだけでドロップや報酬金に変化がなく、難易度関係なくレアアイテムや武器が揃うので
 低難易度のほうがキャラ育成、資金集め、武器集めの効率がよく、高難易度をやり込む気になれない(キャラ育成する気になれない)

・ストーリー2人協力プレイになったけど
 雑魚少ないのと難易度の仕様で協力プレイするメリットもあまりない

・UMD2枚組み
 各勢力やクロニクルモードにどっぷり漬かって遊ぶ分には、入れ替えないからいいけど
 フリーモード感覚で勢力またいで遊ぶとなるとディスク入れ替えが若干不便

・ロード遅い
 戦闘前のロードが遅すぎるのと
 NPCとの会話直前に、UMDから読み込みが1秒ほどあり
 ボタンを押してから画像表示や音声でるまでにワンテンポ遅れるのが若干気になる

・武器選択で個性がない
 武器を好きに選べるのは、武器性能が悪くても死にキャラにならない良い点なんだけど
 誰使っても同じモーションでキャラ育成が飽きやすい
 (刀とかの汎用武器は、マルチレイドみたいに複数モーションあってもよかったんじゃ・・・)

・ストーリーで活躍の少ない空気キャラが多すぎる
 クロニクルモードで一応各キャラのステージ(列伝)あるけど
 クリアするだけのストーリー性がほとんどない、ただのミッション・・・
 もうちょい列伝にイベントとかストーリー性ほしかったなぁ

感想
無双6のストーリーは良かったし、ステージも多くて無双シリーズの中で一番遊べそうな感じだったけど
実際やってみると、難易度の仕様でやり込む気になれない(キャラ育成する気になれない)のと
PSP版は雑魚が少なく、一騎当千という大事な部分が欠けてしまってて、敵を倒す楽しみも微妙で
従来の無双シリーズみたいに何度も遊びたくなる衝動に駆られず、一通りクリアするとそこで終わってしまった・・・

せめて、従来のPSP無双の倒すまで無限沸きの拠点や、その場で無限沸き(一定数や条件満たすまで)を導入するか
最悪、雑魚はその場で2回まで即復活するよう(3回倒す形)にすれば、討伐数自体はPS3版とほぼ同じになって
雑魚を倒す楽しみを味わえたとおもうし
後は難易度も従来のシリーズの仕様にもどれば、良作になったとおもうんだけどなぁ

PS3持ってる人は、PS3版の猛将伝にPSP版の新要素が導入されるみたいだから
そっち待ったほうがいいよ
PS3を持ってなくて、ストーリーを味わいたい人向け(ゲームとしては期待しないほうがいい)
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