真・三國無双6 Special

発売元: コーエーテクモゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2011-08-25 価格: 6090(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 63 Amazon点数: 4.1

スコアーボード

真・三國無双6 Specialレビューチャート 標準偏差 16.22 (難易度) 1.50 mk2レビュー数 8
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
518人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 1pt 1pt 3pt 2pt
総合点
38pt

GOOD!

無双系は大体半分ほどプレイ。PSPに関してはマルチレイド以来2作め。

機種がPSPということもあってやはり画面に関してはPS2や3に比べると見劣りはするけれど、それでもPSPにしては十分だと思います。
ストーリーの途中のムービーは見ていて飽きませんでした。魏呉蜀晋、それぞれ特色が出ていました。
あとはBAD部分を除いて良くも悪くもいつも通りの感じ。

BAD/REQUEST

BADは大きく分けて二つ。
・武器
今回は武器が共通。モーションもほぼ共通です。なので諸葛亮が大剣振り回していたり、呂布が扇子でちまちまあおいでいたりしますw それはそれで新鮮味があって面白いのですが、使いやすい武器を自分で縛らないとグラフィックだけ違う同じ武将ばかり出来上がってしまいます。

・難易度
最強武器をとるためには地獄の難易度でこの条件を満たせとかいうのが多いのが無双。その武器をとるために武将を鍛えて何度も失敗してやっと獲得……という流れが今ままで。今回は難易度天国でまったく鍛えていないまっさらな武将でも楽勝でとれるというもの……
地獄のほかの利点もあまりないし、何のための地獄?って感じでした。

COMMENT

PSP3000使用
ロード時間は若干長いかな、程度。ストレスになるほどの長さではありませんでした。
圧倒的にBADのコメントのほうが長いのですが。面白くなかったというわけじゃありません。買って数時間は久しぶりの無双で夢中でしたが、飽きるのが早かったです。

   
プレイ時間:わからない(未クリア)
シュテランドさん[2012-01-01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

437人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 2pt 2pt 1pt 1pt 2pt 2pt
総合点
27pt

GOOD!

三國無双1.2以来のプレイでPSP作品では初です

三国志をモチーフにしたアクションゲームであること
キャラが多いこと
ムービーが綺麗
ステージごとに戦況や行動の解説が入るので、三国志を知らない人でも分かりやすい

BAD/REQUEST

2にのめり込んで久しぶりにシリーズ作品を購入しましたがこんなに酷かったっけ?と感じました

敵兵卒、武将がまわりの味方を完全に無視しこちらに向かってくるのが変
大将クラスの武将がまわりにいるのに、ずっとこちらの背中を追いかけてぐるぐる回る敵武将は滑稽

呂布などの「強い」キャラの強さは単純に攻撃力二倍 防御二倍などのステータス
ずっとこちらを向いてるので誘導すれば簡単に他武将に背を向け斬られる最強の武将ってのはなんなのか

敵も味方もあまり攻撃しない
仲間と戦っている感が感じられなかった

武器ごとにモーションが割り振られているが誰でも使えるので個性はあまり無いかも(EX攻撃が救い)

先頭前のムービーの最後でキャラの後ろ姿を映す構図(プレイ画面のような)になるが、そのあとすぐプレイ画面に移行するのでその差にガックリくる

COMMENT

長く続くシリーズの作品で期待しましたが、期待しすぎたようです
プレイしながら試作AIがちゃんと動くのかテストしてる気分になりました
もともと据え置き機の作品なのでいろいろ辛いのかもしれませんが、残念です

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未)
8bit-mojoさん[2011-09-20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ゆず レビュー日: 2011-08-31
PS3版の基本システムそのままで、良い点も悪い点もある

良い点
・ストーリーモードを好きなキャラで遊べる
・シームレスじゃないけど、動画から実際操作するまでの流れは一緒で大きな変化なし
・泳げないけど浅瀬として通行可能で従来無双の感覚で遊べる
・お金で武将強化できる
・PSP無双にしてはグラが綺麗
・動画が多かったり、拠点などでNPCと会話できたりしてストーリーを楽しめる
 (史実やキャラ設定にうるさい人には向かないかもしれない)

悪い点
・雑魚敵の数が少ない(討伐数)
 初期配備から増援がほとんどないPS3版のシステムそのままで
 PSP版では初期配備が3分の1程度に減らされ、フィールドの広さそのままだから敵が点在してる状態(スカスカ)
 イベント以外での雑魚増援もないので(一部除く)、平均討伐数が4、500程度で(雑魚全滅を意識しなければ平均300前後)
 1000人を超えることができるステージが数えるほどしかない(三國無双戦がPSP:約1300、PS3:約3000)

・難易度を変えてもドロップや報酬金に変化がなく、高難易度をやるメリットがない
 従来の無双シリーズだとシステムの難易度変えたり、高難易度(後半)のステージになるほど
 敵が強くなる代わりに、高性能な武器や数値の高い成長アイテムをドロップするから
 ある程度育ったら次の難易度で良武器や良成長アイテムをゲットして効率よく成長させたり
 育ってなくても協力プレイで高難易度をクリアして効率よく成長させたり
 また育ってきたら次の難易度へって、どんどんステップアップしてやり込む楽しみがあったんだけど

 高難易度ステージに挑んでも敵が強いだけでドロップや報酬金に変化がなく、難易度関係なくレアアイテムや武器が揃うので
 低難易度のほうがキャラ育成、資金集め、武器集めの効率がよく、高難易度をやり込む気になれない(キャラ育成する気になれない)

・ストーリー2人協力プレイになったけど
 雑魚少ないのと難易度の仕様で協力プレイするメリットもあまりない

・UMD2枚組み
 各勢力やクロニクルモードにどっぷり漬かって遊ぶ分には、入れ替えないからいいけど
 フリーモード感覚で勢力またいで遊ぶとなるとディスク入れ替えが若干不便

・ロード遅い
 戦闘前のロードが遅すぎるのと
 NPCとの会話直前に、UMDから読み込みが1秒ほどあり
 ボタンを押してから画像表示や音声でるまでにワンテンポ遅れるのが若干気になる

・武器選択で個性がない
 武器を好きに選べるのは、武器性能が悪くても死にキャラにならない良い点なんだけど
 誰使っても同じモーションでキャラ育成が飽きやすい
 (刀とかの汎用武器は、マルチレイドみたいに複数モーションあってもよかったんじゃ・・・)

・ストーリーで活躍の少ない空気キャラが多すぎる
 クロニクルモードで一応各キャラのステージ(列伝)あるけど
 クリアするだけのストーリー性がほとんどない、ただのミッション・・・
 もうちょい列伝にイベントとかストーリー性ほしかったなぁ

感想
無双6のストーリーは良かったし、ステージも多くて無双シリーズの中で一番遊べそうな感じだったけど
実際やってみると、難易度の仕様でやり込む気になれない(キャラ育成する気になれない)のと
PSP版は雑魚が少なく、一騎当千という大事な部分が欠けてしまってて、敵を倒す楽しみも微妙で
従来の無双シリーズみたいに何度も遊びたくなる衝動に駆られず、一通りクリアするとそこで終わってしまった・・・

せめて、従来のPSP無双の倒すまで無限沸きの拠点や、その場で無限沸き(一定数や条件満たすまで)を導入するか
最悪、雑魚はその場で2回まで即復活するよう(3回倒す形)にすれば、討伐数自体はPS3版とほぼ同じになって
雑魚を倒す楽しみを味わえたとおもうし
後は難易度も従来のシリーズの仕様にもどれば、良作になったとおもうんだけどなぁ

PS3持ってる人は、PS3版の猛将伝にPSP版の新要素が導入されるみたいだから
そっち待ったほうがいいよ
PS3を持ってなくて、ストーリーを味わいたい人向け(ゲームとしては期待しないほうがいい)
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真・三國無双6 Special
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