真・三國無双6 Special

発売元: コーエーテクモゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2011-08-25 価格: 6090(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 63 Amazon点数: 4.1

スコアーボード

真・三國無双6 Specialレビューチャート 標準偏差 16.22 (難易度) 1.50 mk2レビュー数 8
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
512人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 3pt 4pt 2pt 1pt
総合点
62pt

GOOD!

pspの移植作品にしてはスペックが良い
ps3とは違ってストーリーモードでの武将切り替えが可能
三国志を知らなくても事典だあるので簡単に遊べる

BAD/REQUEST

ロード時間が長い
武器ごとにモーションが固定のためそのうち飽きてくる
フリーモードがない
修羅の難易度が低くやりごたえが無い

COMMENT

ps3の移植作品としては十分に遊べる(真・三國無双5spのようなステルスが少ない)のでpspで真・三國無双6をやりたい場合に買えばよい

絆を上げるのが作業になりやすい

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
suさん[2013-03-15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

537人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
71pt

GOOD!

過去作は3、4、オロチ(再臨含む)をプレイ済み。

グラフィック、ムービーはPSPだということを考えると綺麗です。
ムービーの内容もキャラの性格が活かされていて面白いです。

携帯機の無双は初めてですが思っていたより敵がいます。
敵が良くも悪くも弱いのでバタバタと倒せますので一部のステージのみですが1,000人斬りも出来ます。

モーションが武器ごとなので今まで使いにくいモーションをしていたキャラも武器を変えれば使いやすくなります。
武器は戦闘中でも付け替え可能なので気分によって武器を変えられるのは良いですね。

ロードもモードセレクトとステージ選択のときに入りますが気になるほどではないです。

BAD/REQUEST

武器ごとにモーションがついているのでキャラに個性がありません。
得意武器やEx攻撃、無双乱舞はキャラによって異なりますが個性というには乏しいので、多くのキャラを育成しようという気持ちになれません。
その為、今作ではキャラもかなり増えていますが嬉しいとは思えません。
キャラを増やすよりモーションを増やして欲しいです。

高難易度にチャレンジするメリットがないのでストーリ、クロニクルモードを一通りクリアするとやることがなくなります。
(効率だけを考えるなら低難易度を繰り返しやった方が早いですし)

またGOODでも書きましたが敵、味方ともにあまり攻撃をしてこないので物足りないと感じる人もいると思います。

携帯機に移植して画面が小さくなった為か、右上に表示されているマップが潰れてみえにくいです。

COMMENT

PSP?1000使用。
久しぶりの三国無双でしたが面白かったです。
キャラに個性がないと書きましたが武器の数は多いので自分の中で制約を付ければ長く遊べます。
PS3持っていないけど無双6をやってみたいという人は買ってみて良い出来です。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
zinさん[2012-02-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ゆず レビュー日: 2011-08-31
PS3版の基本システムそのままで、良い点も悪い点もある

良い点
・ストーリーモードを好きなキャラで遊べる
・シームレスじゃないけど、動画から実際操作するまでの流れは一緒で大きな変化なし
・泳げないけど浅瀬として通行可能で従来無双の感覚で遊べる
・お金で武将強化できる
・PSP無双にしてはグラが綺麗
・動画が多かったり、拠点などでNPCと会話できたりしてストーリーを楽しめる
 (史実やキャラ設定にうるさい人には向かないかもしれない)

悪い点
・雑魚敵の数が少ない(討伐数)
 初期配備から増援がほとんどないPS3版のシステムそのままで
 PSP版では初期配備が3分の1程度に減らされ、フィールドの広さそのままだから敵が点在してる状態(スカスカ)
 イベント以外での雑魚増援もないので(一部除く)、平均討伐数が4、500程度で(雑魚全滅を意識しなければ平均300前後)
 1000人を超えることができるステージが数えるほどしかない(三國無双戦がPSP:約1300、PS3:約3000)

・難易度を変えてもドロップや報酬金に変化がなく、高難易度をやるメリットがない
 従来の無双シリーズだとシステムの難易度変えたり、高難易度(後半)のステージになるほど
 敵が強くなる代わりに、高性能な武器や数値の高い成長アイテムをドロップするから
 ある程度育ったら次の難易度で良武器や良成長アイテムをゲットして効率よく成長させたり
 育ってなくても協力プレイで高難易度をクリアして効率よく成長させたり
 また育ってきたら次の難易度へって、どんどんステップアップしてやり込む楽しみがあったんだけど

 高難易度ステージに挑んでも敵が強いだけでドロップや報酬金に変化がなく、難易度関係なくレアアイテムや武器が揃うので
 低難易度のほうがキャラ育成、資金集め、武器集めの効率がよく、高難易度をやり込む気になれない(キャラ育成する気になれない)

・ストーリー2人協力プレイになったけど
 雑魚少ないのと難易度の仕様で協力プレイするメリットもあまりない

・UMD2枚組み
 各勢力やクロニクルモードにどっぷり漬かって遊ぶ分には、入れ替えないからいいけど
 フリーモード感覚で勢力またいで遊ぶとなるとディスク入れ替えが若干不便

・ロード遅い
 戦闘前のロードが遅すぎるのと
 NPCとの会話直前に、UMDから読み込みが1秒ほどあり
 ボタンを押してから画像表示や音声でるまでにワンテンポ遅れるのが若干気になる

・武器選択で個性がない
 武器を好きに選べるのは、武器性能が悪くても死にキャラにならない良い点なんだけど
 誰使っても同じモーションでキャラ育成が飽きやすい
 (刀とかの汎用武器は、マルチレイドみたいに複数モーションあってもよかったんじゃ・・・)

・ストーリーで活躍の少ない空気キャラが多すぎる
 クロニクルモードで一応各キャラのステージ(列伝)あるけど
 クリアするだけのストーリー性がほとんどない、ただのミッション・・・
 もうちょい列伝にイベントとかストーリー性ほしかったなぁ

感想
無双6のストーリーは良かったし、ステージも多くて無双シリーズの中で一番遊べそうな感じだったけど
実際やってみると、難易度の仕様でやり込む気になれない(キャラ育成する気になれない)のと
PSP版は雑魚が少なく、一騎当千という大事な部分が欠けてしまってて、敵を倒す楽しみも微妙で
従来の無双シリーズみたいに何度も遊びたくなる衝動に駆られず、一通りクリアするとそこで終わってしまった・・・

せめて、従来のPSP無双の倒すまで無限沸きの拠点や、その場で無限沸き(一定数や条件満たすまで)を導入するか
最悪、雑魚はその場で2回まで即復活するよう(3回倒す形)にすれば、討伐数自体はPS3版とほぼ同じになって
雑魚を倒す楽しみを味わえたとおもうし
後は難易度も従来のシリーズの仕様にもどれば、良作になったとおもうんだけどなぁ

PS3持ってる人は、PS3版の猛将伝にPSP版の新要素が導入されるみたいだから
そっち待ったほうがいいよ
PS3を持ってなくて、ストーリーを味わいたい人向け(ゲームとしては期待しないほうがいい)
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