ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt |
76pt
GOOD!
・オリジナリティー
ネットワークの戦争部分を除くと、ストイックな「ウィザードリィ」タイプのRPG、それだけ。・・・なんだけど。
ネットワーク部分が加わることで、ゲーム全体が完成している、それが新しい。
いわゆるソーシャルゲームをコンシューマ用にアレンジしているのだけれど、そのアレンジ具合にセンスを感じます。
ゲームデザインに、注目すべき作品。
・グラフィック
文句なしです。こんな美麗な2Dグラをぬるぬる動かせるのはヴァニラウェアならではではないでしょうか。
ユーザーインターフェースもとてもクオリティが高く、しかも見やすいという。まさに職人技です。
・サウンド
これも文句ないです。
ベイシスケイプが担当ということで期待していましたが、期待以上の出来でした。
特に戦闘の音楽がテンションあがります。
BAD/REQUEST
・ネットワーク環境前提
いや、オフラインだけでも面白いのだが・・・それだと、この作品の本質は見えない。
・ストーリーは薄い
淡々とクエストを進めていくタイプのゲームなので、「テイルズ」みたいなストーリータイプのRPGが好きな人には向かない。
というか、そもそも、このゲームの本質はストーリーではないのだ。
自分で騎士団の設定を考え出してニヤニヤしてしまうような、妄想癖のある人には強く薦めたい。
・終わりがない
ネットワークの戦争で自分の騎士団を戦わせられるというのがとんでもなく面白いわけだが、実はこのネットワークの戦争には終わりがない。最終的な目的がないのだ。
戦争に参加し、自分の国の領土が広がったり狭くなったりするのを、今は純粋に楽しんでいるが、、、このゲームに飽きてやめてしまう瞬間は必ず来ると思う。
・いつか過疎る(と思う)
ネットワーク戦争が盛り上がっている今、やるべきゲーム。
賞味期限があるゲームなのだ。
COMMENT
ネットワーク戦争の「緩めの人間関係」。これ最高。
リアルタイムタイプのネットワークゲームの人間関係(人とチャットしながら、協力して敵を倒す、みたいな)が正直わずらわしいと思っていた私にはジャストフィット。
ちなみに、現在、Twitterや2ちゃんねる、攻略wikiなどでネットワーク戦争の話題が現在進行形で盛り上がっており、これもあわせると楽しさが倍増することも付け加えておきたい。
制作陣は、このような(ユーザー同士での勝手な)盛り上がりも、狙っていたのだろう。うーむ、、、ソーシャル。
見た目は古典的なRPGなのに、実のところはとんでもなく現代的な作品なのである。
Amazonレビュー
レビュー者: めるもっち レビュー日: 2011-09-04・音楽やグラフィックのレベルが高い、かつ作品の雰囲気にマッチしている。
【悪かった点】
・ストーリーはあって無きが如し。どこまで行っても単調なお使いクエのみ。
・育てたキャラクターは基本的に使い捨て。オンラインor戦争モードに出したキャラは育成に戻せない。
・ロードが頻繁に入る。戦闘前に2秒+戦闘後に2秒…ランダムエンカウントや連戦が多いので気になる。
キャラクターを自由にカスタマイズ、自分好みのキャラを育成!という触れ込みに惹かれて買いました。
キャラの髪型や服の色等のバリエーションはそこそこあり、好みのキャラクターが作れるのは否定しませんが、
このゲーム(特にオンラインの戦争)で勝つことを目指すなら、世代交代が必須です。
序盤に作ったキャラクター達を金と物を稼ぐ使い捨てキャラにし、そして彼らの稼ぎを後進のキャラに貢いで、
より強いキャラを育てる…これの繰り返しです。自分の作ったキャラに愛着を持って末永く遊びたい人には向きません。
かといってオンラインでの戦争をせずにオフラインだけで遊ぼうとすると、幾ら戦争モードをプレイしても大陸の
領土は一切変動せず、永遠に同じ場所で同じようなNPCを倒すだけの薄っぺらさ。ついでにストーリーも薄い。
オンライン環境があり、かつキャラを作り直しまくるのが気にならない人なら☆4つ、
オフラインでしかプレイできないorひとつのキャラでずーっと遊びたいという人なら☆2つです。
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GOOD!
・オリジナリティー(3点)
ゲームシステムやモードなどは、かなり色んな要素を詰め込んで何とか1つにまとまっている感じだが、とても評価できる。
・グラフィックス(5点)
プレイしてすぐに驚いたのが、このグラフィックス。
2Dでは最高峰なんじゃないかと思うぐらいに、細部に亘って手抜きが見当たりません。
しかも加えて各所の風景が動きまくっていて、私個人がいつも評価のラインとしている「雲に動きがあるか」を軽々とクリアしています。
雲も草木もキャラクターも細かい動きが素晴らしいです。
・サウンド(4点)
耳に残るものもありますが、どこかで聴いたことのあるものに多少手を加えたようなものが多く、新鮮さは特に感じませんでした。戦闘終了後のファンファーレはFF?と思うぐらい似てます。しかし全体的にまとまっているので、無難な線かと。
・熱中度(4点)
育成モード・戦争モード問わず、やれること自体は実は少ないのですが、
気付いたら数時間という状態も結構多く、単調や作業的なプレイを好むプレイヤーの評価は高いと思います。
・満足感(4点)
最近特に目に付くバグや焼き直しで不快な思いとも無縁で、アドホックではなくPSP単体でのネットワークプレイができる時点で◎です。
BAD/REQUEST
・快適さ(3点)
個人差はあるでしょうが、ロードが少しテンポを悪くしていると思いました。
私個人ではギリギリ許せる範囲です。戦闘開始時・終了時、エリア間の移動など。
一番このゲームでダメ出ししたいのが、ネットワーク接続プレイ時のデータ同期です。
戦争参加時に対戦→終了→データ同期ループ→強制ワイヤレススイッチOFF→再接続。
フェーズ終了時に自動でデータ同期ループ→同上。
ネットワークプレイを売りにしているだけに、ここはかなり不満です。
COMMENT
・プレイ環境 PSP3000使用
このゲーム自体は最近発売された中ではかなり完成度が高いです。
いろんなソフトで使用された良い部分を集めて再構築した感じですが、センスは素晴らしいの一言に尽きます。
ネットワークプレイでのメーカー対応もかなり素早いので、そこも意欲が伺えて◎。
もし次回作を出すのであれば、育成と戦争は1つのPTで行き来できるようにして欲しいですね。
訓練書の入手がクエストのみなのも厳しいですし、国に使えている団に給金が入るようにもすると良いかも。せっかくカレンダーもあるわけですし。
総評すると、かなりの出来です。
詰めが甘いところももちろんありますが、ここ最近の製作意欲の感じられない詐欺ソフトを何本も買わされて後悔するよりは、この1本で満足できると思いました。