グランナイツヒストリー

発売元: マーベラスエンターテイメントオフィシャルサイト 発売日: 2011-09-01 価格: 5229(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 75 Amazon点数: 3.5

スコアーボード

グランナイツヒストリーレビューチャート 標準偏差 8.85 (難易度) 2.36 mk2レビュー数 14
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
488人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 3pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

※オンライン要素含めてのレビューです

・オリジナリティ
すごくシンプルなコマンド戦闘、スキル・育成要素など尖ったシステムはありませんが
このシンプルなシステムがオンライン要素を気軽に楽しめるため非常にマッチしてると思う

・グラフィックス
ヴァニラウェアといえばご存知の方もいらっしゃるかもしれませんが、
絵本のようなタッチのデザインに、まるで息づくかのように動くキャラはこのゲームでも健在で
すごく素晴らしいです、もはや職人芸といった感じでしょうか

・サウンド
全体的にクオリティがかなり高いと思います。
特に戦争時のBGMはどれも逸品でオンライン時長時間聞いてても全く飽きないです
ぜひヘッドホンなどで聞いて欲しいです

・熱中度
やはり特筆すべきはオンライン対応ということですね
このゲームのオンラインは基本的に一人で遊ぶ仕様で、他のゲームのように友人らと時間を合わせて・・・という必要はありません
それでいてオンライン時は随時変わる戦況やランキングで常に動いている感があり、
時間的に無理なくオンラインに参加できるというのはやみつきになります

・快適さ
このゲームとにかく戦闘を繰り返すゲームなんですが、戦闘シーンのスキップ・オート戦闘があります
作業要素が強いだけにとてもありがたいです
インストール付き

BAD/REQUEST

・満足感
キャラクタークリエイトの要素がありますが、少しパターンが少なく感じました
せめて色数くらいはもう少し欲しかったですね

・快適さ
育成モード(オフライン)なんですが雑魚戦の存在価値がないこと
ゲームのシステムを理解してくるとわかるんですが、このゲーム雑魚戦をこなすメリットが全くありません、
その上ランダム、シンボル、イベントとエンカウント率も高めで作業といえど辟易してしまいました

COMMENT

PSP-1000 インストール済み
うえのレビューはオンライン要素を含めてのレビューです
オフラインオンリー(いるかはわかりませんが)の人はオリジナリティ?2、熱中度?3といったところでしょうか

オンライン要素には寿命や新規層に対する敷居の高さがあるとおもいますが
気軽にオンラインできるというのが本作の売りの一つでもあると思いますので
気になった人は是非手にとってみてください

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
revさん[2011-09-13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

487人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
76pt

GOOD!

・オリジナリティー(3点)
ゲームシステムやモードなどは、かなり色んな要素を詰め込んで何とか1つにまとまっている感じだが、とても評価できる。

・グラフィックス(5点)
プレイしてすぐに驚いたのが、このグラフィックス。
2Dでは最高峰なんじゃないかと思うぐらいに、細部に亘って手抜きが見当たりません。
しかも加えて各所の風景が動きまくっていて、私個人がいつも評価のラインとしている「雲に動きがあるか」を軽々とクリアしています。
雲も草木もキャラクターも細かい動きが素晴らしいです。

・サウンド(4点)
耳に残るものもありますが、どこかで聴いたことのあるものに多少手を加えたようなものが多く、新鮮さは特に感じませんでした。戦闘終了後のファンファーレはFF?と思うぐらい似てます。しかし全体的にまとまっているので、無難な線かと。

・熱中度(4点)
育成モード・戦争モード問わず、やれること自体は実は少ないのですが、
気付いたら数時間という状態も結構多く、単調や作業的なプレイを好むプレイヤーの評価は高いと思います。

・満足感(4点)
最近特に目に付くバグや焼き直しで不快な思いとも無縁で、アドホックではなくPSP単体でのネットワークプレイができる時点で◎です。

BAD/REQUEST

・快適さ(3点)
個人差はあるでしょうが、ロードが少しテンポを悪くしていると思いました。
私個人ではギリギリ許せる範囲です。戦闘開始時・終了時、エリア間の移動など。
一番このゲームでダメ出ししたいのが、ネットワーク接続プレイ時のデータ同期です。
戦争参加時に対戦→終了→データ同期ループ→強制ワイヤレススイッチOFF→再接続。
フェーズ終了時に自動でデータ同期ループ→同上。
ネットワークプレイを売りにしているだけに、ここはかなり不満です。

COMMENT

・プレイ環境 PSP3000使用

このゲーム自体は最近発売された中ではかなり完成度が高いです。
いろんなソフトで使用された良い部分を集めて再構築した感じですが、センスは素晴らしいの一言に尽きます。
ネットワークプレイでのメーカー対応もかなり素早いので、そこも意欲が伺えて◎。
もし次回作を出すのであれば、育成と戦争は1つのPTで行き来できるようにして欲しいですね。
訓練書の入手がクエストのみなのも厳しいですし、国に使えている団に給金が入るようにもすると良いかも。せっかくカレンダーもあるわけですし。

総評すると、かなりの出来です。
詰めが甘いところももちろんありますが、ここ最近の製作意欲の感じられない詐欺ソフトを何本も買わされて後悔するよりは、この1本で満足できると思いました。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
omakeさん[2011-09-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: めるもっち レビュー日: 2011-09-04
【良かった点】
・音楽やグラフィックのレベルが高い、かつ作品の雰囲気にマッチしている。

【悪かった点】
・ストーリーはあって無きが如し。どこまで行っても単調なお使いクエのみ。
・育てたキャラクターは基本的に使い捨て。オンラインor戦争モードに出したキャラは育成に戻せない。
・ロードが頻繁に入る。戦闘前に2秒+戦闘後に2秒…ランダムエンカウントや連戦が多いので気になる。

キャラクターを自由にカスタマイズ、自分好みのキャラを育成!という触れ込みに惹かれて買いました。

キャラの髪型や服の色等のバリエーションはそこそこあり、好みのキャラクターが作れるのは否定しませんが、
このゲーム(特にオンラインの戦争)で勝つことを目指すなら、世代交代が必須です。
序盤に作ったキャラクター達を金と物を稼ぐ使い捨てキャラにし、そして彼らの稼ぎを後進のキャラに貢いで、
より強いキャラを育てる…これの繰り返しです。自分の作ったキャラに愛着を持って末永く遊びたい人には向きません。

かといってオンラインでの戦争をせずにオフラインだけで遊ぼうとすると、幾ら戦争モードをプレイしても大陸の
領土は一切変動せず、永遠に同じ場所で同じようなNPCを倒すだけの薄っぺらさ。ついでにストーリーも薄い。

オンライン環境があり、かつキャラを作り直しまくるのが気にならない人なら☆4つ、
オフラインでしかプレイできないorひとつのキャラでずーっと遊びたいという人なら☆2つです。
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