英雄伝説 碧の軌跡
中央値: 76 Amazon点数: 3.6
スコアーボード
標準偏差 14.89 (難易度) 2.24 mk2レビュー数 55ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt |
60pt
GOOD!
・作りこまれている
各章毎に住民の会話の内容が変わったり、色々と凝っている部分が多い。また私の場合、結構依頼は飛ばしながらプレイしたが50時間くらいクリアにかかり、ボリュームは中々豊富であったと思う。
・システム面の改善
アーツや一斉攻撃や、街の中の移動でカットできるようになったので少し快適になった。
BAD/REQUEST
・ストーリーが微妙に感じた
結局、主人公の行動のせいで戦争することになったが、本当に救出する必要があったのか疑問。また、某キャラの過去の断罪とかは全くなく、悪役に関してもあっさりと殺さず、捕縛せず許容してしまうので、なんだか茶番を見ているような気分になってしまった。
・インストールがない
最近のPSPソフトでは珍しくインストールがない。勿論マップ間のロードは4秒くらいあり、読み込み音もうるさく、結構長い。
・戦闘のテンポの悪さ
空の軌跡よりは快適になったが敵の行動にウェイトがあったり、やっぱりテンポは良いとは言えない。
・とにかく長い
最後の方のボス連戦のかったるさ・引き伸ばし感が凄い。また、大体ボス戦もボスの必殺技だけ威力がおかしく、結構バランスが大雑把な印象。
・ボイスが何故か少ない
碧の軌跡は1.3GBほどで、500MもUMDに詰め込める余裕があるのにボイスがほとんど入ってなかった。勿論SCみたいに2枚組にすればフルボイスも可能なわけで、「フルボイス完全版」売る気満々だなぁ。とケチ臭さ感じてしまった。インストールを実装しないのも、DL版を買えってことなのかな。
COMMENT
空の軌跡以来、久々の軌跡シリーズプレイ。
私は零未プレイだったのですが、前作のストーリーがゲームを進めていくうちに、すぐに大体分かったので割と楽しめました。
近いうちに仕方ないのでDL版で零をやってみる予定です。
Amazonレビュー
レビュー者: りん レビュー日: 2014-02-20空の面々がちょい出てきたり、結社絡みの話も出てきたり、極めつけは終章前の急展開。
続きが気になって眠い目をこすりながらやりました。
でもその先にあったエンディングに期待しすぎたのか、待っていたのは酷い脱力感。
これクロスベルを守る立場の若い警察官達のお話ですよね?
警察官ってこの世界でも悪い人を逮捕するのがお仕事ですよね?
黒幕を逮捕しない終わり方って有りなんですかね。全く納得行きません。
前作遊撃士は国家に縛られず、ある程度冒険者のような私的な行動もすることも許されていたので、
主人公たちの行動も理解できていたのですが、今回は前作のように遊撃士を主人公とは敢えてせずに、
クロスベルを守る警官という違う立場での物語を考えた、そこは新鮮で評価すべきだと思います。
零ではぼちぼち職務をこなしていましたし。
でも碧ではキーアの存在で特務支援課が皆私情に走ってしまう。キーアの能力を考慮しても納得いかない点が多いです。
零では「このクロスベルを守りたい」とか言ってた人達が葛藤も無しに国よりもキーアが大事といった行為に
出たのはガクッとしました。何よりもキーアと特務支援課との絆(笑)を1番の見せ場に置いた製作者とそう言うのを
1番期待していた訳じゃなかったプレイヤーとのズレが気になります。
閃はまだやっていませんが、まだまだ軌跡シリーズの核心には触れないんだろうなーと買う気にはなれず。
もう軌跡シリーズ始まって10年経っているんだし、少しずつでいいから核心にも触れて欲しいです。
終結はこっちがゲームやるような歳であるうちにお願いしたいです;
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GOOD!
・シナリオ&熱中度
前作から謎だったことが少しずつ分かり始めた矢先に(´゚Д゚`)ンマッ!!という展開になりプレイしているうちに次がどんどん気になりプレイし続け時計を見ると(゚∀゚ ;)うわぁ…となることもしばしばありました。長くなるとダラダラなりがちですがこの作品はワクワクさせてくれます。
話の内容もある程度覚えていると「あぁ!そういうことか♪なるほど?」と思わせてくれるわかりやすい内容です。特務支援課は小難しい理由で戦っているのではなく大切な人を守りたいから戦うという分かりやすいが強固な信念で戦いに臨むところもGOODです
そして意外な人物が黒幕であり意外な幕引きをします。ここはプレイヤーにより好き嫌いが分かれると思います。
サブクエスト(支援要請)も豊富で、お使いのような依頼でもメンバーの意外な一面が見れたり、実はやんごとなきお人が絡んでいたりと中断するタイミングが見つからないほど熱中してしまいました。
・シリーズもの
BADで書かれてる方も多いですが敢えてこちらで書かせてもらいます。いきなり今作から入った方には「?だれ? ?なに?」っていう人物や言葉が飛び交いますので敷居が高いかもしれません。逆を言えばFCからやってる人にすれば(´゚∀゚`)キタコレという話にもなっていきます。
途中で「あぁ?、また続編が出るわ^^」というような流れでもあります。だって空の軌跡からちょっかい出してくる結社の人たち減らないんだもん。むしろ補充しやがった(*ノ∀゚*)σ!
・ロイド
天然タラシと呼ばれる熱い男。仲間を助けるためなら危険を厭わない。他のメンバーも感化されてるから一緒にGO! o(`・д・´)oウン!! こういう露骨に熱い人物はとてもGOODです。
・キーア
個人的には無邪気なキャラは(やかましいからは好きではないのですが、彼女の苦悩や優しさがとても暖かくしてくれます。エエ子です。
支援課の面々が「うちの子」と呼ぶのに納得できます(。´゚ェ゚)。´_ _)ゥン
・キャラクター
味方はもちろん敵方も好感のもてるような人物ばかり。前作では謎だらけだったワジやリーシャ、スポット参戦のノエルは味方になり、しっかりと掘り下げてくれるので愛着がわきます♪
前作ではグラがなく「この人どんな顔なんやろ??」って気になってたスキン兄貴やツンデレ隊員などが追加されて物語にもよく絡んできます。
・サウンド
さすがのファルコムクオリティ( ゚д゚)!! 従来のBGMもあるしアレンジされた曲もチラホラ(追加された曲は60曲近くあるそうです)、休暇のBGMや緊迫した場面でのBGMなど…一つ一つが耳に残ります。また雌雄を決する戦闘ではあの曲その1が流れ、特務支援課の壁であり目標であったあの人との決戦ではあの曲その2が流れて前作をプレイした人には嬉しい演出もしてくれてます。
・レコード
達成するにはそんなに難しくないし、どの程度達成できているか割合で確認できるので少し頑張れば1週目でもかなり獲得することができます。
・システム
前作同様フィールドアタックにより先制攻撃、急襲攻撃がかなり取りやすいです。ロイドを先頭にし、正面から叩く→動けない敵の後ろに回り再度アタックで急襲できます♪
戦闘はごり押しではかなり難しくなりますが、少しアーツやクラフトで工夫すれば楽しい戦闘になります♪マップ移動は導力車、バス+αがあるのであっちこっちに探索でかけれます。またレベルが上がっていると低レベルの敵はフィールドアタックで撃破可能なのでセピスも回収できます。
またおーぶ面とをセットすることでどのアーツが使えるようになるかわかるリストもメニューから直接戦闘手帳も開けるので、そういった手間もありません。
・ミニゲーム
ポーカー、ブラックジャック、落ちげー、などの簡単なミニゲームがいくつかあります。簡単なゆえにハマると何度も何度もしてしまいます。
BAD/REQUEST
内容はあまり悪いところないんですが…
・Sクラフト
エコーが効きすぎて何を言っているか分かりにくい。SDキャラのままモチョモチョ動くのでいまいち迫力に欠ける。
・バグの多さ
今までのシリーズで一番ひどい。゚(PД`q。)゚。
みんなが一か所に固まるorロイドしかでてこず(会話ウィンドウには他のキャラは出てくる)話が続くのでなんだか残念な気持ちになります。再起動すれば直りますがいつなるかわからんのでハラハラしながらイベントを進ませていました。
フリーズ、キャラがあり得ないところにめり込むことがあり、こまめなセーブが必要になります。
COMMENT
空の軌跡FCからプレイ済み、プレイ時間100時間くらいでクリア済み
PSP-3000型使用
サブクエ込みで80時間くらいかかりましたが飽きることなく物語の最後までいけました。久々にやりごたえとジーンとくるRPGに出会えたという感じです。前作のことも消化しクロスベルは終了!って感じです。
この流れで行くと遊撃士か特殊部隊とか別の国、組織あたりで「○の軌跡」で結社を追い詰める作品が出ると思います。ここまできたらとことんやったってくださいo(`・д・´)o と思える作品に仕上がってます。
スタッフがファミ通あたりでプレイヤーの好きなRPGでいたいとコメントしていたのは嘘ではなかったです。
熱中してしまうとリアルの時間がヤバイことになりかねないのでしっかりと休憩時間や睡眠時間を取れるように良い意味で計画的にプレイしなくてはいけない一本でした。
次回作にも期待が高まります((o(´∀`)o))ワクワク