英雄伝説 碧の軌跡
中央値: 76 Amazon点数: 3.6
スコアーボード
標準偏差 14.89 (難易度) 2.24 mk2レビュー数 55ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
72pt
GOOD!
・ストーリー
やっぱり英雄伝説のストーリーは秀逸。
ちょっとだけやろう、と思っていたのがついつい時間を忘れて
プレイしてしまったことも多数。
終盤はどんでん返しの繰り返しで楽しめました。
・音楽
そして英雄伝説と言えば音楽。
今作もよい曲ばかりでした。
・やり込み
ものすごいボリュームです。
攻略ページ等を一切見ず、釣り、わざわざ実績集めもせず、
端末上で依頼されたクエストのみを処理してクリアに50時間程度かかりました。
全てをやりきろうとおもったらどれだけの時間がかかることやら・・・。
BAD/REQUEST
・バグ
終盤になってバグが頻発するようになった。
(バグにより先に進めなくなったこともあり。)
こんなに明らかにバグとわかるバグは初めてでした。
キャラとセリフが合ってなかったり、ちょっとストーリーが台無しですね。
・終盤のボス
終盤のボスはほぼ全員がSクラフトでこちらのMAXHPを以上の
ダメージを受ける技を利用してくる。
そのため初見時はほぼそれでゲームオーバーになる。。
・キャラ
今作も空の軌跡のキャラが出てきますが
空の軌跡のキャラとしょってるもののスケールが違いすぎて
今作のキャラがどうにも小さく感じてしまう。
(空の軌跡のキャラは国をしょってる人ばかり)
・マスタークォーツ
種類はそこそこあるがレベルが上限に達するのが最終章終盤だったので
他のマスタークォーツを育てる(付け替える)気にならなかった。
しかもレベルがMAXだとやはり効果が高いのでさらに外せない。
もう少しサクサクとマスタークォーツのレベルが上がってくれれば
もう少しバリエーションを楽しめたかもしれない。
COMMENT
PSP-1000使用。
空の軌跡3作、零の軌跡プレイ済。
悪いほうにたくさん書きましたが
英雄伝説はやはり面白い。
ファンなら問題なく楽しめると思います。
Amazonレビュー
レビュー者: りん レビュー日: 2014-02-20空の面々がちょい出てきたり、結社絡みの話も出てきたり、極めつけは終章前の急展開。
続きが気になって眠い目をこすりながらやりました。
でもその先にあったエンディングに期待しすぎたのか、待っていたのは酷い脱力感。
これクロスベルを守る立場の若い警察官達のお話ですよね?
警察官ってこの世界でも悪い人を逮捕するのがお仕事ですよね?
黒幕を逮捕しない終わり方って有りなんですかね。全く納得行きません。
前作遊撃士は国家に縛られず、ある程度冒険者のような私的な行動もすることも許されていたので、
主人公たちの行動も理解できていたのですが、今回は前作のように遊撃士を主人公とは敢えてせずに、
クロスベルを守る警官という違う立場での物語を考えた、そこは新鮮で評価すべきだと思います。
零ではぼちぼち職務をこなしていましたし。
でも碧ではキーアの存在で特務支援課が皆私情に走ってしまう。キーアの能力を考慮しても納得いかない点が多いです。
零では「このクロスベルを守りたい」とか言ってた人達が葛藤も無しに国よりもキーアが大事といった行為に
出たのはガクッとしました。何よりもキーアと特務支援課との絆(笑)を1番の見せ場に置いた製作者とそう言うのを
1番期待していた訳じゃなかったプレイヤーとのズレが気になります。
閃はまだやっていませんが、まだまだ軌跡シリーズの核心には触れないんだろうなーと買う気にはなれず。
もう軌跡シリーズ始まって10年経っているんだし、少しずつでいいから核心にも触れて欲しいです。
終結はこっちがゲームやるような歳であるうちにお願いしたいです;
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GOOD!
前作と比べて移動などが楽になっています。ボリュームがあり、長い時間遊べると思います。
キャラクター一人ひとりと交流するシステムはいいと思いました。悪く言えば萌え狙いのギャルゲーみたいで、断章なんか無駄に長く感じたりもしましたが。
BAD/REQUEST
・ストーリーが稚拙 政治や小難しいことを取り上げているみたいですが、付け焼刃の知識で作ったんじゃないかというような印象も受けました。
それと、主人公の動機づけや行動が身勝手で傍迷惑なようにしか見えませんでした。それが人間らしくていいのかもしれませんが。
終章でそれまでにさんざん非道なことをしてきた敵もあっさり逃がしてしまうし、茶番のようでした。戦闘で倒した相手が余裕こいているのに飽きが来たんですが、これはシリーズの伝統みたいなものかな・・・。
終章が無駄に長く、魅力的なボスがいなかったのも残念。
・バグ 対策すれば通常通りになりますが、終盤のシリアスな場面であのバグはひどいです。
・ストーリーの風呂敷広げっぱなし クロスベルの話は一応収束したようなのですが、そろそろ核心に触れてほしいと感じました。
・やりこみ要素 絆システムなんかで、数周しなければイベントをすべて見れない仕様になっています。文章が長いゲームなのでスキップしても何週もするのは苦行です。やらなきゃいい話になるのですが。
COMMENT
空の軌跡から続けている層としては、そろそろシステムなどに変化がほしいと感じました。
酷評に見えますが、十分楽しめました。楽しみにして毎度購入しているからこそこのレビューを書きます。