英雄伝説 碧の軌跡
中央値: 76 Amazon点数: 3.6
スコアーボード
標準偏差 14.89 (難易度) 2.24 mk2レビュー数 55ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
66pt
GOOD!
・音楽
1フレーズ聴いただけで「いいBGMだなー」と思う物が結構あった。
同じ町でも地区によってBGMを使い分けているのが、丁寧だなと思った。
・爽快感
各ポイントへの移動がサクサクできるのでめんどくさくない。
アーツやクラフト(技)ムービーのショートカットができる。
・戦闘演出
コンビクラフトやSブレイク(超必殺技)のカットインからの演出が
バトルをさらに際立たせている。超必好き、カットイン好きの方にはオススメ!
・フィールド演出 (これが一番のおすすめポイント☆)
美しい景色がさまざまな場面に見られる。プレイしていて、「良い場所だなー」と思って
思わず数秒見とれてしまった所なんかもいくつかあった。
PSPでここまでグラフィックを作り上げることができるのかーと感心。
・セーブ
どこでもセーブできる!まさに携帯ゲームには欠かせない機能。
BAD/REQUEST
・戦闘
敵がたまにやる1激死の攻撃は「必要なの?」と思った。
・ストーリーの内容
セリフの中に難しい漢字が出てきて、読み仮名も振ってないので
ボキャブラリーに乏しい方は、解読するのが難しいかも。
政治や国交や警察関係の…いわゆる、カタい話がばんばん出てくるので
高校生以上の方でないと、ストーリーを把握するのが難しいかも。
もちろんオタク好みのシチュエーション展開もあるが・・・(笑)
COMMENT
結論から言いますと、初心者にもオススメです!
まだ未クリアですが、正直買って良かったと思っております。
自分は「英雄伝説」シリーズは初めてですが、すんなりとその世界観に入りこめました。
ただ、前作「零の軌跡」の続編のようなので、ストーリーを完全に把握するには
前作をプレイしておくとよいです。
Amazonレビュー
レビュー者: りん レビュー日: 2014-02-20空の面々がちょい出てきたり、結社絡みの話も出てきたり、極めつけは終章前の急展開。
続きが気になって眠い目をこすりながらやりました。
でもその先にあったエンディングに期待しすぎたのか、待っていたのは酷い脱力感。
これクロスベルを守る立場の若い警察官達のお話ですよね?
警察官ってこの世界でも悪い人を逮捕するのがお仕事ですよね?
黒幕を逮捕しない終わり方って有りなんですかね。全く納得行きません。
前作遊撃士は国家に縛られず、ある程度冒険者のような私的な行動もすることも許されていたので、
主人公たちの行動も理解できていたのですが、今回は前作のように遊撃士を主人公とは敢えてせずに、
クロスベルを守る警官という違う立場での物語を考えた、そこは新鮮で評価すべきだと思います。
零ではぼちぼち職務をこなしていましたし。
でも碧ではキーアの存在で特務支援課が皆私情に走ってしまう。キーアの能力を考慮しても納得いかない点が多いです。
零では「このクロスベルを守りたい」とか言ってた人達が葛藤も無しに国よりもキーアが大事といった行為に
出たのはガクッとしました。何よりもキーアと特務支援課との絆(笑)を1番の見せ場に置いた製作者とそう言うのを
1番期待していた訳じゃなかったプレイヤーとのズレが気になります。
閃はまだやっていませんが、まだまだ軌跡シリーズの核心には触れないんだろうなーと買う気にはなれず。
もう軌跡シリーズ始まって10年経っているんだし、少しずつでいいから核心にも触れて欲しいです。
終結はこっちがゲームやるような歳であるうちにお願いしたいです;
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■価格:5544
■発売日:2008-02-21
GOOD!
音楽:
シナリオの演出と相まってかなり盛り上げてくれる。
戦闘BGMはピンチ時の音楽がお気に入りになった。
零と比べてフィールド曲も良いものが多いので気に入るものが必ず見つかるはず。
戦闘:
skipでテンポがかなり良くなった。
なお、クリア後にオート戦闘モードが追加されてより快適になる。
(通常攻撃しか繰り返さないが、倍速になるので敵ターンだけオートにすると良い。)
シナリオ:
序盤がやや緩いけど、2章辺りから良くなっていく。
BAD/REQUEST
シナリオ:
・キャラの細かい背景が絆を作らないとわからないので、絆の無いキャラに消化不良感が残る。
・終盤の展開がイマイチ。零のほうが演出面でゾクゾクしたと思う。人ぞれぞれかな。
戦闘:
・クラフトにほとんど追加が無い。マスターアーツくらいしか新規な内容が無いのでダレる。
前作に比べて弱体化した状態から始まって、終盤に前作と同程度の性能に納まるので成長感が無い。
・ボスのSクラがほぼ即死級。それが初見殺しになって対策が取りにくい。(ノーマルでも)
ボスのバリエーションに即死+強攻撃というパターンが多い。状態異常とか個性がほしい。
COMMENT
お話は面白かったです。いつも通りな感じです。
敵もこっちもインフレ気味の戦闘バランスを想定していたら、意外とこっち側が抑え目のバランスになっていて、もうちょっとメリハリ効かせても良いように感じました。
演出面でもヨシュア君ツエーみたいな感じを覚えるトコロが無く、少年漫画的面白さを出すのには失敗してる感じ。
全体的に面白いんだけどマンネリかなあと感じます。
次回作は何か一新した要素がほしいところです。
なお、バグが多いという噂ですが、エリィの亡霊が出たくらいで済みました。フリーズもあるらしいのでご注意を。
環境:PSP3000