ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 1pt | 0pt | 4pt | 4pt |
36pt
GOOD!
どこを褒めろと言われても、一つしか思いつかない。
PSPなのに据え置き機に引けを取らないグラフィックとムービーだけ。
召喚獣とか戦艦とかのグラフィックも綺麗で、キャラクターも美形揃いとこの手の物が好きならそれだけで良いかもしれません。
後は音楽、まぁ良い方だと思います。
BAD/REQUEST
いっぱいあります、というかこの会社反省という文字が存在しない。
まずシナリオ。
造語、意味不明で理不尽な設定、作品中で余り語らず辞書などで補完して下さいとか駄目すぎ。
……(ネタバレにより削除しました)……唐突すぎて怒り爆発しました。
このシリーズでで出てくるクリスタルは
人を騙して殺し合いをさせるだけの兵器、存在自体が認められてはいけない物。
次、キャラクターについて。
14人もいらんわ! 個々の設定や話しが浅すぎるし、後衛に経験値が入らないから一人一人鍛えなきゃならないし、オンライン並みにLVアップ遅い。
しかもだよ、死ぬことを前提として敵を強めに設定してあり、いらない奴も使わせられる。
いやね、死んでもいいのよ別に、それが売りなら良いの。
でもね同じ事を延々とやらせて時間稼ぎをしようとするその魂胆が見え見えでうっとうしい。
次、操作できる召喚中について。
LVの概念があるだけでイラつくのに、LV補正で雑魚にも負けるときがある。
フィールドマップで召喚できず鍛えるのがとても難しい。
というか、作戦の終了後の評価でキャラの死亡数を数えるから、キャラを殺して使うこれは全く役に立たない。
キャラのレベルが上がってくれば、評価を上げる為に使わなくなるでしょう。意味ねぇー
この理屈だと、朱雀軍には相当数の自殺願望者が存在していそうです。
制限、制限、制限の嵐!
フィールドやバトルで装備や魔法の変更などカスタマイズが全く出来ません。
それだけならまだまし、なんとあれだけのキャラがいてメンバー変更すら自由に出来ない!
いちいちせーポイントまで戻り調整せねばならず、作戦中は一方通行で戻ることさえ難しい。
休日は学園からフィールドマップに出るだけで行動時間の浪費。チョコボが消耗品。
通常の作戦とは別に特別作戦がありますが超高レベル必須。LV20台に対し、LV50台の作戦とか普通に持ってきます。
二週目でやりなさい?
一週目でも幾つか出来るようにして、二週目はもっと追加するようにしなさい、手抜きですか?
フィールドマップに徘徊する大型モンスターのレベルはなんと99!
LV補正が大きいこのゲームで召喚獣すら使わせず、勝てる見込みは個人的にゼロ。
COMMENT
昨今のゲーム市場を知っている人ならこう言えば判るでしょう。
『外面だけで中身ガタガタの糞ゲー』
お話になりません、求められていたフィールドマップは無駄に広いがその分町の作りが雑です。
飛行艇も自由に使えるわけではなくただ作っただけ。
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削除依頼により、一部削除して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。理由など詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com
Amazonレビュー
レビュー者: Mizu レビュー日: 2011-11-02アクション自体は難易度高めです。ゴリ押しで通じるのは途中まで。少なからずアクションの基礎を理解していないとラスダンで詰まります。戦闘に関しては最近のゲームの中では楽しめるほうなのではないかと思います。
賛否両論あるストーリーに関してですが、まず途中までしかプレイしていない方の意見を安易に参考にしないでもらいたいです。レビュアーの方々がおっしゃるように確かに途中までは単調に進んでいき、難解な(というかそもそも初めの周で理解させる気がないと思われる)単語が数多く出てきます。唐突なストーリー展開もあります。几帳面に話を一から十まで理解したいというタイプの方にははっきり言って不向きなストーリーです。しかし、なぜだかわからないけどラストは胸に来るものがあります(あえて感動するとは言いません)。テーマのわかりやすい、考えさせられる物語だったと思います。
クリアしてそのあと二週目となるわけですが、ストーリ上でも「二週目」という言葉には大きな意味があります。そういう意味でも「前提」だったのかなと。
二週目は引き継げるものは、ほぼすべて引き継ぎます。そこからまた初めからやり直すわけです。が、やることは一週目とまるっきり違うといっても構わないのではないでしょうか。言ってみればアナザーストーリー、スピンオフです。もしかしたらこっちがメインストーリーかもしれません。またミッションも一週目では明らかに達成不可能なイベントをこなしながらやるのでダレません。そのうえで一週目ではわからなかった謎を埋めていきながら再びラストへと歩んでいきます。こんな感じのゲームです。
以下は気になった点をいいとこ悪いこと含めて箇条書きで
・システム面ではもうちょっと改善するべき点がありました。(ほかの方のレビューで詳しくおっしゃっているので割愛)
・二週目前提であることをもう少し暗示しておかないとついていけない人が続出するのは当たり前。途中で投げた人に何も文句は言えない
・キャラの関係性の描写がそれでも希薄すぎる。(あくまで描写が)
・仲間AIがバカすぎる。
・ラストの候補生たちの会話の演出は100点だった
・やりこみ要素が豊富。
・どのキャラも戦闘面で優劣がなく長所も短所も均等にあって結局誰か一人を使い続ける、といったことがなかった
総評としてまだまだ改善の余地のある少し詰めの甘いもったいない作品でした。決して100点をあげられるゲームではなかったと思います。ただ自分は、買って良かった、と思いました。得した、割に合ったという意味ではなく、プレイしてみてよかった、そんな風に思えるゲームでした。
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FINAL FANTASY 零式
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:6,480円
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無双OROCHI
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ペルソナ3ポータブル
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■価格:6279
■発売日:2009-11-01
GOOD!
キャラクターが豊富。
声優さんはあまり詳しくないのですが演技が素晴らしいと思いました。
画質もさすがスクエニ。綺麗でした。
体験版最大の不満点(オプティマ回収)が解消していました。
BAD/REQUEST
☆メディアインストール関連
大小2つの容量を選択できます。
自分はサクサク進めたかったので大きい容量のインストールを選択。
DISC1で865MBのインストール。時間は約30分ほど。
ゲーム開始して3?40分後にDISC2に変更しろとのこと。
DISC2に入れ替え1242MBのインストール。時間は約45分ほど。
DISC1からすぐにDISC2に変わるため開始早々2GBのインストールで1時間以上の待ち時間。
仕事を終え夜中に帰ってきてさぁやろう!!っていう時にコレだったのでいきなり心が折れそうになりました。
しかも長いインストールの割に結構ロード画面出てきます。
正直興ざめでした。
☆ストーリー&世界観
FF13でもそうでしたが意味不明な固有名詞やら妙な言い回しやら。
まったくストーリーに入り込めません。
極め付けにモーグリ=Military Operation Organization Guidance / Logistics Expert。略してMOOGLE
これが格好いいと思ってやっているのでしょうか?寒すぎます。
☆その他痒い所に手が届かない感じ
セーブポイントでしか装備変更や仲間入替ができない。
これはひどすぎます。
豊富なキャラクターを試しに使ってみようとしてもこの仕様のせいでそれすらままならない。
魔導院内の移動が面倒。
割と広いので移動が地味に面倒くさいです。
カメラワークが悪い。
ロックオンすると敵が消える事があります。
☆強気な値段設定。
7700円。高すぎます。
COMMENT
世界観は好みがあるのでアレなんですが…私は全く受け付けませんでした。
こんな残念な世界観を押し付けられるユーザーの身にもなってほしいものです。
ただ決してクソゲーではありません。
良い所もそれなりにあります。
しかしユーザーの事をあまり考えていないように感じました。
小さな点かもしれませんが本当にいちいち痒いところに手が届かないような感覚に陥ります。
そんなゲームの質の割に高すぎる値段設定が不満をよりいっそう際立たせている気がしました。
私は某デパートのゲーム売り場で発売日当日に定価の7700円で購入しました。
やればやるほど「このゲームに7700円はない」という気持ちがどんどん強くなり、翌日売りに行きました。