ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt |
54pt
GOOD!
・画質
凄く滑らかで綺麗だと思います。
・ストーリー
内容では無くて長さですが FFCCみたいに画質だけにこだわりすぎて
どうせストーリー短いんだろうと思ってましたが 画質の割に
長くて良かったです。
・戦闘
自分はあまりターン式のバトルは苦手なのですが 今作はリアルタイムバトルで凄く楽しかったです
仲間もかなり頼りになりました 回復などの行動が早いです。
・システム
ワールドマップがあって自分で歩けるのが PSPのRPGではあまり見なかったので驚きでした。
BAD/REQUEST
・仲間
最初から遠距離武器を使うキャラを使っていると
接近戦のキャラがとても弱く感じます。
仲間が多すぎて育てるのが大変で、経験値も戦闘に参加したキャラしかもらえない
のが嫌でした 参加しなくてもバランスよく皆レベル上がって欲しいです。
・戦闘
強敵と遭遇した場合、アイテムに逃げれるアイテムをセットしてないと
アイテム欄から探し、探している間に殺されるのがイラっとしました
アイテム欄開いてる間は、戦闘ストップして欲しいのと、戦闘フィールドの端に行ったら逃げれるようにして欲しいですね。
・その他
ワールドマップのBGMがノロノロした感じで飽きるのとやる気が下がります。
チョコボ、せめて本拠地に帰るまで居て欲しい・・・
乗ってすぐ降ろされました・・・
軍神召喚時、操作キャラが死ぬのもどうかと思いました
せっかく使いやすいキャラが死んで、後が大変で、いつも
軍神の生贄キャラを適当に連れていくハメに・・・
乱入に時間制限は勘弁して欲しいです・・ せめて1ミッションクリアまで
一緒にやらせて欲しいです。
COMMENT
PSP3000使用 体験版をやって 製品版ではファントマ回収などが早くなるなどを
聞いて 買いました。
インストール少し容量大きかったです。
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事実誤認による削除依頼により、一部削除して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。理由など詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com
Amazonレビュー
レビュー者: Mizu レビュー日: 2011-11-02アクション自体は難易度高めです。ゴリ押しで通じるのは途中まで。少なからずアクションの基礎を理解していないとラスダンで詰まります。戦闘に関しては最近のゲームの中では楽しめるほうなのではないかと思います。
賛否両論あるストーリーに関してですが、まず途中までしかプレイしていない方の意見を安易に参考にしないでもらいたいです。レビュアーの方々がおっしゃるように確かに途中までは単調に進んでいき、難解な(というかそもそも初めの周で理解させる気がないと思われる)単語が数多く出てきます。唐突なストーリー展開もあります。几帳面に話を一から十まで理解したいというタイプの方にははっきり言って不向きなストーリーです。しかし、なぜだかわからないけどラストは胸に来るものがあります(あえて感動するとは言いません)。テーマのわかりやすい、考えさせられる物語だったと思います。
クリアしてそのあと二週目となるわけですが、ストーリ上でも「二週目」という言葉には大きな意味があります。そういう意味でも「前提」だったのかなと。
二週目は引き継げるものは、ほぼすべて引き継ぎます。そこからまた初めからやり直すわけです。が、やることは一週目とまるっきり違うといっても構わないのではないでしょうか。言ってみればアナザーストーリー、スピンオフです。もしかしたらこっちがメインストーリーかもしれません。またミッションも一週目では明らかに達成不可能なイベントをこなしながらやるのでダレません。そのうえで一週目ではわからなかった謎を埋めていきながら再びラストへと歩んでいきます。こんな感じのゲームです。
以下は気になった点をいいとこ悪いこと含めて箇条書きで
・システム面ではもうちょっと改善するべき点がありました。(ほかの方のレビューで詳しくおっしゃっているので割愛)
・二週目前提であることをもう少し暗示しておかないとついていけない人が続出するのは当たり前。途中で投げた人に何も文句は言えない
・キャラの関係性の描写がそれでも希薄すぎる。(あくまで描写が)
・仲間AIがバカすぎる。
・ラストの候補生たちの会話の演出は100点だった
・やりこみ要素が豊富。
・どのキャラも戦闘面で優劣がなく長所も短所も均等にあって結局誰か一人を使い続ける、といったことがなかった
総評としてまだまだ改善の余地のある少し詰めの甘いもったいない作品でした。決して100点をあげられるゲームではなかったと思います。ただ自分は、買って良かった、と思いました。得した、割に合ったという意味ではなく、プレイしてみてよかった、そんな風に思えるゲームでした。
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テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
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GOOD!
戦闘が楽しい。キャラが14人もいてそれぞれ特徴が異なるので誰を使うか迷う。
S.Oを受けるかどうかも自由に選べる。受けてるとその間に敵から攻撃受けるリスク、失敗した場合のリスクなどバランスが良い。
BAD/REQUEST
キャラ14人もいるのに戦闘参加してるキャラしか経験値もらえないのがきつい。院などから支援求めると勝手に仲間が抜けて代わりに入るためレベルが上がらないという罠。これに気づいてからは支援は使わなかった。授業で全キャラに経験値を一気に貰えるがそれでいけるのは25レベルくらい。院での移動が遅いというか無駄に広すぎる。戦闘できる場所ではちょうどよい速度だった。
SPという乱入しないと貰えないポイントでしか手に入らない魔法などがあるのが・・。
キャラ14人いるが遠距離攻撃(一応全キャラ使える魔法で遠距離狙えるのがあるが速度が遅いのでそれメインで戦うのはきつすぎる)できるキャラがほぼ必須なためPTには必ず入れていく必要あり。しかもPT3人いるときはリザーブから入れ替えできないのでわざと死なないといけない。
COMMENT
アクションRPG好きな人向けです。この手のゲームに慣れてない人には難しすぎるかと思います。このゲームは1週目はメインストーリー、2周目はサブストーリー的な新ミッション選択可能と言う形になっている。