ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
60pt
GOOD!
・FFCCのようなアクション性を取り入れた作品。
・声優が豪華+それぞれのキャラクターが個性的で得手不得手がはっきりしてる。
・召喚獣が操作できる。
・体験版でいまいちだった部分が改善されたこと。
BAD/REQUEST
システムと快適性の不満が多いです。多すぎです。
・二周目からが本番らしいですが、ストーリーについていけずクリア
しても達成感よりも結局これはどういう話だったのか、マザーは何者なのかなど
意味がわからないことが多く二周目をする気が起きない。
クリスタリウムで補足しないとわからないことが多いです。
シナリオが悪いわけではなく、プレイヤーを置いてきぼりで話が進んでいく。
・装備やメンバーチェンジはレリックのあるところでしか行えない。
・依頼をまとめて受けられない。
時間を戻すアイテムを使用しないと全ての依頼を達成できないのは面倒です。
(達成しなくても次周でやれば大丈夫ですが、これも面倒)
・インストールしてもロードが長くはないが、多い。
そもそもインストールに1時間かかるのはどうなんでしょう。
・大魔法陣から移動が一旦エントランスを経由しないと別の場所に直接移動できない。
・キル&ブレイクサイトのせいでやたら敵が強い。
・レベルとS.O.の関係性が悪い上に、レベルの必要性がいまいち。
レベル99なのに一撃死多発。S.O.でレアアイテム欲しいのにカトルさん秒殺。
初期武器でも30回もヒットすることなく沈んでいく敵はバランスが悪いの一言。
レベルを上げると倒しやすくなるけど、S.O.の一部を達成しにくくなるというのは
おかしい。難易度不可能でも秒殺だなんて・・・
・プレイヤーのことそっちのけな敵やイベント。
序盤にでてくる強い敵=レベル99はひどすぎです。戦闘になったら全滅もしくは数人死亡。
倒そうとしたら追い払うだけという。
一部強制的に死亡するイベントがあります。意味もわからなく死ぬのでイベントだという
ことに気づくまでやり直しました。それほど「え?」という死にかた。
・メニューを開いたときの画面がみにくい。
みにくいうえに操作しにくいので、アイテムを使おうとしてるうちに死んだりもする。
・召喚獣が空気。
召喚獣が使える・・・けど一人殺さないといけないし制限時間もある。
レベルを上げすぎるとバランスが崩れるので、ゴーレム等の強敵もただの的でしかなく
わざわざ使う必要がない(三位一体とかも同じ)
・DISC交換が面倒。
なぜ二章で交換して、最終でDISC1に再度交換という形にしたのでしょうか。
余計な手間でしかないです。
COMMENT
PSP-1000使用 三周目プレイ中
声優ほいほいに釣られて購入しました。やたら不満点を上げましたが、声優目当てなら
買ってもいい作品です。一人嫌いな声優もいましたが、一言しか入ってなく、名前も
でなかったので満足してます。
個人的には良ゲー、一歩手前。1Gもないゲームばかりの中、UMD二枚組。
制作に力は入っているけど、プレイヤーのことを考えてないように思えるところが
多いためです。改善した次回作がでるならぜひ買いたいと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: Mizu レビュー日: 2011-11-02アクション自体は難易度高めです。ゴリ押しで通じるのは途中まで。少なからずアクションの基礎を理解していないとラスダンで詰まります。戦闘に関しては最近のゲームの中では楽しめるほうなのではないかと思います。
賛否両論あるストーリーに関してですが、まず途中までしかプレイしていない方の意見を安易に参考にしないでもらいたいです。レビュアーの方々がおっしゃるように確かに途中までは単調に進んでいき、難解な(というかそもそも初めの周で理解させる気がないと思われる)単語が数多く出てきます。唐突なストーリー展開もあります。几帳面に話を一から十まで理解したいというタイプの方にははっきり言って不向きなストーリーです。しかし、なぜだかわからないけどラストは胸に来るものがあります(あえて感動するとは言いません)。テーマのわかりやすい、考えさせられる物語だったと思います。
クリアしてそのあと二週目となるわけですが、ストーリ上でも「二週目」という言葉には大きな意味があります。そういう意味でも「前提」だったのかなと。
二週目は引き継げるものは、ほぼすべて引き継ぎます。そこからまた初めからやり直すわけです。が、やることは一週目とまるっきり違うといっても構わないのではないでしょうか。言ってみればアナザーストーリー、スピンオフです。もしかしたらこっちがメインストーリーかもしれません。またミッションも一週目では明らかに達成不可能なイベントをこなしながらやるのでダレません。そのうえで一週目ではわからなかった謎を埋めていきながら再びラストへと歩んでいきます。こんな感じのゲームです。
以下は気になった点をいいとこ悪いこと含めて箇条書きで
・システム面ではもうちょっと改善するべき点がありました。(ほかの方のレビューで詳しくおっしゃっているので割愛)
・二週目前提であることをもう少し暗示しておかないとついていけない人が続出するのは当たり前。途中で投げた人に何も文句は言えない
・キャラの関係性の描写がそれでも希薄すぎる。(あくまで描写が)
・仲間AIがバカすぎる。
・ラストの候補生たちの会話の演出は100点だった
・やりこみ要素が豊富。
・どのキャラも戦闘面で優劣がなく長所も短所も均等にあって結局誰か一人を使い続ける、といったことがなかった
総評としてまだまだ改善の余地のある少し詰めの甘いもったいない作品でした。決して100点をあげられるゲームではなかったと思います。ただ自分は、買って良かった、と思いました。得した、割に合ったという意味ではなく、プレイしてみてよかった、そんな風に思えるゲームでした。
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GOOD!
どこを褒めろと言われても、一つしか思いつかない。
PSPなのに据え置き機に引けを取らないグラフィックとムービーだけ。
召喚獣とか戦艦とかのグラフィックも綺麗で、キャラクターも美形揃いとこの手の物が好きならそれだけで良いかもしれません。
後は音楽、まぁ良い方だと思います。
BAD/REQUEST
いっぱいあります、というかこの会社反省という文字が存在しない。
まずシナリオ。
造語、意味不明で理不尽な設定、作品中で余り語らず辞書などで補完して下さいとか駄目すぎ。
……(ネタバレにより削除しました)……唐突すぎて怒り爆発しました。
このシリーズでで出てくるクリスタルは
人を騙して殺し合いをさせるだけの兵器、存在自体が認められてはいけない物。
次、キャラクターについて。
14人もいらんわ! 個々の設定や話しが浅すぎるし、後衛に経験値が入らないから一人一人鍛えなきゃならないし、オンライン並みにLVアップ遅い。
しかもだよ、死ぬことを前提として敵を強めに設定してあり、いらない奴も使わせられる。
いやね、死んでもいいのよ別に、それが売りなら良いの。
でもね同じ事を延々とやらせて時間稼ぎをしようとするその魂胆が見え見えでうっとうしい。
次、操作できる召喚中について。
LVの概念があるだけでイラつくのに、LV補正で雑魚にも負けるときがある。
フィールドマップで召喚できず鍛えるのがとても難しい。
というか、作戦の終了後の評価でキャラの死亡数を数えるから、キャラを殺して使うこれは全く役に立たない。
キャラのレベルが上がってくれば、評価を上げる為に使わなくなるでしょう。意味ねぇー
この理屈だと、朱雀軍には相当数の自殺願望者が存在していそうです。
制限、制限、制限の嵐!
フィールドやバトルで装備や魔法の変更などカスタマイズが全く出来ません。
それだけならまだまし、なんとあれだけのキャラがいてメンバー変更すら自由に出来ない!
いちいちせーポイントまで戻り調整せねばならず、作戦中は一方通行で戻ることさえ難しい。
休日は学園からフィールドマップに出るだけで行動時間の浪費。チョコボが消耗品。
通常の作戦とは別に特別作戦がありますが超高レベル必須。LV20台に対し、LV50台の作戦とか普通に持ってきます。
二週目でやりなさい?
一週目でも幾つか出来るようにして、二週目はもっと追加するようにしなさい、手抜きですか?
フィールドマップに徘徊する大型モンスターのレベルはなんと99!
LV補正が大きいこのゲームで召喚獣すら使わせず、勝てる見込みは個人的にゼロ。
COMMENT
昨今のゲーム市場を知っている人ならこう言えば判るでしょう。
『外面だけで中身ガタガタの糞ゲー』
お話になりません、求められていたフィールドマップは無駄に広いがその分町の作りが雑です。
飛行艇も自由に使えるわけではなくただ作っただけ。
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削除依頼により、一部削除して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。理由など詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com