ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
82pt
GOOD!
キャラクター14人の中から好きなキャラでできるのは楽しかったです。
みんな個性的で、嫌いなキャラはいませんでした。
グラフィックもとても綺麗で感動しました。
本当に細かいところまで描かれていて、本当にすごいです。
キャラクターの表情もしっかりと描かれていて、イベントなども、ムービーは圧巻でした。
BGMや主題歌も最高でした。
特に主題歌の『ゼロ』はエンディングを見てからというもの、聞くたびに目頭が熱くなります。
すごく切ないエンディングでしたが、主題化が絶妙なタイミングで流れ始めるので感動でした。
なので、エンディングは賛否両論ありますが、私は気に入っています。
二週目以降のやり込みプレイもとてもよかったです。
一週目ではわからなかったことも徐々にわかるようになっていって、つい何週もプレイしてしまいました。
BAD/REQUEST
シンボルエンカウントの敵がとても邪魔でした。
最初のうちはぶつかってしまうと、確実に全滅します。
せめてテレポストーンの値段を下げるか、逃げるコマンドか何かがほしかったです。
キャラクターの入れ替えがなかなかできないのも不便でした。
しかも使っていないキャラクターには経験値が入らないので、結果的に使うキャラクターが偏ってしまいます。
マキナなんて殆ど使っていなかったので、マキナ単独のときが一番苦戦したかもしれません(笑
それと、フィールドマップが無駄に広すぎます。
チョコボは使い捨てだし、移動は本当に不便でした。
あとこれはかなり個人的な意見ですが、イザナの声はもっと若々しくてよかったんじゃないかと思いました。
COMMENT
すごく楽しめました。最高です!
FFシリーズはなかなかプレイすることはないのですが、プレイするたびにグラフィックのすごさに驚かされます。
映像を見るためだけに買ってもいいと思うくらい、FFのグラフィックは大好きです。
後半のストーリー展開には少し置いていかれてしまいましたが、資料で一応補充してくれていたのでまぁよかったと思います。
設定もオリジナリティ溢れていたし、本当に楽しくやり込めました。
『死んだ人間は忘れられてしまう』と言う設定には驚かされました。
そんなゲームには出会ったことがなかったので・・・。
毎回進んで戦争に参加するコハルが死んだとき、小さなイベントではありましたが、とても印象に残りました。
エースの遠距離攻撃と、シンクとジャックの破壊力抜群の攻撃はとても爽快でした。
キルサイトも、慣れて狙えるようになればとても楽しいです。
Amazonレビュー
レビュー者: Mizu レビュー日: 2011-11-02アクション自体は難易度高めです。ゴリ押しで通じるのは途中まで。少なからずアクションの基礎を理解していないとラスダンで詰まります。戦闘に関しては最近のゲームの中では楽しめるほうなのではないかと思います。
賛否両論あるストーリーに関してですが、まず途中までしかプレイしていない方の意見を安易に参考にしないでもらいたいです。レビュアーの方々がおっしゃるように確かに途中までは単調に進んでいき、難解な(というかそもそも初めの周で理解させる気がないと思われる)単語が数多く出てきます。唐突なストーリー展開もあります。几帳面に話を一から十まで理解したいというタイプの方にははっきり言って不向きなストーリーです。しかし、なぜだかわからないけどラストは胸に来るものがあります(あえて感動するとは言いません)。テーマのわかりやすい、考えさせられる物語だったと思います。
クリアしてそのあと二週目となるわけですが、ストーリ上でも「二週目」という言葉には大きな意味があります。そういう意味でも「前提」だったのかなと。
二週目は引き継げるものは、ほぼすべて引き継ぎます。そこからまた初めからやり直すわけです。が、やることは一週目とまるっきり違うといっても構わないのではないでしょうか。言ってみればアナザーストーリー、スピンオフです。もしかしたらこっちがメインストーリーかもしれません。またミッションも一週目では明らかに達成不可能なイベントをこなしながらやるのでダレません。そのうえで一週目ではわからなかった謎を埋めていきながら再びラストへと歩んでいきます。こんな感じのゲームです。
以下は気になった点をいいとこ悪いこと含めて箇条書きで
・システム面ではもうちょっと改善するべき点がありました。(ほかの方のレビューで詳しくおっしゃっているので割愛)
・二週目前提であることをもう少し暗示しておかないとついていけない人が続出するのは当たり前。途中で投げた人に何も文句は言えない
・キャラの関係性の描写がそれでも希薄すぎる。(あくまで描写が)
・仲間AIがバカすぎる。
・ラストの候補生たちの会話の演出は100点だった
・やりこみ要素が豊富。
・どのキャラも戦闘面で優劣がなく長所も短所も均等にあって結局誰か一人を使い続ける、といったことがなかった
総評としてまだまだ改善の余地のある少し詰めの甘いもったいない作品でした。決して100点をあげられるゲームではなかったと思います。ただ自分は、買って良かった、と思いました。得した、割に合ったという意味ではなく、プレイしてみてよかった、そんな風に思えるゲームでした。
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■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)
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■ ジャンル:ハイスピード推理アクション(ADV) ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,200円
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ときめきメモリアル4
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ペルソナ3ポータブル
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GOOD!
PSPにおけるRPGジャンルではボリュームも完成度も最高峰といっても過言ではないのでは。
FFと名のつくだけあって、グラフィックも音楽も綿密に作られていると感じました。
・メインストーリー
主人公の0組の、戦闘狂ともいえる彼らになかなか感情移入することができず
序盤はイライラしてしまうこともありましたが、
中盤以降その彼らの生い立ちや戦う理由などが明らかになるにつれて解消されました。
・バトルの仕様
操作キャラも非常に多く個性豊かで、様々なアクションが楽しめます。
従来のFFのようなATBではないことがネックかもしれませんが、
現代の流行り(アクションバトル等)や新しいシステムを取り入れようとした姿勢は、私は好感が持てました。
BAD/REQUEST
・ストーリーについて
国同士が戦争をしているので、ファンタジー寄りのキラキラとした演出は皆無です。
このFFに限った事ではありませんが「剣と魔法の古き良きRPG」からどんどんとかけ離れていっている気がします。
私は嫌いではありませんでしたが、「これはFFか?」と聞かれたらちょっと考えてしまいますね…
もちろん細部では、クリスタルやチョコボ、飛行船、召喚獣などFFならではのものも登場するので一概には言えないかもしれません。
・クエスト
やり込みがいがありますが、一人プレイでは達成できない依頼がいくつもあります。
同時に受けられるのも一つだけなので、絶対に一週目ではやりきれません。
・アイテム
アイテム欄を開いている間にも時間は経過してしまうので、効果を熟考…なんてしてる間にモンスターにやられてしまったこともありました。
一つだけならショートカットに登録できるんですが、強化系のアイテムは使いどころが難しいです。
COMMENT
RPGジャンルは一通りプレイしてきましたが、
エンディングに近づくにつれ「終わってほしくない」と思わせられたゲームは久しぶりでした。
クリアしても後味の残るものとなっていますので、
クリア後の達成感を味わいたいという方は注意が必要です。
ストーリーの質が良いRPGを好む方にぜひオススメしたいゲームでした。