ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
73pt
GOOD!
<ストーリー・設定>4つの大国が争っている、魔法学校の生徒が戦争に参加する、個性の違う14人のキャラクターといったどこかで見たような設定ではありますが、こういう設定が好きな方には非常にオススメできます。敵国相手にバンバン領地を取り返していく序盤はとても楽しかったです。学校内の生徒に話しかけると世界観の説明や世間話までいろいろ話してくれて、そういう会話を見てるだけでも楽しめる人はいると思います。
<グラフィック>ムービーシーンはPSPでもこれだけできるのかとビックリしました。しかし操作中はそこまで綺麗とは感じなかったので4点。
<システム>最初は操作キャラも多く、敵も容赦なくやってくるので混乱するかもしれません。しかし慣れてくると自分なりの戦い方、お気に入りのキャラが見つかり、戦闘が楽しくなってきます。14人という多い操作キャラそれぞれに個性をつけて、どのキャラでも楽しめる作りにしているのはよいと思います。
<音楽>熱いシーンで流れるメインテーマが非常に好きです。話題となってるバンプオブチキンのテーマ曲はそれほど魅力に感じませんでしたが。
BAD/REQUEST
<快適さ>既に多くの指摘がありますが、データインストールが長い。早くゲームがやりたいのに1時間近く待たされる。データインストールをしてもロードが頻繁に入ります。
<グラフィック>イベントシーンは顔アップと無駄な暗転が多く見てて疲れます。映画的に言うならカメラワークが悪いといった感じでしょうか。
<システム>いろいろあるので箇条書きで。
・被ダメが大きく戦闘不能になりやすく、ミッション中はそれを治す手段も少ないシステム。戦闘不能と引き換えに強力な力を引き出すシステムもある。それゆえに操作キャラが頻繁に変更していくのですが、よいところに書いた「お気に入りのキャラが見つかり、戦闘が楽しくなってくる」というところと矛盾する。つまり1人を極めるのではなく、数多くのキャラを平均的に使えるようにならなきゃいけない。アクション苦手な自分にとっては結構しんどかった。
・14人分の経験値稼ぎがダルい。なるだけ平均的にしようと思うとかなりの時間がかかる。
・2週目前提のシステムはあまり好きではない。
・依頼が1つずつしか受けられないのはストレス。
・アイテムを選んでいる時は時間を止めて欲しかった。従来のFFのようにウェイトとアクティブの選択ができればよかったのでは。
<ストーリー>終盤にかけて展開についていけず面白みがなくなってきます。造語が多く、また王道のストーリーではないので、受け付けない人もいると思います。
COMMENT
PSP2000使用。通信プレイ未プレイ。
開発陣の気合いが感じられる良作だと思います。ここ最近のスクエニ及びFFシリーズの不評を跳ね返すには十分な出来だと思います。「最近のスクエニは?」とか言う人には是非一度プレイしてもらいたいですね。
一番の魅力はやはり世界観。どこぞのホグワーツみたいな設定が好きな方でしたら、少々の不満点があっても楽しんでプレイできると思います。
Amazonレビュー
レビュー者: Mizu レビュー日: 2011-11-02アクション自体は難易度高めです。ゴリ押しで通じるのは途中まで。少なからずアクションの基礎を理解していないとラスダンで詰まります。戦闘に関しては最近のゲームの中では楽しめるほうなのではないかと思います。
賛否両論あるストーリーに関してですが、まず途中までしかプレイしていない方の意見を安易に参考にしないでもらいたいです。レビュアーの方々がおっしゃるように確かに途中までは単調に進んでいき、難解な(というかそもそも初めの周で理解させる気がないと思われる)単語が数多く出てきます。唐突なストーリー展開もあります。几帳面に話を一から十まで理解したいというタイプの方にははっきり言って不向きなストーリーです。しかし、なぜだかわからないけどラストは胸に来るものがあります(あえて感動するとは言いません)。テーマのわかりやすい、考えさせられる物語だったと思います。
クリアしてそのあと二週目となるわけですが、ストーリ上でも「二週目」という言葉には大きな意味があります。そういう意味でも「前提」だったのかなと。
二週目は引き継げるものは、ほぼすべて引き継ぎます。そこからまた初めからやり直すわけです。が、やることは一週目とまるっきり違うといっても構わないのではないでしょうか。言ってみればアナザーストーリー、スピンオフです。もしかしたらこっちがメインストーリーかもしれません。またミッションも一週目では明らかに達成不可能なイベントをこなしながらやるのでダレません。そのうえで一週目ではわからなかった謎を埋めていきながら再びラストへと歩んでいきます。こんな感じのゲームです。
以下は気になった点をいいとこ悪いこと含めて箇条書きで
・システム面ではもうちょっと改善するべき点がありました。(ほかの方のレビューで詳しくおっしゃっているので割愛)
・二週目前提であることをもう少し暗示しておかないとついていけない人が続出するのは当たり前。途中で投げた人に何も文句は言えない
・キャラの関係性の描写がそれでも希薄すぎる。(あくまで描写が)
・仲間AIがバカすぎる。
・ラストの候補生たちの会話の演出は100点だった
・やりこみ要素が豊富。
・どのキャラも戦闘面で優劣がなく長所も短所も均等にあって結局誰か一人を使い続ける、といったことがなかった
総評としてまだまだ改善の余地のある少し詰めの甘いもったいない作品でした。決して100点をあげられるゲームではなかったと思います。ただ自分は、買って良かった、と思いました。得した、割に合ったという意味ではなく、プレイしてみてよかった、そんな風に思えるゲームでした。
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■価格:4800
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テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
■ ジャンル:君のためのRPG ■ プレイ人数:1人
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GOOD!
過去のFFシリーズ(特に7や10や13)にも言える事かと思いますが、スクエニさんはその時代のハードで「ここまで出来るんだ!」と思わせるムービーやグラフィックの綺麗さを出せている気はします。今回もPS2を彷彿とさせるようなムービーは感動さえ覚えます。
音楽も、過去のFFシリーズ曲のアレンジや、ニーアレプリカントを思い出させるような感じがしてとても良かったです。
軍事シミュレーションの様なところはとても楽しかったです。フロントミッション?のような。
FF番外編、というよりかはスクウェア番外編、という感じがします。
BAD/REQUEST
あくまで、個人的な意見なんですが。
一番思うのはFF12・13のような、ストーリーが本線を追ってるだけでは全く訳がわからない点。出来れば普通にプレイしている(本線をなぞっている)だけである程度はわかるようにして欲しいです。サブキャラもたくさんいるので、そういう方々に用語の説明をさせるとか…
せっかく学校?みたいな舞台なんで、歴史の授業とかの感じで説明してほしかったです。
訳がわからないままエンディングに突入して、本当はすごく感動するシーンなんだろうなと思いつつ「全く訳がわからん…」と苦笑してしまいました。
COMMENT
PSP-3000、ダウンロード版使用。マルチプレイも少し済。
結構満足出来てSQUARE ENIXらしいゲームだったな、とは思います。全部満足完璧なゲームなんて万に一つくらいしかないと思うので、十分ではないでしょうか。
出来れば、マルチプレイの無い感じのこの種のゲームもあればいいかな、と思う。
軍事シミュレーションの部分を別ゲームで生かしてくれたりすると、ちょっと嬉しい。