セブンスドラゴン2020

発売元: セガオフィシャルサイト 発売日: 2011-11-23 価格: 6279(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 70 Amazon点数: 3.7

スコアーボード

セブンスドラゴン2020レビューチャート 標準偏差 10.67 (難易度) 2.17 mk2レビュー数 36
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
432人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 2pt 1pt 2pt 1pt 2pt
総合点
32pt

GOOD!

・フロワロがノーダメージになったので前作より快適
・前作よりエンカウント率が良くなった
・戦闘の際、敵が動くようになった
・スキルカスタマイズで、自分の好きなようにスキル(技)を覚えていけるのが良い

BAD/REQUEST

・戦闘参加キャラが3人しかいない (前作は4人)
・選べる外見が10しかない(前作は28)
・選べる職業が5つだけ(前作は7つ)
・声優は選べる数だけはやたら多いが、ほとんど喋らない
・戦闘シーンが演出過剰になり無駄に長い
・前作は戦闘シーンでキャラがヌルヌル動いて気持ち良かったのに、今作はfps数が低くて動きが荒い
・曲も全体的にイマイチ、前作の方が良かった
・ファンにとっては良いのだろうがミクがウザい、ゲーム的に存在意義が全く無い

COMMENT

前作で悪評名高いフロワロがノーダメージになったりエンカウント率が良くなったのは評価できますが、
戦闘が演出過剰になりすぎて、前作で人気だった戦闘のスピード感が無くなっています。

グラフィックも「PS1を意識した」と製作者が言うだけあって、ポリゴンの完成度が低く、かなり汚いです。

ほとんどのRPGでは4?6人での戦闘が普通なので、3人での戦闘はやはり寂しいです。
しかもRPGなのに戦闘キャラ数、職業、選べる外観が全て前作から減り、特に戦闘シーンの気持ち良さまでも減ってるしまっているのが最大のマイナス。
ストーリーも特筆するほど面白いわけではなく至って普通。

「このゲームでなくては!」という秀でた部分が特に見当たらず、全体的にイマイチです。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
えふぴーえすさん[2011-11-30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

445人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 4pt 1pt
総合点
59pt

GOOD!

本作品はダンジョンRPGのような育成、戦闘システムを採用した3Dの見下ろし視点で探索するRPGです
「セブンスドラゴン」シリーズの2作目に当たります

■システム
→キャラメイク
容姿10パターン+職業5種類+名前+声優を選んで製作できます
公式サイトなどでは職業の項目で容姿が見れますが、その職業(+性別)=容姿で決まるわけではなく
容姿と職業は自由に選べます(黒髪ロングの女の子をデストロイヤーにしたりなど)
ボイスタイプの種類も多く、自分の好みの声、作り上げたキャラクターのイメージに合わせた声を選ぶことが出来ます

→戦闘
ターン制バトル、最大3人パーティでの編成になります
他のRPGと比べ、人数が少ないため一人当たりの能力は高めに設定されており
尚且つ役割の重要性が高まっています
そのため1人のダウンでピンチになりやすいので、緊張感を持って挑めます
また、少ない人数がゆえにパーティ全体の補強が難しいため、職業の選択に試行錯誤する楽しみがあります

→育成
敵を倒すことでSP(スキルポイント)を手に入れ、それを消費してスキルの習得&レベルアップを行います
レベルアップでSPを得ていた前作と違い、討伐での取得のため入手が安易になっています
「全体攻撃がキツイから全体回復が欲しい、でもSPの使い方に失敗した」といった事が起きても
少し戦闘をすれば必要なスキルを集めることが可能です
レベルアップでのSP獲得の場合、この様な自体に陥ると後半になるほどレベル上げが大変なため
例え必要なのが初期のスキルでも習得とスキルアップに時間がかかってしまいますが
このシステムのおかげで不要だと感じた初期スキルなどを一先ず置いておく事が安易になりました

また本作では転職が可能です
レベルを半減にして別の職業(or現職)にクラスチェンジできます
その際ステータスにボーナスが入ります
加えてパーティ内でレベルの低いキャラクターは倍近い経験値を取得するので
すぐに戦力が戻ります(SPは通常通り)

■難易度
ボスや中ボスは強力な敵が多く、策無しでは勝てません
しかしこちら側にも強力なスキルがいくつもあるため、上記の育成にある通り
必要だと感じたスキルを習得すれば突破は可能です
また、回復アイテムと状態異常抵抗系装備などが安易に入手できるため
スキル以外での対策もすぐにできます

本編クリア後の裏ダンジョンは難易度が高く、物足りないと感じた人にはちょうどいいかもしれません

■ストーリー
本編+裏ダンジョンの構成になっています
前作にも通じる話が核心となっているため、前作をプレイした人には嬉しい演出もあるかもしれません
ストーリー自体の良し悪しは判断できないため割合します

■グラフィック
3Dで作られたキャラクターとモンスターはなかなか軽快に動くため、観てて楽しめます
3Dを生かして奥からこちらに突進してくる演出なども好印象

■サウンド
イースシリーズやアクトレイザーを手がけた古代祐三の音楽はとても気に入りました
特に帝竜(ボス)戦の曲は迫力があり最高です

BAD/REQUEST

■システム
→キャラメイク
選択肢の少なさが問題です
1つの容姿に色違いや装飾違いなどが無いため、容姿に関しては選ぶ楽しさがイマイチです
声優(性格パターン)は種類がとても豊富ですが、容姿の選択肢の少なさも相まって、選ぶ声がどうしても決まってしまいます
熱血な少年ボイスがあるにも関わらず、それに合いそうな容姿が無いのも疑問です

→戦闘
演出スキップがありません
奥義の演出は長いものが多く、少し厄介です


→育成
新規キャラクターの作成にメリットがありません
どうしても今の編成ではこの先ツライ、と感じた時、新規キャラクターを作成したりしますが
本作では転職時に獲得SPを完全に引き継ぐため新規キャラクターを作らなくても再編成できます
むしろ新規キャラクターはSP0で始まるため、序盤でない限り作るだけ育成が面倒なだけです
特に終盤ともなると強くなるまでに必要なSPの量は膨大なため、転職して再度レベルを上げたほうが無難です
いろいろとキャラメイクするのもRPGの楽しみ方ですが、新参キャラへの配慮が無いのが残念です

→やりこみ要素
やりこみ要素はありません
周回によるボーナス等もないため、新規スタートしかありません
上記のように攻略中のキャラメイクにメリットが無いため、新規スタートに合わせて新しい容姿を使うことが
メリットかもしれません

■難易度
→強力すぎるスキルが多い
強い敵が一気に弱くなるぐらい戦況をひっくり返すスキルがいくつも存在します
MPの消費も少ないのが多く、戦闘中の管理も安易で緊張感がありません
そのスキルの存在に気付くかどうかで難易度は大きく変わります

→雑魚敵が極端に弱い
調整ミスと思われるくらい弱く、終盤になっても脅威にはならず、消化試合になっています
それに加えて戦闘開始時専用の自動発動スキルで雑魚が即死します
裏ダンジョンでやっと普通の強さになります

とにかく安易で強力なスキルとアイテムが多いため、ボス戦の緊張感があまり無いのが残念です
演出上雰囲気が盛り上がっているのに楽勝では感動もありません
代わりになるスキルもないため意図的に封印すると逆に勝てなくなる極端なバランスなので
もう少し弱体化すべきでした

■ストーリー
3Dキャラクターが可愛らしく動いてる画面とは裏腹に、人物が次々と死にます
テキストにも少し猟奇的な表現があり、とてもチグハグしています
かと思えば女の子が軽い口調で話し出したりと、雰囲気の明暗がよくわかりません
壮大なのかチープなのかわからない感じです

COMMENT

PSP-3000使用
前作25時間ほどプレイ、未クリア
本作裏ボス撃破までプレイ

簡単で安易な育成&戦闘システム、役割がわかりやすい5種類の職業、長すぎないストーリーなど
RPGに不慣れな方や手軽にRPGをしたいという方にうってつけの作品です

初音ミクや絵柄に興味を持ったけど、この手のゲームは苦手、という方でも問題ないかと思います
初音ミクに関しては、私自身詳しくない上にまだ一度も本編で聴いた事が無いので他の方のレビューを参考にしてください

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
UMAさん[2011-12-10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: くろすぐり レビュー日: 2011-11-27
前作「セブンスドラゴン」では不評だったマップ全面毒沼やアイテム所持数の少なさなどはほとんど改善されているように思います。
詳細は他の方も述べているので割愛しますが、前作とは打って変わってプレイヤーに対してとても親切な仕様になっていて、それでいて決して「ヌルゲー」ではなく
誰しもが一度は全滅を体験するであろうという高難易度をキープしつつも難易度が高すぎることによってストレスを感じることも無い絶妙なバランスに仕上がっています。
シナリオもややブラックで単調ですが悪くはなく、総合的には普通のRPGとしてみれば並以上の出来になっていると思います。

しかし、セブンスドラゴン2020には普通のRPGとは異なる重要な要素の一つとしてキャラクターメイクがあります。
公式曰く
「深化(進化の誤字?)したキャラクターメイキング。好みの外見、好みの職業、好みのボイス、好みのスキル育成で自分だけのムラクモと、パーティーをカスタマイズ可能。」
だそうですが、結論から言ってしまえば自分だけの好みのキャラクターなんてほとんどカスタマイズできません。

スキル構成を除けばキャラクターを構成する要素は主に
名前 外見 職業 ボイス の4つです。

名前はひらがなとカタカナしか使えないのが少し気になる程度です。
次に外見と職業ですが、前作と比べると外見は28から10に、職業は7から5に、大幅に減少しています。
特に外見に関しては半分以下で、一般的RPGの主要キャラクター数と同じか少ないくらいしかなく選択の余地がほとんどありません。
キャラクターは最大で12人まで作成可能ですが、外見が10しかないため必ず見た目が被ります。
また、これは各人の好みにもよると思いますが、非常に特徴的で濃い絵柄をしているために「自分だけのキャラクター」を想像しにくいというのもあると思います。

そしてこのゲームの一番の売りであろう「豪華声優陣30人によるボイス」ですが、確かにこの手のゲームで30人という人数はかなり多いです。
しかし、台詞自体は戦闘時の掛け声くらいでそれほど多くないにも関わらず、1人の声優につき1パターンのボイスしか収録されていないために結局各性別15パターンずつのボイスしかありません。
これでは他のボイス付きキャラメイキングのあるゲームと比較しても多いと言えないどころか少ない部類に入るでしょう。

さらに致命的なのが、ほとんどの声優にその声優の代表作とも言える有名なアニメキャラを非常に意識した、というよりほぼ同じ演技をさせていることです。
元ネタ作品のファンで、その作品のキャラをゲーム内で再現したい!という方にとっては良いことなのかもしれませんが
元は「目立ってなんぼのアニメのメインキャラクター」用の演技ですので、当然それぞれ特徴が強く汎用性を失っており自分好みのキャラクターを作るには向いていません。
今作の絵柄に合うかどうかを完全に無視した演技をさせているために自分の好みかどうか以前にそもそも「不自然すぎる、どう見ても似合わない」組み合わせが多数あり
どのプレイヤーが選んでも外見とボイスの組み合わせはほとんど限られてしまってオリジナリティも糞もありません。しかも前作では自由に想像できたキャラクターの性格まで固定されるというオマケ付きです。
「この声優さんならもっとこのゲームや絵柄にあった演技も出来るのに・・・」という場合も多く、非常に勿体無いことだと思います。

また、これも有名キャラクターを意識した演技が多いことによる弊害ですが、ボイスの性格の種類がとても偏っています。
大雑把に言ってしまえば男女ともにわりと陽気な、大声を張り上げるタイプのボイスがほとんどで、控え目なキャラクターや温和なキャラクターを作りたいと思っている人はボイス選びに悪い意味で悩むことになるでしょう。

このように、外見や職業が少ないのは言うまでもないですが、ボイスもとりあえず声優の人数を揃えたというだけで実際の選択肢はかなり少なく感じます。
前作や、ディレクターである新納氏の代表作であり同様にキャラメイクに重点を置いた作品である「世界樹の迷宮」シリーズでは自分の想像に合わせてキャラクターを作るという感じでしたが
今作では外見やボイスに縛られてしまいそれに無理やり自分の想像を合わせるといった風で、「自由に好みのキャラをカスタマイズ」している感は全くありませんでした。
せめて外見は倍以上、ボイスは1人の声優につき様々な性格3パターンくらい収録されていれば胸を張って「このゲームはボイスが豊富!好きなキャラを作れる!」と言えたのではないでしょうか。

話題性や有名作品ファンへのファンサービスを重視しすぎた結果なんでしょうが、「キャラクターメイキングのしやすさ」を完全に放棄してしまっています。
キャラメイクが醍醐味の一つであり主要な楽しみ方でもあるセブンスドラゴンの続編で、公式でもキャラメイクを前面に押し出してPRしている以上、こんな手を抜くような真似はしてほしくなかったというのが本音です。

システムは前作よりも大幅に良くなっているのに、肝心な部分を軽視して大事なコンセプトの一つを自分で崩してしまっているのはとても残念です。
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