LORD of APOCALYPSE(ロード オブ アポカリプス)

発売元: スクウェア・エニックスオフィシャルサイト 発売日: 2011-12-17 価格: 5980(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 68 Amazon点数: 3.8

スコアーボード

LORD of APOCALYPSE(ロード オブ アポカリプス)レビューチャート 標準偏差 19.22 (難易度) 2.15 mk2レビュー数 13
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
413人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

前作のロードオブアルカナとは違い、アクションRPGになり理解しやすいストーリーが加わったので感情移入?がしやすかった。

前作からの引継ぎや操作方法の変更があったり、個人的に好きなヴァーミリオンが残っていたのは嬉しかった。

ボス戦フィニッシュの動きも表現がうまく、見入ってしまう。

武器、主人公の設定(顔、髪型etc...)の種類が大幅に増えている。

BAD/REQUEST

ボスをもう少し変更して欲しかった。前作から持ってきた奴が多かい(せめてフィニッシュの動きを変えるとかして欲しかった)。

これぐらいだけでしょうか。

COMMENT

グラフィックが綺麗なのでPSP3000でplayすることを推奨します。

私は前作をやっていて購入しましたが、やってなくても十分楽しめるので、これは是非買って欲しいです。

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(未)
ロードさん[2011-12-19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

537人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

狩りゲー初プレイでしたが、素材が集まらなくてストレス。という事は余り無かった。
NPCやライフインジェクションのお陰で初心者でも強敵に突っ込んでいけると思う。
アクションゲー苦手な人でも割と早く慣れると思う。

AIは無難、と言った所。
バカな行動する時もあるけど、ナイスなアシストしてくれる時もある。

豪華声優なので、そこの心配は無かった。
一度見たムービーはいつでも見れる。

キャラクターメイキングのパーツは多い方だと思う。
顔以外のパーツはいつでも変更出来るのも良い。

個人的にEDの曲がすごく好きです。

BAD/REQUEST

ストーリーが設定が物凄く練ってあるにも関わらず、分からず仕舞い。という印象。一回で理解するのは難しい。
守護者が勝手に納得して勝手に話が進んでいくが、こっちは記憶喪失というハンデがあったとしても「?」という感じ。主人公置いてけぼり。

それはNPCにも言える。折角個性的な設定があるにも拘らず、生かせていない。勿体ない。
折角男女差があるのだから、それに合わせて小イベントぐらい作ったって罰は当たらないのに。と思った。

戦闘では視点を替えるのが面倒だった。
エレメンツ・バトルアーツ・カーディアンを一種類ずつしか持てないのが不満だった。シーンに合わせてとっかえひっかえしたかった。

ロックオンが外れるのは面倒だった。ワープや地中に潜るとロックオンが外れてしまうのは仕方ないのかもしれないけれど、それの所為でカウンターシネマティックを何度取り逃したか…と悔しい気持ちになりました。

女主人公しか使ったことありませんが、鎧がエロいかダサいの二択過ぎてガッカリ。
エロいのは結構ですが、可愛らしいのも欲しかったと不満が残ります。

主人公の台詞が残念過ぎ。
個性的な声色に台詞が多いのは結構だが、普通というか無難というか、そういう類の種類が無い為、「誰が好き好んでこんなの選ぶんだ?」といった感じ。
それに無理に個性を出そうとしているのか、似たり寄ったりな台詞も多い。
折角良い声優を使ってても、残念な台詞や演技が主人公用ボイスには多く、無い方がマシとさえ思いました。

COMMENT

久しぶりにハマったゲームでした。
モンハンなどの狩りゲーはすぐ飽きてしまうタイプなのでやらなかったですし、仮にやったとしてもすぐ飽きるのが目に見えているので避けていたのですが、狩りだけじゃなく、一応は話が進んで行ってくれるので飽きずにプレイすることが出来ました。

設定自体はしっかりしているので、話をちゃんと理解したいという気持ちにさせてもらえる割にこっちに提供される情報量が少なくて、勝手に妄想してくださいと言っているのか?と思ってしまいました。
個人的にはNPCともっと絡みたかった。

カウンターシネマティックやファイナルシネマティックは無くてもいいかな。と思いました。
繰り返していくとだんだん面倒になってきます。
トドメを刺すのは結構良いと思います。グロいですけど。結局は狩りしてるんですから、グロくて当然ですし。

クリアして思ったのは、もっと詰め込めそうなのに勿体無い。でした。
マイソロをプレイしている身としては、まだデータの余裕あるだろ。と。
あれだけ詰め込めるのだから、もっと煮詰めてくれれば面白い作品になっただろうに。

DLやオンラインに依存するとこうなってしまうのか?と残念な感じが否めません。

ともあれ、チャプター∞まで行ってもしばらくはプレイしていたのでやっぱり面白かったと思います。
物足りなさが残るが良作と言った所です。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
イルさん[2012-12-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Hiro レビュー日: 2011-12-17
プレイ時間約40時間、キークエストが全部なくなり、ライブラリーが全部埋まったということで一応クリアだと思って感想を書き直したいと思います。いきなり、参考にならないレビューになった時はどうかお許しください。

・メディアインストール容量

過去にやったスクエニのゲーム(FF零式、デュオデシム)から、メディアインストールは結構とられるかと思ったのですが、容量にして約270MBです。インストール時間も5〜10分くらいでした。

・ロード時間

街→クエストマップ、イベントへの切り替えに約10秒くらいのロードははさみますが、それ以外は概ね快適かと思います。クエスト中の探索時のマップ切り替え時にロードをはさまないので快適にプレイはできています。

・キャラクタークリエイト

各性別につきフェイスが約30種類(めがね、グラサンがついてるのもあり)、肌の色が3種類、髪型32種類、髪の色(10種類+カスタム)、戦闘ボイス約20種類です。これだけあれば、結構自由な自分作りができるのではないかと思います。
そのほか、装備も外見に反映されます。

武器ははじめに7種類から選択させられますが、はじめのイベントだけであとは自由に装備しなおすことが可能です。

武器については動画等があるのでそれらを参照されるとよいかと思います。

・カメラワーク

ちょっと見辛いかな?と思ったりもしますが、操作もロックオンがある以外はモンハンと変わらないですし、モンハン持ちできるなら問題ないと思います。

あとは、ネット上のPV等をみて興味があればという感じかなと思います。

武器の生産・強化、敵からの素材集め、クエストに臨時クエストにチャプター、大型モンスターの部位破壊によるアイテムドロップ等等、モンハン?と思ってしまいました。ガンナーにいたっては高ダメージを与えるための適正距離まであるんですから…(近すぎても遠すぎてもダメージがとかなんか聞いたことがあるんですが)。

戦闘自体は武器によって爽快感がかわると思いますが、個人的には楽しいと思います。味方もよく動いてくれますし。

あとはまたクリアしたときに書くとして、買う前に必要そうな情報はこれくらいかなと思います。それにしても、VITAでやるともっと綺麗だということなんですかね?PSPでも十分綺麗だと思うのですが…これ以上に綺麗だと羨ましいなぁ〜。

「クリア後の追記」

以下、追加すると長文になりますがお許しください。

・ストーリー

正直、ストーリーはめちゃめちゃ追いにくいです。クリア後にライブラリをみてこういう話だったのかとわかるくらいになりますが、人によってはだから何なんだ?と言われそうなストーリーです。スクエニらしく、世界設定はかなりしっかりしたものなのだと思いますがこれが良いのか?といわれるといろいろな解釈を交えてみないとわからない上、解釈や想像をしてみたくなるようなストーリーかというと個人的には微妙としか…。とりあえず、この世界の構造を理解して、じゃあ、一癖も二癖もあるNPCキャラはなぜ存在するのか?と考えてみるとかなりこの世界観は深みを増すかもしれないなとは思いますが…。

おそらく、ストーリーをわかりにくくしているのは、チャプター毎にある複数のクエストに原因があるのではないかと思います。アルカナストーンを開放するたびにストーリーが進むのですがアルカナストーン開放→ストーリーと関係のないキークエスト→たとえば約2時間後にアルカンストーン開放とクエストをやっている間に前にどんな話だったのか忘れてたり印象が薄くなっているので、何やってるのかわかんないっすってなるのが…。一応RPGなんですから、ストーリーはもっと追いやすいようにしてほしかったなと思うのが本音です。RPGですが、ストーリーはかなり人を選ぶかもしれません。

・難易度

ARPGということもあり、プレイヤーを選ぶと思いますが、モンハンで村クエをソロでクリアできるくらいの腕なら難易度はかなり簡単だと感じるレベルだと思います。クリアするまでなら…。難易度が高めの緊急クエストとかもありますが、あくまで比較的高めということで、ランクにこだわらなければタイムオーバー以外でクエストを失敗することはないかと思います。また、回復アイテム・蘇生アイテムをかなりもてるので装備さえしっかりしていればレベルは気にせずさくさく進めるのではないかと思います。ただ、ダメージ表示があるので、装備が弱かったり、レベルが低かったりするとボスに1桁しかダメージが通らないこともあり、なかなかに精神的にくるものがありますが、地道に叩いたり、魔法打ったり、アルティメットカードを使えば頑張って倒せるので問題はないかと思います。
このゲームで初めてARPGをするという方には回避やガード等の立ち回りが難しく感じるかもしれませんが、レベルと装備、アイテムさえ揃えれればごり押しも可能なのではないかと思いますので、よほどのことがない限り途中で挫折することはないかと思います。

・クリア後の要素

チャプター∞が開放されて、クリア前の敵はなんだったのか?と思うほどにとんでもない敵だらけになります。レベルや装備が整っていないと、攻撃2発くらいで死ねるような手ごたえがありすぎるボスばかりで、クリア直後に挑んで余裕でぼこられました…。キークエストがないのでおまけ要素だと思いますが、今までぬるめだと思っていた方にはここからが本番だと思えるかもしれません。

あまり長くなるといけないので、知っておくとよさそうな情報はこんなものですかね?全体的にはストーリーに若干?の不満はあるものの、遊んでみると普通に面白いARPGだなと思います。やりこみ要素も豊富ですし、戦闘もイライラすることもないですし。前作がかなり評価が低いみたいですが、私は今作は問題なく面白く遊べる作品だと思いました。
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