魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE ?THE GEARS OF DESTINY?

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2011-12-22 価格: 5229(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 78 Amazon点数: 3.7

スコアーボード

魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE ?THE GEARS OF DESTINY?レビューチャート 標準偏差 3.73 (難易度) 3.14 mk2レビュー数 7
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
480人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 5pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

●快適さ
メディアインストール無しの作品ですが、戦闘前のVS表示くらいしかロードらしいロードが無く、
そのVS表示もBGM終了と同時にロードが終わるので、快適さは完璧だと思います。
メモリースティックの容量が軽くて済むので助かります。他の作品も見習って欲しいレベル。

●シナリオ
原作者さんが書き下ろしているので、ちゃんと魔法少女リリカルなのはシリーズと言える展開です。
とりあえずTV版1st、A\'s、劇場版1st、ViVid、この4作が楽しめる方なら大丈夫です。
上記は楽しめず、StrikerSやForceみたいな暗く重めの話を希望する人は……多分合わないかも?

●グラフィック
PS3などとは比べては駄目だと思いますが、それでも綺麗で違和感のない出来だと思います。
あとバンナムというかテイルズシリーズなどは何故かスカートの中をキチンと作ってないですが、
この作品はそこもちゃんと作られており、ちゃんと原作通り再現されてます。
ロングスカートのなのはでもアクセルすると見えるので、そういうの嫌いな人は注意です。
そういう事を気にする人が買うのか?という気はしますが一応。

●BGM・サウンド
キャラ専用BGMや原作アレンジBGMは非常に良いです。
ただシングルモードで使われるステージ系BGMは正直不要だと思いました。
ストーリーモードだと敵キャラのBGMが使用されるんですが、シングルモードも同様で良いと思います。
折角マテリアルズやフローリアン姉妹のBGMが格好良く、なのは&フェイトは原曲アレンジなのに勿体ないです。
ステージ系BGMも格好良いとは思います。ただキャラ専用BGMが好きだし気分が盛り上がるので
シングルモードでも同様なら良かったな、と。
戦闘中に使用される魔法や打撃などのSEは原作と比較しても違和感無く良い出来です。

●キャラクターボイス
シナリオはフルボイス、バーストは特殊台詞多数、シングルモードでの選択・決定でも喋る、
などなどPSPとしては素晴らしいボリュームだと思います。
人数が多いので、これだけ喋ってくれれば満足です。ただ没ボイスあるらしいので、それは聞きたいです。

●戦闘
原作でも弱いキャラ(クロノやリーゼなどの頭脳・不意討ち系、シャマルなどの支援系)は当然弱いですが、
基本的に攻撃力不足なだけで問題無く勝てるので全体で見ればバランスは良いと思います。
ただクロノ(自)VSなのは(敵)だけはラスボスが雑魚に思えるくらい強いです。
クロノが勝ってるのにクロノの方が息切れして、なのはが平然としているのが凄く納得できますw

●難易度
ストーリーモードの後半、シングルモード・サバイバルの後半などは接近戦が非常に強くなります。
ただCPUは受け身を取らず、バーストトリガーもフルドライブ発動から繋がるキャラは簡単に入るので
そんなに難しい印象は無いです。

BAD/REQUEST

●シナリオ
原作であるA’sだけでなく未来作であるViVidやForceからの参戦による、
沢山のキャラが居るのは非常に嬉しいし、好きなキャラ多数で満足しています。
ただ話そのものは、※なのは・フェイト・はやて、マテリアルズ、フローリアン姉妹、ラスボス、
つまり公式HPのタイトル画面やパッケージ絵に描かれているキャラさえ居れば問題無く、
言い換えれば未来組やクロノ・リーゼ、守護騎士やユーノ・アルフは分岐差分による
ファンサービス以上の意味はありません。※のキャラと対で使用できるキャラはIFルート感が強いです。
またシーケンス3のアルフルートはフェイトルートと比べるとフェイトの態度が違い過ぎて蛇足な感じです。
あとシーケンス7のリニス・プレシアは2人が闇の欠片である点を考えると不要な話でしかなく、
そもそも結構危機的状況なのに何やってんだ?状態です。こちらは話そのものは良い話だと思いますが。
これだけの面々が集まっているなら後日談を長くして、お祭りゲームっぽいシナリオもある方が良かったかと。

●ストーリーモードの難易度
ラスボスとは何度か戦う機会がありますが、基本スーパーアーマー状態(MPゲージを一度0にしないとノーダメージ+仰け反り無し)
なんですが、これのせいで中距離以上での攻撃手段が乏しい一部キャラの難易度が高くなっています。
フルドライブバーストとキャッチ(投げ技)はスーパーアーマー無視なので、これでダメージを与えて
タイムアップまで逃げれば苦手な人でも勝てるでしょうが、諦める人も多そうです。
全バトル、タイムアップせず勝てましたが、ザフィーラで投げ続けて勝ったのは別ゲー感すらありましたw

●各キャラのバランス
前作ではシグナムとヴィータが2強、星光が次いで強いという感じで言われていたみたいですが、
本作では高町なのは最強ゲーという感じがします。
近接は威力こそ低いものの速度は速い部類かつ締め技で中距離に吹き飛ばすのが容易なので、
自身の得意な射撃・砲撃戦に持ち込めますが、遠距離で対抗できるキャラが存在せず
CPUは一方的に叩き潰され、対人では近接の読み合いさえ勝てば有利になります。
接近戦さえ攻撃速度と平均で見れば堅めの防御、バーストが撃てるので不利と言えず、
一部の砲撃カウンター持ちも一撃の威力で勝る上にバインドがあるのでローリスク・ハイリターンです。
個性付けでオリジナルより近・中距離向けになった星光も万能キャラと言える強さを持っています。
あとはシリーズで主人公になっているキャラ、マテリアルズ、フローリアン姉妹も問題無く強いです。
けど残りは癖が強く、使用者の技量頼みの傾向が強いです。
連続HITによるダメージ補正も大きく、一撃の威力も殆どのキャラが砲撃>近接なので
接近戦の読み合いの手間も含めて守護騎士やアインハルトはシステム面で損してる感があります。
それとラスボスの防御力が凄いです。スターライドブレイカーを3回受けてもHP10%くらい残ります。
作中での強さの例えにも納得です。故に初心者キラーなのは…仕方ないか、ラスボスですし。

●シーケンス毎に使用できるキャラが固定
上記のキャラバランスの差から主人公クラスのキャラ以外を使わなければならない場合、苦戦します。
シナリオのところで触れてますが、※のキャラさえ使えれば話を理解できます。
ストーリーモードでは※のキャラだけ使えるようにしておくか、一度クリアしたらオマケ要素として
IFルートもしくは別視点ルートとして開放とかで良かったと思います。

●難易度調整が無い
個人的には別に無くても良いくらいの難易度でしたが、アクションゲームが苦手な人には辛い難易度かと。
上記の理由から弱めのキャラも強制的に使わなければならないので、難易度選択はあった方が良かったのでは?と思いました。
ストーリーモードが終始なのはで戦えるなら、遠距離からシューターとバスター撃ってれば
かなり適当にやってても基本勝てますが、クロノ(自)VSなのは(敵)とか詰む人居るんじゃ……。

●リリカルポイントによるアーカイブや衣装の開放
アクションが苦手な人、お気に入りキャラ以外使わない人への救済措置なのかもしれませんが、
全開放に必要な100万ポイントって勝てないと溜まらない気がします。
サバイバル全勝でも7万前後、他モードが最高5000程度なのでポイントで全開放目指すくらいなら
アーケード無敗クリア、タイムアタック300秒以下クリア、サバイバル10勝、目指した方が早いです。
アクションが苦手な人には矛盾した一言ですが、それはご了承ください……。

COMMENT

PSP-3000使用。タイムアタック最速は高町なのは:147秒、まだかなり適当にやってます。

魔法少女リリカルなのはシリーズが好きな方には間違いなくオススメできるゲームですが、
キャラゲーだから簡単という事は無いのでアクションゲームが苦手な方は要注意です。

前作はプレイしてなくても大体理解できると思います。簡単にではありますが説明がありますし、
フェイトと雷刃なんて前作で会わなかったのに会ってる事になってるので問題無い筈……。

次回作が出るなら多少無理があっても、
なのは・フェイト・はやて、マテリアルズ、フローリアン姉妹、ラスボス、は絶対集合させて
戦闘をテイルズシリーズ(出来ればグレイセスF仕様)と同様にしたRPGにして
シナリオボリューム増大、衣装多数、闘技場みたいなオマケ色々、なゲームにしてほしいです。
折角バンナム発売ゲーなんだし、フローリアン姉妹の故郷は魔物やダンジョンあるし。
まぁアクションゲームだったとしても上記キャラ全員参戦、シナリオが原作者書き下ろし、なら絶対買いますが。
あと出来ればPS3で出して欲しいです。本作はPSPを限界まで使ってると思いますし、
ボイスを増やそうとすると容量的に無理が出るでしょうし、何より大画面でプレイしたいです。

満足度は4にしてますが、本作単品で見るなら5です。
次回作への期待と希望があるので敢えて4にしてます。
ここ10年くらいで買って損は無かったと思えた数少ないゲームの1つです。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
WHKさん[2012-01-27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

620人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
73pt

GOOD!

・簡単な操作で爽快感のあるバトルが楽しめる事
ボタンの組合せだけでコンボが出せるので、普段本格的な格ゲーを遊ばない自分も楽しめました。
必殺技の演出も中々見応えがあり、CPU相手なら簡単に決まるのもいいと思います。

・前作に比べて大幅に使用可能キャラが増えた事
前作は9キャラ(+コンパチ3キャラ)しか使えませんでしたが今作では23キャラまで増えました。前作ではコンパチモーションだったキャラは今回は元のキャラと別性能になっています。

・ストーリー
今回は物語の場面毎に使用キャラが違うタイプで色々なキャラをシナリオの流れの中で使う事が出来ます。ただ、いきなり隠しキャラを使わされるのはやや不親切だと思いました。

・やりこみ
前作は各キャラのシナリオ(しかも隠しキャラはシナリオ無し)とアーケードモード以外の一人プレイ用モードがありませんでしたが、今回はタイムアタックやサバイバルといった隠しモードがあり、長く楽しめます。
一部キャラ限定ですが、隠しコスチュームがあるのもいいと思います。

・スキルカスタマイズによる自由度
前作は固有スキル2つ+選択スキル2つ(隠しキャラは選択枠が無い代わりに6つ)という構成でしたが選択スキルを1つ入れる毎に体力-15%というデメリットがありました。
今回は選択枠3つをデメリット無しで組めるので、スキルを自由に使えます。
前作の固有スキルに近い物として通常のスキルより強力な専用スキルがあります。(一部キャラは戦法と専用スキルが噛み合っていませんが…)

あと、ささやかな事ですがトレーニングモードがあるのはいいと思いました。(前作にはありませんでした)

BAD/REQUEST

・パワーバランスの悪さ
キャラゲーの格ゲーにパワーバランスを期待してはいけないというのは分かっているのですが、やはり極端ですね。
なのはさんは遠距離でディバインバスター撃てば何とかなります。
最強キャラ筆頭のアインハルトは遠距離攻撃技は貧弱ですが、バインド(拘束技)を無効化+遠距離射撃技へのスーパーアーマーという何かおかしな性能の技を使って強引に接近戦に持ち込めます。
そして接近戦の火力は全キャラ中最強クラスです。強すぎます。
しかし、弱いキャラはとことん弱く使い辛いです。

・ストーリー
良い所でも触れましたが、隠しキャラをいきなり使わされる場面が多く、自分の使用キャラの性能どころかコンボすら分からない状況でいきなりCPUと戦わされるので、自分は何回も負けてはコンティニューを繰り返しました。
無制限にコンティニューが出来る仕様でなければ詰んでいたと思います。

・隠しコスチューム
前作は任意で2Pカラーを選択する事すら出来なかったので大きく進歩したと言えますが、半分以上のキャラは隠しコスチュームがありません。
あと、条件がアーケードモードを無敗でクリア等普段使っていないキャラでは少し厳しい条件になっています。
一応「リリカルポイント」というゲーム中で集められるポイントによる救済措置はありますが、最高レベルのCPUを一回倒して手にはいるポイントが1500なのに最終的に百万ポイントを要求されるのでかなり時間がかかります。

・スキル集めの面倒さ
ストーリーを進めると手に入る物を除くとアーケードで乱入してくる相手が持っているスキルをクリア時にランダムで1つ入手という形式なので面倒です。
ポイントで解放されますが、やはり莫大な量を要求されます。

あと、通信対戦時の処理落ちが酷いです。1vs1なのに動きがガクガクです。格ゲーでこれは致命的です。

COMMENT

前作もプレイ済み。
前作がボリューム薄すぎるハッキリ言ってクソゲーだったのですが今作は改善点が多く、かなり楽しめました。
モバゲーのなのはinnocentにこのゲームオリジナルのキャラが出ると知った時感動した記憶があります。
なのはファンなら買って損しないと思います。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
名護さん[2013-06-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: カケル レビュー日: 2011-12-22
前作はプレイ済みです。
前作と比べると、戦闘バランスが見直され、システムもより洗練された印象を感じました。前作では大味気味だったクロスレンジでの駆け引きも奥深くなり、ようやく格闘ゲームとして一歩踏み出た感じです。
ストーリーモードは前作とは違い一本道になりましたが、格段にボリュームアップ。途中の分岐とかもあり、前作ではちょい役程度の出番しかなかったユーノやアルフにもスポットライトが当たっています。ただし、今回はその都度操作キャラが変わるため、慣れないうちは苦戦します。難易度設定がないのは前作同様ですが、今作のCPUは前作より格段にパワーアップしており、格闘ゲームが苦手な人は途中で詰まりそうなところもちらほらと。この辺は難易度調整などの救済処置を導入すべきだと思いました。

細かな不満点はありますが、キャラゲーとしても格闘ゲームとしても十分に面白いゲームです。
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魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE ?THE GEARS OF DESTINY?
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