ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
76pt
GOOD!
このゲームの公式サイトを見てもどんなゲームかよくわからなかったので、狩猟ゲームかなぁと思いとりあえず買ってみました
基本的な部分、モンスターを倒したりして素材を集め、武器や防具を作るのは他の狩猟ゲームと変わりません。アクションではなく、昔ながらのコマンド選択によるターン制バトルを導入しています。狩猟ゲームの基本を借りてターン制バトルで一般窓口を広げ、だれでもできるようにした昔ながらのRPGといった感じです。
だから自分が感じだ面白さも昔ながらのRPGと一緒で、自分や仲間の育成が面白いゲームでした。スキルは使うほど少しずつ強くなり、連れて行ける仲間も一人だけなので、逆にパートーナーの存在が大事でより近く感じる事ができます。難易度もなかなか絶妙で、ボスっぽい敵はなかなか手強く、もっと育てなくてはという気にさせます。ここら辺がいい感じに好循環で働いてる感じです
BAD/REQUEST
フロンティアと名をうっていますが、目新しい要素はほとんどないと言っていいです。連れて行ける仲間が一人だけって位です。場の戦位を上げた方が有利になるというのも別段珍しくもないのでやっぱり目新しさは感じません
グラフィックも若干レベルが低く魅力的なモンスターデザインではありませんでした。キャラクターの出来もいまいちな感じです
COMMENT
仲間を育て武器を作る育成が好きな人にはおすすめできます
戦闘にはど派手なバトルは存在しませんが、単純なコマンド選択でも戦略が存在するので緊張感がありなかなか熱いです
ただこれに目新しい面白さを求めないほうがいいとは思います。他のアクション狩猟ゲームのように「大型モンスターの動きをよんで・・・」とかではないので、面白さの部分が根本的に違いますのでそこらへんも勘違いすると肩すかしをくらいます。
自分は武器を作ったり育成したりするゲームは大好きだったので満足しています
Amazonレビュー
レビュー者: サーラ レビュー日: 2012-01-02このゲームのバトルはコマンド式ですが、要はパズルのようなものだと思います。
示された手数の中で、どのようにバトルを組むか?を考える、みたいな感じ。
与えるダメージとこちらが被るダメージは、敵味方双方の戦意の変化によって違ってくるシステム。
パーティは2人で、手数がたとえば合計5だとして、
3消費する技(味方の戦意上昇)、2消費する技(戦意変化なし)、1消費する技(敵の戦意降下)とがある時に、
どうすれば効率良くダメージを出せるか?
味方の戦意を上げれば与えるダメージは増えますし、敵の戦意を下げれば受けるダメージは減ります。
もちろん、敵の攻撃によっても、こちらの戦意は変化するわけで、さあ、どうしようか?
こんな風に、考えながらのバトルを、面倒くさいと思う人には向かないんじゃないでしょうか。
あと、15人いるパートナー達ですが、それぞれ固有のストーリーを持っているようです。
今11人均等にストーリーを追いかけ中ですけど、イベントが少ないということは感じません。
未開の土地にやってきたキャラ達は、それぞれが理由を持ってそこにいるみたいなので、
その背景を見ていくのがすごく楽しいしボリュームたっぷり。
が、自分の気に入ったキャラとだけずっと組んでやっていきたいとなると物足りないかも。
そもそも、パーティーメンバーは自分と相方だけだから、
個別のストーリーを追うためには、しょっちゅうメンバーチェンジが必要なので、
このあたりも面倒だと思う人には向かないような……。
一度に何人も連れ歩いて、次々にイベントが起きてくるという作りではないから。
正直なところ、人を選ぶゲームだなあと。
製品版へセーブデータを引き継げる無料の体験版があるので、
まずはそちらを落としてみた方がいいと思います。
体験版ではマップが見にくいですけど(製品版では改良されてました)。
-1月13日追記-
結局、13人分のキャラストーリーを見てから、ラスボスに挑み、クリアしました。
ちなみに、ソロプレイです。
狩りゲーはマルチをやらないと詰まるところがあるんじゃ?という心配は無用でした。
ただし、クリア後に解放されるクエストはマルチ前提なものもあるようです。
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GOOD!
初心者やモンハンなどのアクションが苦手な人から見ればこのゲームはやりやすいもの。説明もされるので分かりやすくなっている。
武器の強化・改造やパートナーを育成することの楽しさは実感できた。
ロード時間はさほど長くないので快適だった。
BAD/REQUEST
音楽・グラフィック・キャラクターの作りが物足りない。
音楽は流れてはいるものの、これならカスタムサウンドシステムを入れてくれた方が楽しめるというほどの空気的存在。
グラフィックは酷くはないが、PSPでこのグラフィックはないと思った。あんまり綺麗じゃないしDSレベルとはいかないまでも、よろしくない。
拠点でできることはほとんどモンハンと同じ。弁当を作ってもらえる以外はモンハンとほぼ同じ仕様だった。タイトルでも銘打っている「フロンティア」=「開拓」だが、特別新しいモードもなく、タイトルは飾りのように思えた。
COMMENT
PSP-1000使用
友人の勧めで体験版からやったが、製品版は一日借りてプレイしただけで飽きがきてしまった。自身がアクション好きというのもあるが、おもしろい点よりもつまらない点の方が多かった。
モンハンをやりこんだ人にとってはおもしろさに欠けるゲームかもしれない。