スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
タイトル概要
中央値: 58 Amazon点数: 3.2
スコアーボード
標準偏差 14.41 (難易度) 1.55 mk2レビュー数 11ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
519人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
406人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt | 1pt |
総合点
72pt
72pt
GOOD!
武器の個別改造
武器のランクアップ
豊富な武器の種類
今のスパロボよりもテンポのいい戦闘
新規に追加された音楽(ポゼッションしたサイバスターの戦闘にかかる音楽が特に好きです。)
一枚絵の豊富さ
第2次OGよりもキャラのカットインの出来がいい
運動性の概念がないところ
BAD/REQUEST
難易度の低下(背面攻撃の効果が弱まってる。敵が前作と比べると全体的に弱体化してる。)
ストーリーの劣化(前作でテューディ関連の話はケリがついたと思っていたので蒸し返されると思いませんでした。)
魅力的な敵キャラがいない(ルビッカ、ラセツ、ゼツなどのインパクトのある敵キャラがいないこと。)
戦艦の存在
COMMENT
最近のスパロボが過剰演出ぎみなので今作の戦闘シーンは新鮮に感じました。
ストーリーの劣化、敵キャラの劣化、クィックコンティニューが遅いことが気になったぐらいでおおむね満足できました。
もっと難易度を上げて本流スパロボと差別化を図ってほしいです。
今の原作再現重視、キャラゲー路線重視のスパロボに期待がもてないのでウィンキーソフトにがんばってほしいです。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: 通りすがりの名無し レビュー日: 2012-02-25
メインシナリオだと思いますが一周クリアしました。
率直な感想としては話が全然面白くないです。
しかし、キャラクターグラフィックのパターンの多さ、戦闘アニメーションの完成度は最高クラスです。
特に戦闘シーンは、機体を後ろから見せたりなどのカメラアングルや演出も良く、時間も長すぎず丁度いいと感じました。
しかし戦闘システム、キャラ育成、機体改造はもう少しやれる事の幅があると良いと思います。
たぶん制作側は魔装機神のノリとかこだわりがあると思うのですが、もうスーパーロボット大戦サーガという事で売っているなら、もう少し最近のスパロボZ、OGなどの良い部分を多く取り入れて欲しいと思います。
シナリオには不満が多いですが、まとめると以下の内容です。
■良い点
・キャラの掛け合いが面白い
・キャラの表情の多彩さ
・イベントシーンの一枚絵
・戦闘シーンのキャラ毎の専用ボイスの豊富さ。
■悪い点
・出撃数が微妙に少ない、最低でも10機出撃させてほしかった。
・バランスが大味すぎ、確かに必殺技の大ダメージ爽快感はよいけど、力押しでクリアできるゲームバランスはイマイチかも。
・シナリオパートが、とにかく難しい用語やことわざなどを使いまくっていて辛い。ヤンロンが難しい言うのは良いとしても、結構いろんなキャラが余計なウンチクをベラベラ喋るのは、書いてるライターの趣味思考が見える様で嫌なテキストだった。(逆に主人公側より、テロリスト側の方が人間味があって好感がもてる)
・せっかくイベントシーンの一枚絵を使っているのに、2、3行の文で絵が消えて、次のシーンになる事が多い。
・新キャラの出番がない。ツレインなんて見せ場もなにもなく終わった、幼馴染のメフィルと特に何も無し
・国の地図も無しに会話だけで、進む政治の話にウンザリ。
以上ですが近い内に3が発売するのかな?
率直な感想としては話が全然面白くないです。
しかし、キャラクターグラフィックのパターンの多さ、戦闘アニメーションの完成度は最高クラスです。
特に戦闘シーンは、機体を後ろから見せたりなどのカメラアングルや演出も良く、時間も長すぎず丁度いいと感じました。
しかし戦闘システム、キャラ育成、機体改造はもう少しやれる事の幅があると良いと思います。
たぶん制作側は魔装機神のノリとかこだわりがあると思うのですが、もうスーパーロボット大戦サーガという事で売っているなら、もう少し最近のスパロボZ、OGなどの良い部分を多く取り入れて欲しいと思います。
シナリオには不満が多いですが、まとめると以下の内容です。
■良い点
・キャラの掛け合いが面白い
・キャラの表情の多彩さ
・イベントシーンの一枚絵
・戦闘シーンのキャラ毎の専用ボイスの豊富さ。
■悪い点
・出撃数が微妙に少ない、最低でも10機出撃させてほしかった。
・バランスが大味すぎ、確かに必殺技の大ダメージ爽快感はよいけど、力押しでクリアできるゲームバランスはイマイチかも。
・シナリオパートが、とにかく難しい用語やことわざなどを使いまくっていて辛い。ヤンロンが難しい言うのは良いとしても、結構いろんなキャラが余計なウンチクをベラベラ喋るのは、書いてるライターの趣味思考が見える様で嫌なテキストだった。(逆に主人公側より、テロリスト側の方が人間味があって好感がもてる)
・せっかくイベントシーンの一枚絵を使っているのに、2、3行の文で絵が消えて、次のシーンになる事が多い。
・新キャラの出番がない。ツレインなんて見せ場もなにもなく終わった、幼馴染のメフィルと特に何も無し
・国の地図も無しに会話だけで、進む政治の話にウンザリ。
以上ですが近い内に3が発売するのかな?
■スポンサーリンク
アクセスランキング
-
モンスターハンターポータブル 2nd G
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1?4人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/10/30 ■ 価格:3,140円 大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)
■価格:4800
■発売日:2008-03-27
-
モンスターハンターポータブル 3rd
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)
■価格:5800
■発売日:2010-12-01
-
GOD EATER(ゴッドイーター)
■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック対応:2?4人)
■価格:5229
■発売日:2010-02-04
-
GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)
■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホックモード時:2?4人) ■ アペンド版:2,100円
■価格:5229
■発売日:2010-10-28
-
ファンタシースターポータブル
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1?4人
■価格:5040
■発売日:2008-07-31
-
ペルソナ3ポータブル
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:5,040円 ■ データインストール対応
■価格:6279
■発売日:2009-11-01
-
DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション
■価格:6090
■発売日:2008-12-18
-
ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
■ ジャンル:ハイスピード推理アクション(ADV) ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,200円
■価格:5229
■発売日:2010-11-25
-
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
■ ジャンル:君のためのRPG ■ プレイ人数:1人
■価格:5200
■発売日:2009-01-29
-
無双OROCHI
■ ジャンル:タクティカルアクション 本作でPSP版”初”の広大フィールドで、無双アクションが楽しめる。魔王【遠呂智(おろち)】が生み出した異次元世界を舞台に、真・三國無双と戦国無双に登場した全70名の武将を操り、PS2版と同じ大きさのフィールドで激しいバトルが可能になったのだ。PS2では当たり前だったストーリーモード、フリーモードの二人協力プレイが、なんと画面分割ではなく、1人専用の画面で広々と楽しめる。さらに、戦闘中のイベントシーンをPSPの美しいグラフィックに合わせてアレンジされている。(転用元:GDEXより)
■価格:5544
■発売日:2008-02-21
GOOD!
やっと続編が出たこと、前作ルートによって仲間になる人、ならない人が大体使用可能になった事。
前作は切り返ししか覚えないキャラがいて飛び道具に対する防御スキルが無かったが今回は飛道具に対する防御スキルが使用出来る様になったので個人的には良かった。
あと、精霊憑依を発動したサイバスター強すぎ特に乱舞の太刀2万8千って攻撃力あり得ない。
BAD/REQUEST
正直このゲームは続編でも何でもありません強いて言うなら1,5かファンデスク的なソフトと言わざる得ない、だってこのゲームをやられた方はみんなストーリーが中途半端とかボリューム不足とか言われている。だが確かにその通りと言えばそうであると言えなくもない私は何故なら序盤はヴォルクルス絡みだがそれ以降はシュトデニアスとの戦いが殆どとなる因みに10話位から選択肢が二つ現れる(隠しでプレシアルートがある)だが基本どのルートを通ってもそんなに変わらないらしい。私はプレシアルートしかクリアしてないのですが、このルートはヴォルクルス絡みのシナリオなのですが、ヴォルクルスよりもシュトデニアスとの戦いが多く、ヴォルクルス戦、シュトデニアス戦×2、ヴォルクルス戦と言うようにせっかく苦労して隠しルートに来た意味がないと感じた。シュトデニアス軍と、ばかり相手をさせられるし折角プレシアルートに来た意味丸で無し。あと、味方の離脱これはまあスパロボでは良くある事だが私が一番腹を立てたのが、ロドニーとエリスがたった1話しか参戦しないと言うこと。今思えば何でとしか言いようがない。個人的には結構お気に入りだったのに理由は二人の間に子供が出来たからと、ロドニーが政治家になるとか抜かしたと言う事最初は政治家にはならないとか言っていたのに。あと、セニアのメカヲタクは前作でも健在だったがそれに拍車をかけた位になって俗に言うマッドサイエンテストになりかけているっぽい所とか自分の知っているセニアはこんなんじゃなかったような気がする。レベル何でドラクエ風のシステムにした。従来のスパロボなら500刻みでLVアップだったのに千、二千と増えるし、でも全然LVが上がらないと言う訳ではないが、それは悪魔で精々4、5体(主に魔装機神系)他はネタキャラと化している所がある。このシステムの所為で特に修理、補給での経験値がそのキャラのレベルの1/10位しか貰えない所か今回は2回移動が出来ないため最低でも10回は修理、補給を繰り返さないといけないつまり今回は修理や補給などでレベルが中々上がらない様になっている。スキルスロット,何故この様なシステムにした。他の方も言っていると思いますが、正直使い難い。だってスキルが自由に装備出来るのは自分としては○なのだが、一つのスキルを装備するにスロットが1?4までありパイロットが装備ができるスロット枠は5までしかなく四つのスキルを装備すると後は一つのスキルしか装備できない。そのくせ装備していないとそのスキルのレベルが上がらないと来ている。あと援護スキルがおかしい、今まではターン制で使えたのが何故か1シナリオに例えば4回なら4回しか使えなくなっている。
プラーナと必殺技、最後にこの2つにいきなりイライラしました。折角乱舞の太刀や入道正宗など初めから覚えているのにプラーナが足りなくて使えないとか普通あり得ない。その理由の1つとしてはパイロットの初期プラーナが30位と低く、使える様になるには最低35位レベルが上げないとならない。まあ一人くらいなら直ぐにその位になるが複数になると話しは別(今回は全滅プレイが出来難くなっている)しかも今回は隠し武装などの開放条件で乱舞の太刀など5回以上使用するなどかなり条件がシビアでしかもLV30代では1回しか使えないししかもプラーナは精神コマンドでしか回復方法がなくこれがない場合ターン数を重ねて徐々に回復するしかないと言う作業を強いられる。(因みに私はミオの隠し武装を手に入れましたがたった5回入道正宗を使うだけでかなり気が滅入りました)なお一度手に入れた隠し武装を取得してクリアすると2週目からは最初から使える所謂救済処置が施されている。だが結局LV1からの出直しになるのでまたレベル上げの作業を強いられる。正しく宝の持ち腐れ、若しくは、絵に描いた餅、と言った所か。
COMMENT
私は限定版の1&2を購入しましたが、魔装機神?が主で魔装機神?がオマケであると感じました。BADで挙げた理由もありますがストーリーも敵国と政治絡みの話かと思いきやのろ気話や話や
ギャグなど二転三転しているし、そう言う所を含めても前作に劣っている。それと魔装機神?をクリアしてから魔装機神?をプレイしたのですが何も起きません普通一応一緒に発売したのだからセーブデータのコンバート機能くらいあって当たり前なのに?をクリアした後に?をプレイしたらなんも無いのには正直愕然とした1万も出して買ったのに。もしこれから買おうとしている
人は買わない方が良い。どうしてもと言う方は特典の魔装機神?の方だけをプレイする方が面白い。