ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 1pt | 2pt | 0pt |
41pt
GOOD!
ストーリー:
普通に王道ともいえるストーリー。
終盤での盛り上げ方も上手いと思いました。
システム:
技の伝承システムがやり甲斐があった。
初めて導入するシステムとして考えれば及第点です。
お気に入りのキャラクターを鍛えあげることもできるようになりました。
BAD/REQUEST
システム:
時代樹のシステム自体がゲームに対する足かせにしかなっていない。
仲間を集める為に、時代樹を植えてきてもらうというシステムなので二度手間、三度手間になっているという点。
バトル:
バランスがかなり悪いです。
特に終盤のダンジョンだと、相当レベルが高くないと先制取られて積みとか良くありました。
また魔法使いがある属性を使えるようになると途端に簡単になります。
ラスボスが1ターン前半で倒せるゲームは流石に久しぶりでした。
キャラクター:
モブとまでは言い難いですが、全体的にキャラクターが立っていないです。
もうちょっと全体的にアクの強いキャラが欲しかったです。
COMMENT
PSP-3000でプレイしました。
幻想水滸伝は外伝以外は全部プレイしています。
全体的に微妙な出来だったと思います。
戦闘がピーキー過ぎたり、時代樹のシステムが面倒だったりと難点が多かったです。
キャラクターが立っていないという意見を他の方が述べておりましたが、
これはキャラクター数的に考えたら仕方ないのかもしれません。
個人的に評価点としては
技伝承システムが比較的面白かったという点があります。
気に入ったキャラを徹底的に強くできるという点がシリーズでは余り無かったので、今後も形を変えて導入してもらいたいです。
ちなみに自分のお気に入りは弓兵のリュセリでした。
このシステムはブラッシュアップすれば次回にも応用できると思います。
要望としては
戦闘バランスの改善、システム全体の改良、キャラクターの肉付けです。
Amazonレビュー
レビュー者: kpogja レビュー日: 2012-02-11それでも失望が大きかったです
グラフィックの荒さやその他沢山の点は皆さん色々指摘しておっしゃっているのに
異論もないですし、むしろ大抵の人がそうおもうよなと納得して安心すらしてしまいました
操作性も悪いです。スティックで移動、十字キーでカメラ視点変更。
……無理です。コンフィングで変更できるのですが、その変更も
スティックと十字キーの役割を入れ替えるだけ……意味がわかりません
マップもカーソル移動の大マップ、部分マップの組み合わせです。
汚く狭い3Dマップをちょこっと歩くだけです。
拠点はあってないようなもので、「拠点」を大きくしていく楽しさなどありません
ここまではなんとかギリギリ目を瞑って最大最悪の点
『108星いない』
本当です。冗談ではありません。
イベントで少し加入するキャラが大半、一部に至ってははなっから死んでます。
冗談だと思ったら本当で唖然としました。
戦闘に参加出来るキャラは20人弱です。
最早これは『幻想水滸伝』と冠するべきではないゲームです
ただ、ついてなかったからといっても評価があがるようなゲームでもありません
ただただ残念です。
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GOOD!
■音楽
懐かしい音楽だけではなく新しい分も幻水らしくてよい曲だと思いました。
■キャラグラフィック
ポリゴンの方はイマイチですが、キャラ絵はみんな魅力的です。
■技の伝承
先人から技を学び、それをまた仲間内で伝え合う。
このシステムは面白かったと思います。
■システム面
幻水では恒例ですが、レベルによる経験値補正があるので
後から入ったメンバーもレベルを上げやすくなっています。
また、適正レベルくらいまではサクサク上がるようになっているので、
レベルアップのために時間を費やしたりしなくても良い点や
どこでもセーブ&ロード。
ダンジョンの中からでも一気に本拠地に帰れる、
また本拠地からそのダンジョンの最終到達エリアまでサクッと帰れる仕様なのは、
携帯機のゲームとして○だと思います。
BAD/REQUEST
■シナリオ
最初期に「訳の分からない力に頼ってばかりじゃダメ」という会話が出るにもかかわらず
その謎を解明しようとする素振りすらなく植樹しまくりとか
ならなんでそういう話をしたの?という場面が多い気がします。
また、本来とても重いテーマをいくつか取り扱っているはずなのに
その重さを感じる場面が少ない気もします
■幻水らしさが薄い
以下の状態で幻水らしい!と思える人はいないと思います
本拠地は成長なしの1枚絵
仲間は実質パーティメンバー18人+職人18人
協力攻撃は順番に通常攻撃するだけ
武器は固有ではなく店売り。鍛冶で鍛えても個別名が変わったりしない。
探偵・目安箱・本拠地での会話などのキャラクター掘り下げ要素なし
お風呂なし
紋章なし
他幻水シリーズのキャラクターは一切登場なし
ただし、上記は【幻水だから】悪い点に挙げているだけで
最初からそういう物だと思ってみれば、別にマイナス要素ではないと思います。
■ミニマップが不親切
なんでダンジョンは視界が狭くなるようにしたんでしょう?
画面で見える範囲もそう広くないのでダンジョン自体は狭い部類なのに無駄に迷いました。
■コンプ要素が面倒
面倒なのでコンプしていません。
クリアは簡単ですが、コンプは難しいのではなく、面倒です。
コンプ要素としては、本拠地のダンジョンとサブ職業、技の伝承があるのですが、
クリアだけなら全無視でもあまり支障ありません。
コンプしようと思ったら、最終盤の、もう後はボスを倒すだけ!という頃になって
いまいちモチベーションの上がらない、単調な作業を百回単位で繰り返す事になります
ただまあ運要素薄め、通信環境不必要の完全に根気勝負なので、一応誰でもコンプは可能です。
COMMENT
PSP-3000使用 幻水は、外伝以外すべてプレイ済。
バグ・フリーズなし。
いつでもさっとやめられる携帯機のゲームとしてはかなり適しており、親切だと思います。
幻水らしさはかなり薄いので、それを期待してやる人には全く向かず、ストレスが募ると思いますが、PSPでできる手軽なRPGを求める、幻水全く興味ない人にはまあまあ勧められると思います。
ちなみに自分も幻水期待して買った派なので、今回は発売日に買いましたが、次作は評価待ちにさせて頂くと思います。