ユーザーレビュー
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513人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
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オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt |
総合点
51pt
51pt
GOOD!
・シナリオ
先が気になるシナリオ。
今回シナリオのしめる割合が非常に高いので、
つまらないシナリオだったら投げていたと思う。
ただ、登場キャラの描写が薄いのであまり熱中はできず。
また、後半にシナリオを削ったんじゃないか・・・?
と思える部分があるのが気になった。
・音楽
全体的に良い。特にラスボス曲が良かった。
・パッと帰れる
ダンジョン内からパッとワールドマップや拠点に
戻れる。便利。
BAD/REQUEST
・戦闘で使えるキャラが18人のみ
シリーズ内で一番少ない。他のキャラは異常に多い職人、
現代に連れてこれない過去キャラ、キャラグラ無しの故人・・・。
・拠点内が歩けない
一枚絵移動先選択型なので、仲間が増えて、拠点内で
仲間を探したり、話かけたりできない。
そもそも仲間になるキャラは過去キャラがほとんどで、
現代で仲間になるキャラが少ない。
・仲間が全員モブのよう
非常にサッパリしており、色合いも地味。
モブの店番と見分けがつかないキャラ多数。
キャラとの交流がほとんど無いので全体的に空気。
・カメラワーク
カメラがキャラに近過ぎ&妙に感度が良くヌルヌル動くので
カメラ酔いした。数時間プレイした結果慣れたが、酷い。
・拠点名、団名に漢字が使えない。
COMMENT
RPGと称しているが、紙芝居ADV。
RPGでも、幻想水滸伝でもないと考えなければまあまあ遊べるデキ。
拠点が一枚絵、戦闘参加人数18人のみと
幻想水滸伝として出す意味は全く感じられなかった。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: kpogja レビュー日: 2012-02-11
外伝だとわかった時点である程度覚悟をしていました
それでも失望が大きかったです
グラフィックの荒さやその他沢山の点は皆さん色々指摘しておっしゃっているのに
異論もないですし、むしろ大抵の人がそうおもうよなと納得して安心すらしてしまいました
操作性も悪いです。スティックで移動、十字キーでカメラ視点変更。
……無理です。コンフィングで変更できるのですが、その変更も
スティックと十字キーの役割を入れ替えるだけ……意味がわかりません
マップもカーソル移動の大マップ、部分マップの組み合わせです。
汚く狭い3Dマップをちょこっと歩くだけです。
拠点はあってないようなもので、「拠点」を大きくしていく楽しさなどありません
ここまではなんとかギリギリ目を瞑って最大最悪の点
『108星いない』
本当です。冗談ではありません。
イベントで少し加入するキャラが大半、一部に至ってははなっから死んでます。
冗談だと思ったら本当で唖然としました。
戦闘に参加出来るキャラは20人弱です。
最早これは『幻想水滸伝』と冠するべきではないゲームです
ただ、ついてなかったからといっても評価があがるようなゲームでもありません
ただただ残念です。
それでも失望が大きかったです
グラフィックの荒さやその他沢山の点は皆さん色々指摘しておっしゃっているのに
異論もないですし、むしろ大抵の人がそうおもうよなと納得して安心すらしてしまいました
操作性も悪いです。スティックで移動、十字キーでカメラ視点変更。
……無理です。コンフィングで変更できるのですが、その変更も
スティックと十字キーの役割を入れ替えるだけ……意味がわかりません
マップもカーソル移動の大マップ、部分マップの組み合わせです。
汚く狭い3Dマップをちょこっと歩くだけです。
拠点はあってないようなもので、「拠点」を大きくしていく楽しさなどありません
ここまではなんとかギリギリ目を瞑って最大最悪の点
『108星いない』
本当です。冗談ではありません。
イベントで少し加入するキャラが大半、一部に至ってははなっから死んでます。
冗談だと思ったら本当で唖然としました。
戦闘に参加出来るキャラは20人弱です。
最早これは『幻想水滸伝』と冠するべきではないゲームです
ただ、ついてなかったからといっても評価があがるようなゲームでもありません
ただただ残念です。
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GOOD!
・音楽がシリーズの特徴を捉えていてかなりいい
・主人公の移動速度が早い
・二転三転するシナリオ、ラスボス戦の展開は燃えました
・エンディングは開放感がある
・ダンジョンからすぐに本拠地や入り口に戻ることができる
・6人パーティが復活して嬉しい
・ティアクライスと違って、結構動くイベントシーン
BAD/REQUEST
・本拠地や町が動き回れない
・仲間を集めるのにいちいち木を植えたり、過去へ飛んだりしなきゃいけないので面倒
・レベルが上がっても技が覚えられない
・技を伝承するのが面倒。もう少し覚えやすくしてほしい。
・戦闘メンバーがとても少ない。20人もいない
・本拠地に入ると必ず夜になって、飯を食べないと外に出られない。
・飯の会話が数パターンしかなく、スキップが遅い
・過去のキャラが現代につれて帰れない。過去のキャラの方が魅力的
・狭いダンジョンでは引っかかりまくる
・オートのカメラではなく、手動モンハンタイプのカメラしかない。R+○でも旋回しますが、Lボタンでは逆に旋回してほしかった。
COMMENT
話は序盤中盤タイクツで、町や本拠地で色々動き回れないのと過去へいちいち飛ぶイベントが多いのでだれました。
キャラもメインストーリーに絡まないと、話す場所もないし名前すら覚えられないキャラも多いです。
ミニゲームはタイムアタック的な戦闘、ハンティングがありますが、戦闘と話を進めるしかないこのゲームで更にミニゲームが戦闘って、息抜きにはなりません。
交易もないですし・・・。
カメラは最後まで慣れることができなかったです。
1?5ティアクライスクリアずみです。キツイ評価かもしれませんが、今回は普通のRPGとしてもデキがひどすぎました。
4も5もティアクライスもなんだかんだクリアして、5もティアクラも好きな部類です。
なのに今回はストレスが溜まって大変でした。