ユーザーレビュー
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490人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
540人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
総合点
56pt
56pt
GOOD!
・テンポの良さ。とにかくサクサク進む。戦闘で全滅しても直前からやり直せるし、レベルを2?3位上げれば倒せるバランスなので初心者の方でも遊べそう。
・OPを含めた音楽の聴き心地の良さ。シリーズおなじみの曲(例:経験値獲得の曲)も。
・移動が楽。イベントが終われば外へ出れるし、いつでもセーブができるようになって手軽さも増した。
BAD/REQUEST
・ストーリーが残念。過去を行き来して謎を解明するのは良いが、終盤になるにつれて強引になっていき、風呂敷を広げたのはいいがうまくまとめられずに終わってしまったような消化不良気味に。過去のキャラからの視点からが戦闘数回だけというのは正直寂しい。
・読み込みは気にならないが森や洞窟とか敵を避けて行こうとして引っかかって結果として戦闘になってしまうことが(ほぼ100%逃げれるが)。戦闘時は陣形の意味がなく、後衛にしても集中攻撃を受ける、一撃で大ダメージを食らって即死、やたら状態異常になる確率が多く、ダレルことも。
・本拠地の移動がない、会話ができないのは味気ない。入ったらすぐに出られないのも不便。
COMMENT
シリーズは1、2、4、ディアクライシス経験済。
今回はアイデアは悪くないだけに本拠地移動できない、過去キャラとの絡み少なめと正直惜しい部分が目立ったのは残念。
全体的に難易度は低めなのでストレスなくサクサク楽しみたいなら試してみてもいいと思う。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: kpogja レビュー日: 2012-02-11
外伝だとわかった時点である程度覚悟をしていました
それでも失望が大きかったです
グラフィックの荒さやその他沢山の点は皆さん色々指摘しておっしゃっているのに
異論もないですし、むしろ大抵の人がそうおもうよなと納得して安心すらしてしまいました
操作性も悪いです。スティックで移動、十字キーでカメラ視点変更。
……無理です。コンフィングで変更できるのですが、その変更も
スティックと十字キーの役割を入れ替えるだけ……意味がわかりません
マップもカーソル移動の大マップ、部分マップの組み合わせです。
汚く狭い3Dマップをちょこっと歩くだけです。
拠点はあってないようなもので、「拠点」を大きくしていく楽しさなどありません
ここまではなんとかギリギリ目を瞑って最大最悪の点
『108星いない』
本当です。冗談ではありません。
イベントで少し加入するキャラが大半、一部に至ってははなっから死んでます。
冗談だと思ったら本当で唖然としました。
戦闘に参加出来るキャラは20人弱です。
最早これは『幻想水滸伝』と冠するべきではないゲームです
ただ、ついてなかったからといっても評価があがるようなゲームでもありません
ただただ残念です。
それでも失望が大きかったです
グラフィックの荒さやその他沢山の点は皆さん色々指摘しておっしゃっているのに
異論もないですし、むしろ大抵の人がそうおもうよなと納得して安心すらしてしまいました
操作性も悪いです。スティックで移動、十字キーでカメラ視点変更。
……無理です。コンフィングで変更できるのですが、その変更も
スティックと十字キーの役割を入れ替えるだけ……意味がわかりません
マップもカーソル移動の大マップ、部分マップの組み合わせです。
汚く狭い3Dマップをちょこっと歩くだけです。
拠点はあってないようなもので、「拠点」を大きくしていく楽しさなどありません
ここまではなんとかギリギリ目を瞑って最大最悪の点
『108星いない』
本当です。冗談ではありません。
イベントで少し加入するキャラが大半、一部に至ってははなっから死んでます。
冗談だと思ったら本当で唖然としました。
戦闘に参加出来るキャラは20人弱です。
最早これは『幻想水滸伝』と冠するべきではないゲームです
ただ、ついてなかったからといっても評価があがるようなゲームでもありません
ただただ残念です。
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GOOD!
・ストーリーのテーマ
後半の真相が分かってくるとそれなりに面白い
ナンバリングの幻水と違い、テラスファルマや百万世界、時代樹といったファンタジー要素が強いですが。
・音楽
現代のワールドマップの曲とか森羅宮の曲とか
ラスボス戦の曲とか(ただ弱過ぎて放置しないと殆ど聞けないが)
思わず頭の中でループしていた
BAD/REQUEST
・メンバー
戦闘メンバーが少な過ぎです
中盤になってもあれ、メンバーがこれだけとか。
一応、108星ありますけどこのうち戦闘キャラは18人…武器も技も職業毎に同じだからそれぞれの個性もないし……
ぶっちゃけ料理人、職人は半分でいいんじゃないかと。
・町を歩き回る要素の消失
移動先が選択制のせいでRPG感が薄い。
基本的に探索はダンジョンのみとなります
演出→道なりを進める→演出の繰り返し…某FF13がこれで散々叩かれたのをを思い出します。(FF13よりは寄り道要素ありますけど)
というより最近この手の物多いですね、これだけでRPGとしての大半の要素が消し飛んでいます。
「本拠地や町の一枚絵化」という意味ではアンリミテッド・サガを思いださせますね。
・カメラワークの見辛さ
それで迷いやすい屋内ダンジョン、ひっかかる道とかは擁護できない…
・難易度のヌルさ
伝統的にこのシリーズは難易度低いけど、今回はそれに輪を掛けたヌルさ
レベル上げもしていないのにレベルも上がりまくり、資金も貯まりまくり
ボスなんか全く苦戦しないし。
ラスボスに至っては1ターンどころか敵の攻撃一回もくらわずに沈めた(ちなみにレベルは70弱ぐらいで魔術師は1人のみ)…RPG史上のラストボスの中でも最も呆気なく倒せてしまう部類に入るだろう。
(上に挙げたFF13とかアンリミテッド・サガは、その分戦闘難易度とかはちゃんと出来ていました)
COMMENT
そこら辺の(しかも最近の悪い面ありありの)RPGと大差ないものと成り果てた感があり、
昔からの幻水をプレイしていた人には物凄く物足りないものとなりました。
ちゃんと歩き回れるワールドマップ、ダンジョン、町があって、108星の仲間を全部用意して、
成長する本拠地、戦争イベントまで作ってこそ幻想水滸伝ではないですか。