魔法少女まどか☆マギカ ポータブル

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2012-03-15 価格: 6480(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 53 Amazon点数: 3.6

スコアーボード

魔法少女まどか☆マギカ ポータブルレビューチャート 標準偏差 12.24 (難易度) 2.40 mk2レビュー数 5
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
237人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 3pt 3pt 1pt 3pt
総合点
53pt

GOOD!

オリジナリティー
ソウルジェムシステムは原作再現だと思うけれど、緊張感が出て良かったと思います。ストーリー展開でキャラの気持ちが暗くなると濁る濁る。

グラフィックス
新規使い魔・魔女の存在。立ち絵は気になりませんでした。CGもアニメ版のダウンスケールだと思うけれどそれなりに綺麗だったと思います。

サウンド
フルボイスである。

熱中度
原作(アニメ・コミック)ストーリーを補完しつつ、原作でほんの少ししか触れられていなかった過去の世界のお話が描かれており、そういうのを気にする人にはとても良いかと。一度手をつけると先の展開が気になってしょうがなかったです。

満足感
ADV部分は楽しめたと思います。暗い展開が多くて大変でしたが、ほむら編の一部END&番外編でだいぶ救われました。他のストーリーも興味深かったです。

快適さ
セーブデーター書き込み・読み込み、ディスクのロードの長さはあまり気にはなりませんでした。

BAD/REQUEST

オリジナリティー
RPG部分が劣化不思議のダンジョン系。
キャラ5人もいるのに1人ずつしか戦闘できないとか・・・。

グラフィックス
ADV部分の戦闘シーンなんかも1枚絵+文章なのでアニメ版を意識しているとツライかも。ムービーが挿入されるわけでもないので。

サウンド
アニメ版原曲がほぼ使われておらず(OP・ED曲が使われているぐらい)ゲーム新規のものをどう判断するか。残念ながら期待はずれでした。

熱中度
ストーリーの間にRPGパートに移りますが、使い魔との余計な戦闘・キャラの育成など作業感が酷く、早く先の展開を見たいのになかなか見れないそんなジレンマがあります。テンポが悪い。
一部ストーリーで難易度が高めに設定されているので、それに対しどう感じるかでも変わるかなと。

快適さ
セーブタイミングがMAPのみなので不便なこと。
未読・既読文章の区別がXボタンのスキップだけなので、繰り返しプレイする際に少しわかりにくい。
バグ・フリーズの存在。特に魔女戦後に止まることが多くやり直しがつらい。

COMMENT

PSP-1000使用、インストール使用。
原作ファン推奨。
各ストーリーをそれぞれ1,2回。GOODENDと思われる物、番外編クリア済み。
ストーリーを楽しみたい方、より深く理解したい方には良いと思う。ジャンルについては間違えたとしか・・・。ADV一本にしぼったほうが良かったかも。

採点評価
サウンドについてはアニメ版視聴済みという観点から、
快適さについては既に述べた理由で低く採点しました。
サウンドについてはゲーム版がはじめての方はもう少し上がるんじゃないかな・・・。

備考
フリーズはメモリの関係だと思いますが私も一度止まりました。中断セーブした後システムファイルのPCへの保存後、PSP再起動するようにしてからは一度も止まってないかな・・・。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
小鳥遊水さんWebサイト[2012-03-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

288人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 3pt 3pt 0pt 2pt
総合点
47pt

GOOD!

原作のIFストーリーが見れるのがよい。救われなかったキャラがフォローされていたり、原作では語られなかったキャラクターの過去編が見れたりなど…。他にもハッピーエンドを搭載し、ギャグルートもあるなど、割合色々なバリエーションがあるので原作視聴済でも楽しめる。

RPG部分は、若干語弊があるが、3Dにした不思議のダンジョンといった感じ。ストーリー上で攻略するものと、ダンジョンモードとでもいうべきもの(ストーリーとは無関係にダンジョンを攻略できる)がある。特に後者は細かいことに煩わされずにひたすら戦闘に没頭できるのが非常によかった。

また、独自要素としてソウルジェムと感情値がある。感情値を上げれば魔法の威力が上がるが、ソウルジェムが濁り易くなり、完全に濁ってしまうと重いペナルティを科される。まあ、原作のソウルジェムを上手く再現しているといえるのではなかろうか。

ロードに悩まされることはないことも評価したい。あることはあるが気にならないレベル。

BAD/REQUEST

何よりフリーズバグが多いこと。特定の技を使うとフリーズ、特定のルートに入るとフリーズ、イベント中にフリーズ、ボスを倒した瞬間フリーズと、もうこれでもかというほどのフリーズの嵐。ダンジョン内ではセーブできないことも相まって2時間程パァになることもザラ。何ですか、コレ? ゲームとしての快適性はゼロ。(*一応パッチを当てれば一部改善される。全部はフォローできていないようだが…)

ストーリーの原作再現部分は、アニメに比べると描写が欠けているので、原作を見ている人間には何か物足りない。逆に見ていない人間には分かりづらかったのではないだろうか? そういう意味では中途半端。

RPG部分もあまり出来のいい代物ではない。一度に一人しか戦えず、派手さや爽快感も皆無。また感情値を上げるメリットがあまりにもなさすぎる。魔法の威力はそれ程上がらないしSG濁り易くなるし…。ストーリー上仕方のないことなのかもしれないが、もう少し感情値を上げるメリットをもたせた方が良かったんじゃないかと思う。

個人的にはあまり気にならなかったが、BGMが原作通りではないので注意。

COMMENT

全ルート3回以上クリア、アルバムコンプ済。謎の魔女結界も全制覇済。
よくも悪くもキャラゲーといった感じ。原作の再現度は低いとはいえ、IFストーリーが面白いので買って損をするというわけではない。なんだかんだいって70時間程やりこんだし。

ただ、RPG部分を期待して買うとがっかりするんではなかろうか。あくまで原作ファン向けであるように感じる。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
しめじどんぶりさん[2012-06-01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: weiss レビュー日: 2012-03-17
バグが目立ちます.

些細だけどなぜ直せなかったんだろうと思うようなものや,
場所によってはローディングが完了せずハマる致命的なものなど.
(これについては5回中5回発生したのであきらめました.そのルートのエンディングまでたどり着けず)

詳しい発生条件は不明ですが,偶然そのような場所の直前でセーブしてしまうと,取り返しが付かなくなるので,複数のファイルに分けてセーブするといいかもしれません.

ダンジョンパートならともかくとして,シナリオパートまで,シナリオの割にローディングが長いです.さらにシーンの切り替わりごとにロードが発生するのでストレスが否めません.

肝心のシナリオのほうは,アニメの補完として楽しめます.
ちゃんと原作であるアニメの設定や世界観に沿って組まれててファンには嬉しいですね.

バトルの攻撃動作とか単調なものはカットできるべきだと思うのですが,そういう機能が無くて少し不便です.

あと,本来なら会話ウィンドウの左には発言キャラの顔が表示されるのが普通ですが,
このゲームではキュウべぇが表示されます.ほとんど常に.ツッコミの機会を伺っている的な機能らしいですが.
キュウべぇが居ないところでも何故か出たままです.

シナリオで押さえるところは押さえてるので,快適にプレイでき,致命的なバグさえなければなと惜しく思います.
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