ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
66pt
GOOD!
やたらと酷評されおり、どんなもんかとまどか好きの自分が買ってみましたが・・・思ったよりは面白かった
戦闘もなんだか不思議なダンジョン系?で、スキルを自由に覚えさせられるのが面白い
ストーリーも本編とは違った世界、もしくは語られなかった過去の世界で、本編を知っていると非常に面白い
BAD/REQUEST
戦闘は面白いといったが、スキルポイントがドロップだったり、敵ごとに固定だったり、敵の種類が少ない(これは本編的に考えたら仕方ないが)のが残念
また、まどか達は立ち絵くらいしか絵がないのもキャラゲーとしても中途半端だと思った
どうせならアクション系のほうが向いていたと思う、きせかえとかもできただろうし
また、著作権の問題なのだろうがBGMがアニメ本編のものはほとんど使われてないのが非常に惜しい
まどかの良さといったらあの音楽とドロっとした雰囲気とかわいいキャラクターなのに・・・
オリジナルBGMは全体的に地味で特に何も思えなかった
またネタに走ったストーリーも選択できるのだが、面白いっちゃ面白いが良くも悪くもはじけすぎだろうと
どうせならもっとほのぼのした、まどかやほむらがひたすらほのぼのしてるシナリオがほしかった
あとキュウべえの契約迫る選択肢やきゅうべえボタン?が全く活かされてないのが残念
あれでストーリー分岐とかあったら数倍は面白かったのに、一回も使う必要がない
アニメのゲームなのに、キャラゲー要素が少ないのが低評価の原因なのは間違いないと思う。
せめてBGMは原作のままにしてほしかった
COMMENT
キャラゲーとしては中途半端だなぁ、とおもいます
やはりストーリーがメインですね、戦闘はおまけみたいなものと考えたほうがいいでしょう
あと当たり前といえば当たり前ですが時を止められるほむらの強さが尋常じゃない
あとちょっとミス?みたいなものをしてしまうとさやかのストーリーで詰まりかけます
ソウルジェムが濁った状態で敵とたたかう為、かなりきついです
キャラ性能の差も大きく圧倒的にほむらが強く、次点で杏子かまどかとなっており、マミさんは結構強いんですがさやかは回復以外とんでもなく弱っちいなと・・・いやまあシナリオ的には間違ってないので個人的には全然ありですけどね
もうちょっとキャラゲー要素が濃ければよかったのにと思う
Amazonレビュー
レビュー者: weiss レビュー日: 2012-03-17些細だけどなぜ直せなかったんだろうと思うようなものや,
場所によってはローディングが完了せずハマる致命的なものなど.
(これについては5回中5回発生したのであきらめました.そのルートのエンディングまでたどり着けず)
詳しい発生条件は不明ですが,偶然そのような場所の直前でセーブしてしまうと,取り返しが付かなくなるので,複数のファイルに分けてセーブするといいかもしれません.
ダンジョンパートならともかくとして,シナリオパートまで,シナリオの割にローディングが長いです.さらにシーンの切り替わりごとにロードが発生するのでストレスが否めません.
肝心のシナリオのほうは,アニメの補完として楽しめます.
ちゃんと原作であるアニメの設定や世界観に沿って組まれててファンには嬉しいですね.
バトルの攻撃動作とか単調なものはカットできるべきだと思うのですが,そういう機能が無くて少し不便です.
あと,本来なら会話ウィンドウの左には発言キャラの顔が表示されるのが普通ですが,
このゲームではキュウべぇが表示されます.ほとんど常に.ツッコミの機会を伺っている的な機能らしいですが.
キュウべぇが居ないところでも何故か出たままです.
シナリオで押さえるところは押さえてるので,快適にプレイでき,致命的なバグさえなければなと惜しく思います.
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GOOD!
原作で描かれなかったキャラクターの行動や心情がわかったり、「もしあの時ああしていたら」なIF展開を見られるところ。
また、本編では魔女化しなかった魔法少女たちが、何に絶望してどんな魔女になるかを見るのも面白い。
番外編のギャグルートは好みが分かれるとは思いますが、唯一終始明るくて笑えるルートなので自分はあって良かったと思います。
システム面ですが、感情が高ぶる→ソウルジェムが濁る→大苦戦、というのが体感でき、グリーフシードのありがたみがわかりました。
ダンジョンは、不思議のダンジョン系の基本的な立ち回りがわかっていればなんとかなります。
因果値や強化ポイント増加など、周回プレイによる特典もあり。
BAD/REQUEST
ダンジョンはキャラを交代しながら進んで行く形式で、協力技などもないためチームを組んでいる感じが薄いのが残念。
処理が重い、テンポが悪いと感じる時がある。複数の敵に囲まれいちいち攻撃モーションを見せられる上、こちらは攻撃力が低くなかなか敵を倒せない…というステージがありかなりストレスが溜まりました。
周回プレイにより強くなる、という触れ込みですがルートによりレベルがまちまちで、魔法も覚え直しのため実感が湧きにくい。
魔法を覚えるにはパラメータ条件を満たした上で、ダンジョン内で拾えるスペルブックを消費しないといけないので、全ての魔法を覚えたかったらダンジョン内を長時間うろつく必要があります。
また因果値というパラメータは周回により加算されていくのですが、魔女化などにより退場したキャラには加算されないため、開始直後にギブアップした方が溜めやすいなど本末転倒に感じました。
ルート分岐のツリー表示がない・一度見たイベントがどれかわからず自分の記憶頼りなど、ADVゲームとしてやや不親切。既読スキップはありますがQボタンを開示していてもそこで止まらないので、押しっ放しに出来ません。あとダンジョン直前の会話は、ゲームオーバーになると何度も見ることになるので未読でもスキップ出来るとよかった。
COMMENT
まどか・マミ・さやか・ほむら・番外編を1?2回クリア済。
まず大前提として、アニメを一通り見てキュゥべぇやほむらの思惑がわかった上でないと楽しめないのでは?と思います。
アニメファンとしてはストーリーの補完やIF展開などが見られて大満足です。
ダンジョンは難しいというよりストレスが溜まるつくりだったのが残念。
自分はまだフリーズには遭遇していませんが、キャラクター強化のためダンジョンをうろついた挙句にフリーズではかなりやる気が削がれるのでは。