ユーザーレビュー
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562人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
436人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 3pt | 1pt |
総合点
34pt
34pt
GOOD!
■戦闘デモ
新規作品の戦闘デモは良く作りこまれていたと思います。
個人的には、ガンダム00系の戦闘デモは気に入っています。
BAD/REQUEST
■ストーリー
個人的にはかなりひどい出来だと感じました。
具体的には、
・シナリオ分岐が多すぎる
・シナリオ分岐中にその作品の話が完結する場合がある
・使用したいキャラの参入が軒並み遅い(あくまで自分の場合)
・グレンラガンなど一部作品のシナリオが完結していない
・参戦作品が多すぎて、ほとんどシナリオに絡まない作品が多々ある(ゴッドシグマなど)
・逆にシナリオに必要以上に絡む作品もある(ビックオーなど)
など。
■難易度
今回は、資金、PPが非常に多くたまり、資金は1週目でも余ると思います。
自分は4週目の途中でやめましたが、4週目開始時、資金が6000万ありました(全滅プレイ未)。
普段なら、
1週目:強い or お気に入りのキャラのみ改造
2週目:使用キャラをだいたい改造
3週目:使用キャラを全員フル改造
といった感じですが、今回は1週目から全員フル改造できてしまいます。
そのため、1週目で倒せなかったボスを2週目で倒そう、といった気になれませんでした。
(中盤以降のボスは、1週目でだいたい倒せるので)
COMMENT
スパロボシリーズは昔から好きで、SFCの第3次以降大体の作品をプレイしています。
(スクランブルコマンダー、XO、NEO以外はプレイ済み)
破界編もいまいちでしたが、今回はさらにひどい出来だと感じました。
好きだったシリーズだけに今後に期待したいところです。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: F91好き レビュー日: 2012-04-06
とりあえず20話ちょうどまで進めての感想です。(前作はシナリオコンプで3週クリア)
○良い点
・メディアインストールすれば前作以上にサクサクの読み込み。(必要容量は私の知っている中で群を抜いて大きいですが...)
・前作から続投組にも新しい武装が追加されている。
・雑魚敵でもそこそこ強く、主役級の機体でも油断出来ないバランス。
・無印Zの主人公機参戦。
○悪い点
・これはあくまで前半に限りの個人的意見ですが、ほぼ前作と同一の機体ばかりなので暫く戦闘シーンに新鮮味が無い。
上記の悪い点は無理くり探した感がありますが、それほどの良ゲームだと思います。
Zシリーズプレイ済の方なら十二分に楽しめるかと思います。
また、ここに書くような内容ではないことを重々承知の上の余談ですが、PSPでこのクオリティーだとPS3予定の第二次OGはどうなるのかと期待もさせてくれる逸品です。
○良い点
・メディアインストールすれば前作以上にサクサクの読み込み。(必要容量は私の知っている中で群を抜いて大きいですが...)
・前作から続投組にも新しい武装が追加されている。
・雑魚敵でもそこそこ強く、主役級の機体でも油断出来ないバランス。
・無印Zの主人公機参戦。
○悪い点
・これはあくまで前半に限りの個人的意見ですが、ほぼ前作と同一の機体ばかりなので暫く戦闘シーンに新鮮味が無い。
上記の悪い点は無理くり探した感がありますが、それほどの良ゲームだと思います。
Zシリーズプレイ済の方なら十二分に楽しめるかと思います。
また、ここに書くような内容ではないことを重々承知の上の余談ですが、PSPでこのクオリティーだとPS3予定の第二次OGはどうなるのかと期待もさせてくれる逸品です。
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GOOD!
前後編に別れたスパロボZシリーズの最新作(後編)ということで、待たされた分期待も大きかった本作。コードギアスやガンダムW、ガンダム00などが好きな人ならかなり楽しめるシナリオになっていたように思います。
個人的にはボトムズ関連のシナリオも良い出来だと思いました。ボトムズは原作未視聴なのですが、キリコの「例え神にだって、俺は従わない」は今作で一番濡れたセリフですね。ワイズマンも良い敵役でした。そしてレッドショルダーマーチが何故か耳から離れないw
毎回賛否あるオリジナル関連も私は悪くないと思いました。主人公のクロウと愛機ブラスタは個人的に可もなく不可もなくといったところなのですが、どちらかというと敵勢力のアークセイバーの機体やキャラが好きでしたね。あんまり掘り下げても「オリジナル自重しろ」という批判が出るのでしょうが、私としてはもっと出番が欲しかったぐらいです。水瓶座の自分としてはジ・インサーのカッコ良さには興奮しましたねぇ。
また出撃枠が終盤では30機近くになるので、相変わらず熾烈な出撃争いではあるものの、前作に比べれば改善されたと思います。参戦作品が多いのは良いことだと私は思いますが、出撃させられないのでは意味がないし、出撃枠を増やすために小隊制等を導入するとそれはそれで面倒くさいなどの意見があるのも事実なので調整は難しいところだと思います。実際30機も味方がいると動かすのが大変という方もいるのではないかと思いますが、私はむしろ好きな機体をたくさん動かせて嬉しかったですね。前作のアンケートで出撃枠を30機ぐらいに増やしてくれと書いたのが反映されたのかどうか分かりませんが、こうした前作の批判などを反映した作品作りをするところはスパロボの良いところだと思います。
BAD/REQUEST
グレンラガンの扱いが凄い中途半端である。まぁ第三部だけの再現ということで、途中から始まって途中で終わるという状況なので、スパロボ的に上手いオチを付けられなかったのはしょうがないにしても、せめてアークグレンラガンぐらい使いたかった。一応武器扱いでは使えるけど、次回作ではどうせ超銀河グレンラガンや天元突破グレンラガンが出るんだろうし、今作ぐらいでしかまともに使えないかもしれないのに残念。
参戦作品が多すぎて捌ききれていない。スパロボ独自のクロスオーバーもこれだけ多いと逆にあまり出来なかったように思う。「マクロス」「ガンダム」「無敵ロボ」「大張作品」のような大枠の中でしか交流が見られなず、あまり新鮮な絡みがなかった。
原作で死ぬキャラがあっさりと生き残る。これはスパロボマジックの一つとして普段なら気にしないとこですが、今作ではある版権作品の主人公キャラが死ぬ、しかもその死ぬシーンがかなり感動的でロボットアニメ史上に残る(と私が勝手に思ってる)ものだったので、どうするのかなぁとプレイする前から興味半分不安半分だったのですが、それはまぁあっさりと生き残りました。あまりの淡白さに苦笑いといった反応しか出来ませんでしたね。音楽も映像もなく、テキストだけで感動的なシーンを再現しろというのはたしかに難しいでしょうけど、もうそろそろ戦闘アニメだけじゃなくてそうした部分の再現にも力をいれて欲しいですね。戦闘MAPやADVパートの最中にアニメーションやムービーが流れたって良いと思うんですが。
COMMENT
基本的には前作(前編)であるスパロボZ破界編の作りを踏襲しており、奇をてらったところがない分とっつきやすいシステムではあると思います。しかしシナリオはZシリーズの中でもかなり中途半端な位置にある(「第二次」の「後編」でさらにシリーズが完結しない)ためこの作品からスパロボを始めようという人には若干敷居が高いと言わざるを得ません。
スパロボの、そしてZシリーズのファンとしては今作は前作のように必殺技の出し惜しみもなく、一応正統進化したと言える作品だと思います。ただやはり今作にも「次回に続く」的な取り回しが多く、シリーズ物の宿命とはいえモヤモヤ感が残ります。素直に続きが楽しみだという気持ちもあるので一長一短なのですが、いかんせん昨今のスパロボは作成に時間が掛かるので待たされているという苛立ちがあるのも事実。別系統のスパロボはその間たくさん出ますが、それがまた本流の作成を遅らせる原因なのではないかと疑心暗鬼を生んだり。まぁそうした感情もひとえにスパロボが大好きだからなのですが。せめて今作のように一年ぐらいのスパンでシリーズものをやってくれるといいんですがねぇ。もう十分すぎるほどキレイな戦闘アニメはしばらく使い回しでも構わないので。