ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
71pt
GOOD!
■SRポイント取得条件
ワンパターンだった今までとは一転、多様になりました。
今作で一番目立って良くなった点です。
■敵の命中率・ダメージ
各種精神コマンドを使っても、程良いバランスだったと思います。
削りの段階でも、油断するとあっという間に撃沈してしまいます。
■版権作品を絡めたストーリー
多元世界でいくつもの勢力が入り混じった状態で
版権作品の世界を上手く絡め合わせていたと思います。
連続プレイさせられるほど、流れができていました。
■システム周りの快適さ
ユニット・パイロット情報を読み込むときに若干ラグがでた程度です。
BAD/REQUEST
■ゲームバランス
ゲームバランスが悪いと感じた点はいくつかあります。
・次元獣の硬さ
これは前作同様で今作でも健在です。
強くはないんですが、面倒くささは相変わらずです。
・出撃数・精神コマンド
前作で、参戦数が多い割には出撃可能数が少なかったためなのか、
今作ではユニットの出撃数が多いです。
ラスト近辺になると、戦艦込みで30を超えます。
敵の数もそれに合わせて多いです。
出撃数が多いと何が悪かったかというと、精神コマンドが多いからです。
「脱力」「期待」などは、それぞれ10人以上は使えますし
「補給」「再動」なども幾人も使用が可能です。
そのため、どんなに強いボスでも上記を駆使してすぐに倒せます。
特定のユニットに何度も繰り返しかけて、攻撃してもらうことも可能ですし
そうでもしないと倒せないような敵も存在します。
今までの作品でもこういう傾向はありますが、
今作は精神コマンドの人数の面から、特に顕著です。
・特殊スキル
今作は多めに習得ができます。
ユニットの強さ以上に、何かと便利すぎるようになって
主要キャラの特殊能力が霞んでしまうほど無個性になってしまいます。
■ストーリーのオリジナル部分(Zシリーズのストーリー)
「第3次」へ向けての布石や出し惜しみが満載で、
はっきりいって、マイナスの要素にしかなっていなかったと感じました。
Zシリーズ一連の流れの話になると、今作品の本編からは違和感を感じます。
何もスパロボじゃなくても…といった感じのトンデモ世界の話ばかりで
ストーリーに水を差しているという印象です。
次回作へ向けて、とりあえず今作ではここまでは終わらせておこう
といった感じで、初代Zのころから何を訴えたいのかイマイチ分かりません。
■盛り上がりどころ
終盤は、いわゆる最終決戦を10回以上やったような気がします。
この展開はちょっとやりすぎな感もあります。
COMMENT
3000使用
シリーズプレイ済
全体としては良くできていた作品で、前作よりも良かったです。
前作データを引き継ぐとイージーモードかってくらいサクサクです。
前作の破界篇よりもボリュームはさらにあります。
3次αくらいあったか、もっとかかったかなくらいでした。
前作とそうは変わらないので、破界篇でダメだと感じた人には
この作品も合わないのではと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: F91好き レビュー日: 2012-04-06○良い点
・メディアインストールすれば前作以上にサクサクの読み込み。(必要容量は私の知っている中で群を抜いて大きいですが...)
・前作から続投組にも新しい武装が追加されている。
・雑魚敵でもそこそこ強く、主役級の機体でも油断出来ないバランス。
・無印Zの主人公機参戦。
○悪い点
・これはあくまで前半に限りの個人的意見ですが、ほぼ前作と同一の機体ばかりなので暫く戦闘シーンに新鮮味が無い。
上記の悪い点は無理くり探した感がありますが、それほどの良ゲームだと思います。
Zシリーズプレイ済の方なら十二分に楽しめるかと思います。
また、ここに書くような内容ではないことを重々承知の上の余談ですが、PSPでこのクオリティーだとPS3予定の第二次OGはどうなるのかと期待もさせてくれる逸品です。
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GOOD!
エンブレムの導入
ある条件を果たすと入手でき、入手すればプレイする上でかなり助かる
SRポイント会得条件の改善
無印Zや破界編ではOOターン以内にクリアまたは全滅などが多く、1周目ではステージよっては理不尽な敵の増援、又は配置のせいで全ステージ会得が難しかったが今回は1周目でも全ステージ会得できるように調整されてること
主人公機が気に入った
BAD/REQUEST
次回作に持ち越すつもりであえてそうしているかもしれないし、容量的にも余裕がないかもしれないが無印Z参戦組の世界とのクロスオーバーが全くなかった。例えば無印Zのガンダム系がらみメインストーリーの1つがZであり、第二次でZZが登場するかもと自分は予想していた。つまり、無印Zからも新たな参戦作品及び、敵組織が登場する等の展開がなかった。
最初から宇宙適正Bのキャラについて
特に無印組は前作で散々宇宙戦を経験したのにこれが生かされておらずなんで最初から宇宙Bなのかわからない
COMMENT
SFC版第3次、NEO以外はプレイ済み
1周クリア
ストーリーは良くも悪くも記憶に残ってるが自分はあまり気にしていません。一言でいうなら楽しめた。
一応より楽しみたいのならプレイする前に無印Z、その後は破界編プレイ推奨。