ユーザーレビュー
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610人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
434人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
総合点
75pt
75pt
GOOD!
探索アクションというゲームコンセプト。
マップを最初から自由に探索できるのですが、強い敵がいて進むのが困難な場合もあります。しかし隠し部屋を見つけて強い武器を見つけたりするとそこを踏破できるようになったりします。そうやって進める範囲を広げていくと、二段ジャンプなどの特殊能力を覚えて更に探索範囲が広がります。
このように、「成長」と「探索範囲の増加」が繰り返されるので、新しい場所にいけるようになったら探索がしたくなり、探索したら成長するので新しい場所に行きたくなり――ということが繰り返されて、そのあいだずっとゲームに熱中してました。
BAD/REQUEST
後半になると難易度がかなり簡単になってどこにでも自由に進めるようになり歯応えがなくなってしまいます。
COMMENT
とても面白かったです
わずか600円でここまで楽しめるなんて……
今現在探索型のドラキュラはどれもあまり値下がりしてないのですが、このゲームだけはアーカイブス化されてるので買いやすいです
探索アクション初心者はこのタイトルから入るのがいいと思います
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: 助六座 レビュー日: 2005-12-05
アクションRPGの超傑作と言っても良いでしょう。かつて死にゲーとして悪魔城の恐怖に晒された我々は、ついに悪魔城の隅々まで歩く自由と相応の恐怖を得たのです。未知の世界は敵と罠に満ち溢れ、悪魔城シリーズのターニングポイントに立つストーリーを味わうことができるでしょう。
ゲーム性では読み込み時間などに若干ストレスは感じるもののゲーム性を損なうレベルではなく、グラフィックはシリーズの世界観を損なう事のない高いレベル(PSの苦手ジャンルだというのに!)。自由度が恐ろしく高く、武器集め、素手クリアーなど色々な遊びかたができます。おまけでリヒターが使えたりで充実した内容。近年の携帯ゲーム機でリリースされたタイトルの原点がすべてここにあります。
ゲーム性では読み込み時間などに若干ストレスは感じるもののゲーム性を損なうレベルではなく、グラフィックはシリーズの世界観を損なう事のない高いレベル(PSの苦手ジャンルだというのに!)。自由度が恐ろしく高く、武器集め、素手クリアーなど色々な遊びかたができます。おまけでリヒターが使えたりで充実した内容。近年の携帯ゲーム機でリリースされたタイトルの原点がすべてここにあります。
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GOOD!
グラフィックス
基本は2Dのキャラとステージを進んでいくが、道中の敵の中にはヌルヌルとした立体的なグラフィックスで襲ってくる敵が出る。ポリゴンが少ないため、インパクトはないが堅実な出来。
サウンド
探索タイプのアクションのため詰まるとつらいが、ステージ全体のBGMが悪魔城シリーズらしく素晴らしい。特に本作は従来の様式美を伴ったクラシックからハードロック、ラテン調のBGMまで様々。
熱中度
ステージはすべて屋内であるが、プレイヤーが新しいスキルを覚えるたびに行動範囲が広くなり、探索意欲が増していく。成長要素も多い。
BAD/REQUEST
後半の展開
後半は、ある演出により違った形でプレイヤーが攻略していた城が変化し、同じように探索を迫られる。開発期間が十分でなかったためか、後半はアイテムもばらつきが出たり、BGMがある程度統一されたり、ザコ敵は強いがボス敵は非常に弱かったりと前半部に比べ、バランスが少し崩れている。
やりこみ
敵のドロップアイテムなどが最強の武器であるなどのやりこみはあるが、隠しボスがそこまで強くなかったり、普通にプレイしても達成率が結構埋まるなど、もう少しだけやりこみを促進させるシステムが欲しかった。しかし、一周の満足感はかなり高い。
COMMENT
悪魔城シリーズはバーチャルコンソールでのSFC初代リメイクしかやったことがないが、モデルチェンジを果たした本作も十分に満足できる内容だった。さくっとプレイしようと思ったらいつのまにか2,3時間たっていたということもよくある。
なんといってもBGMのクオリティが素晴らしく、BGMがゲームプレイ時のストレス軽減に貢献していると実感した。今なおファンから根強い支持を受けるのもわかる。
600円で良質なアクションアドベンチャー体験がしたい方は是非ともオススメしたい。