ペルソナ2 罰

発売元: インデックスオフィシャルサイト 発売日: 2012-05-17 価格: 6279(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 65 Amazon点数: 4.3

スコアーボード

ペルソナ2 罰レビューチャート 標準偏差 11.76 (難易度) 2.75 mk2レビュー数 4
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

昔のゲームなので、よく出来ていると思う。
グラフィックに批判のある方はその辺の理解が足りないのでは。
目が痛くなるほどグラフィックが悪いとは思いません。
難易度設定もありヌルゲー世代に配慮されている。
変化があまり感じられないという意見もあるが、新モードや新キャラなどが増え
どう考えても変化しています。それに伴いストーリー内容も増えた。
ロード時間も罪の時と比べると明らかに速くなっており、十分快適だと言えます。
昔のゲームだということを前提に考えると、かなり頑張っていると思います。
昔にプレーしていて内容が曖昧なところを思い出すために、新要素のあるPSP版をせず
PS版をプレーするというのは、ちょっとひねくれた考えではないでしょうか?
総合的に非常に改善されたいいゲームだと思います。

BAD/REQUEST

合体魔法が一々解除されるのは、処理が速くなったのと矛盾している点で
非常に面倒であり、罪の方が慣れているせいもあって少し不満がある。

エンカウントが多いのは、入手できるタロットカードの枚数設定の問題だと思います。
経験値とタロットカード数とエンカウントのバランス調整は必要なのかなと感じました。

あと個人的に右下に表示されるHPやMP表記のある舞耶の小さな画像が
心霊写真にしか見えません。気持ちが悪いです。(若干禿げてますし)

COMMENT

このシリーズは無双やFF、ポケモンのようなロングヒットゲームの類です。
不満はどんなゲームにでも存在しますが、いいところを見つけることが出来るのも良作ゲームの醍醐味です。
値段も安いし快適になったことには間違いがありませんので、PS版と比べるのは卓上の空論です。
買って後悔をするようなゲームではないです。

プレイ時間:わからない(未クリア)
麒麟児さん[2012-06-02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

509人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
46pt

GOOD!

ストーリーはペルソナらしい綺麗なもの。シリーズ唯一の社会人物という特徴もあり、ちょっと他と違うペルソナをプレイすることができる。

合体魔法は楽しい。うまく希望の魔法が使えるようにペルソナを仕込んでいくのも良い。

BAD/REQUEST

グラフィックは昔のままでお世辞にも美しいとは言えない。
単調なエンカウントに単調な会話、単調なカード集めと来ていて飽きやすい。

COMMENT

5?6000円というゲームには、最新のゲームとして何一つ遜色のないものが詰まっていなければならない。
その点、まるっきり昔のままのこれに正しく定価ぶんの価値があるかは疑問。
中古か何かで安くないとお勧めはできない。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
中西Kさん[2012-07-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: もこ レビュー日: 2012-05-20
PSPで罪を出してから1年あまり。満を持しての罰発売です。

前回の罪リメイクで初っ端からがっかりさせられたOP。
今回はどうなっている事だろうと内心ヒヤヒヤしながら拝見させてもらいました。
ヤバイですね。初見で身震いしました。
PSの頃のOP曲がそのままにリミックスされているのですが、半端なく格好いい。
アニメーションは新規に作り上げたものですが、原画に忠実に進化しています。
罪のOPで「あれっ?」と感じた違和感が、罰では綺麗さっぱり削ぎ落とされた感があり、非常に満足でした。
PSPを立ち上げる度に毎回飛ばさず見てしまうくらい、完成度が高い。
まさに一瞬にしてPSの頃の罰の世界に戻っていける。グッジョブです。

そして、前回罪で散々言われた戦闘の切り替えローディング。
ストレスフリーです。サクサク進みます。
ここまで戦闘が快適なのであれば、周回プレイも苦にはならないのではないでしょうか。
それとかなりどうでもいい部分なのですが(笑)
会話時に悪魔の声があるのは、やっぱりいいですね。ガンダルヴァの「気持ちいー!」は本当好きです(笑)
罪から引き継いでますが、悪魔に個性あってこそのメガテン・ペルソナシリーズ。
これはかなり重要だと思っています。

それと、罰と言えばボス戦の入りの格好良さ。
声優さんが渋い方揃い・主要キャラクターが社会人ベースなのもあってとてもクールです。
個人的に一推しなのは、ラスボス戦中の達哉のペルソナ召還の声です。
感極まって泣きながらプレイしました(笑)

里見氏が書き下ろした達哉視点の新規シナリオは、目から鱗ですね。
罪罰発売から約10年目にして、裏側の真相を垣間見る事が出来るとは思ってもみませんでした。
罪罰ファンである方なら、達哉の孤独な戦いを是非一度は体験して欲しいです。

罪をプレイされた方は、罰では引継ぎ要素があるので
(フリータロットの所持数、達哉のレベルなど)
クリアデータを残しておいた方がいいでしょう。
それと、罪で答えた選択肢が少なからず罰の会話の流れにも影響してきます。

ペルソナは歴代全てプレイしていますが、
個人的に罪罰は一番思い入れがある作品であり、一番の秀作だと思っています。
巷で言われているロードの速度云々よりも、OPとBGM・SEが素晴らしく移植された事でほぼ満足でした。
(ローディングは前述の通り「快適」の一言に尽きるのですが)
ストーリーは言わずもがな逸品なので、
PSの頃からのコアファンは勿論、移植版罪で挫けそうになった方にも
是非新しくなった「罰」の世界を堪能して欲しいです。

素晴らしい。製作陣に多大な感謝です。
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