アガレスト戦記 Mariage
タイトル概要
中央値: 78 Amazon点数: 3.1
スコアーボード
標準偏差 3.92 (難易度) 3.80 mk2レビュー数 5ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
523人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: 氷狼 レビュー日: 2012-07-20
今までのアガレスト戦記シリーズとは別モノと思ったほうがいいです。
戦闘に関して、FF10の戦闘システムだと思えば分かり易いと思います。
シナリオは、正直微妙です。シリアス感が薄いと私は思いました。
グラフィックは今までの絵のタッチよりも子供向けのような感じがりました。実際中身はかなり大人向けです
音楽に至っては他の方々の言うとおり前作までのBGMを使用している点がありました。
しかしこのシリーズ、毎回エロさが増しています。こういった仕様だと割り切っていますが。
純粋にRPGとして遊ぶには『エロい』『脱ぐ』『嬌声』といったのは苦手、あるいは嫌いといった方はご購入を考えたほうがいいと思います。
一応一通りプレイしてみての感想。
注。一応念のために私は『2』を贔屓している訳ではないのですが、どうしても、比べてしまいます。
シナリオは良く言えば王道であり可もなく不可もなくといった所。悪く言えば教科書通りのシナリオ。
今作においては、キャラやシナリオにおける重厚な重さがない。前作までは主人公および柱の乙女たちにはそれぞれ決意と葛藤がありました。ですが今作では、それがない。全くない。それが残念です。
次世代ならばこのシリーズにおけるソウルブリーは多少のエゴが入るのは仕方がありません。しかし今作はあまりにも甘々すぎる。
シナリオに関してはもう一つ嫌いなところがありました。'マークや♪マーク等の記号を多使用し過ぎです。
第一世の主人公たちは、たとえ間違っていたとしても『はい。勇者さま』で片づけられるのはどうかと。
そして第二世代が本命です。多少甘い所もありますが王道と言えば納得です。
尚このゲーム、戦闘中において羽衣を脱ぐと最終的には下着になってしまいます。その点が苦手な人はこの作品を選ばないことをお勧めします。
戦闘に関して、FF10の戦闘システムだと思えば分かり易いと思います。
シナリオは、正直微妙です。シリアス感が薄いと私は思いました。
グラフィックは今までの絵のタッチよりも子供向けのような感じがりました。実際中身はかなり大人向けです
音楽に至っては他の方々の言うとおり前作までのBGMを使用している点がありました。
しかしこのシリーズ、毎回エロさが増しています。こういった仕様だと割り切っていますが。
純粋にRPGとして遊ぶには『エロい』『脱ぐ』『嬌声』といったのは苦手、あるいは嫌いといった方はご購入を考えたほうがいいと思います。
一応一通りプレイしてみての感想。
注。一応念のために私は『2』を贔屓している訳ではないのですが、どうしても、比べてしまいます。
シナリオは良く言えば王道であり可もなく不可もなくといった所。悪く言えば教科書通りのシナリオ。
今作においては、キャラやシナリオにおける重厚な重さがない。前作までは主人公および柱の乙女たちにはそれぞれ決意と葛藤がありました。ですが今作では、それがない。全くない。それが残念です。
次世代ならばこのシリーズにおけるソウルブリーは多少のエゴが入るのは仕方がありません。しかし今作はあまりにも甘々すぎる。
シナリオに関してはもう一つ嫌いなところがありました。'マークや♪マーク等の記号を多使用し過ぎです。
第一世の主人公たちは、たとえ間違っていたとしても『はい。勇者さま』で片づけられるのはどうかと。
そして第二世代が本命です。多少甘い所もありますが王道と言えば納得です。
尚このゲーム、戦闘中において羽衣を脱ぐと最終的には下着になってしまいます。その点が苦手な人はこの作品を選ばないことをお勧めします。
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GOOD!
・プレイ中は自由に難易度変更可能
・一枚絵多し。ギャラリーから見返せる。
・主人公の子供の性別をルートにより指定可能。最終的に百合っぽい展開もあり。
・RPGとしても骨太。特にハードは雑魚の全体攻撃で全滅するレベル。ボスだと
相当頭をひねらなければ3ターン程度で全滅することもある。
ぬるゲーマーにもイージーなら攻略可能な調整。
・属性が死に設定となるゲームが多い中、わりと重要なポジションにあり装備にも気を使える。
・ワールドマップでL+Rを押すとその場でエンカウントできるため、素材集めが比較的楽。
・好感度を上げていくとキャラ毎に宿屋でイベントがあるのだが、数がやたら多い。
テキスト量が半端ない。
BAD/REQUEST
・まず通勤中や学校ではできない。恥ずかしい。公式を見ればわかるが、エロを想起させる
CGやボイスが多い。楽しいけど。
・ヒロインの好感度を上げると段階毎にパワーアップイベント(身体をおさわりする)が
有るのだが、途中から面倒くさくなる。面倒くさくない人にはGOODポイントかもしれない。
・ワールドマップ・ダンジョンの移動が2Dのすごろくの様な感じ。
タクティクスオウガのワールド移動の中でエンカウントしていくと考えれば分かりやすいかも
しれない。3Dダンジョンを期待するとがっかりするかもしれない。
・途中で急に選択肢がでてきて、その後のイベント内容が選択したキャラ別に変化することが
何度かあるのだが、次週までやり直しきかないのだからセーブの機会がほしかった。
・装備でグラフィックが変化してもいいんじゃないかと思った。
・エンカウント率を下げるスキルをコンダクターが覚えるまで、
新規マップルート開拓時のエンカウント率が高い。5歩に一回はエンカウントするレベル
・主人公はヘタレハーレム野郎。典型的なギャルゲー主人公体質でうざい。
・男の立ち絵が残念すぎる。女の子はうまいのに・・
COMMENT
しっかりしたRPGを久しぶりに出来た。最初のチュートリアル戦をハードでって死にかけたのは初めて。最初のボス戦で3回全滅したのも初めて。良いと思う
主人公のヘタレ振りと、ヒロインの演技過剰(「にゃああああ」とか頻繁にいうヒロイン有)とエンカウントの高ささえ気にならなければ良ゲーだと思うので値段分は楽しめる。