新・剣と魔法と学園モノ。 刻の学園

発売元: アクワイアオフィシャルサイト 発売日: 2012-07-19 価格: 5980(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 39 Amazon点数: 3.1

スコアーボード

新・剣と魔法と学園モノ。 刻の学園レビューチャート 標準偏差 14.12 (難易度) 2.50 mk2レビュー数 8
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
460人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 1pt 3pt 1pt 1pt 1pt 4pt
総合点
23pt

GOOD!

キャラクターのボイスが非常に多くなり、キャラメイキングの楽しみが若干増えた事
後は武器などのグラフィックが追加されたのは良かったと思います

BAD/REQUEST

前作「ととモノ。final」ではゲームバランスに不快感があり、今作では改ざんされてるだろうと思ったらむしろ悪化していました。
攻撃魔法やスキル、挙句回復魔法にも使用まで準備時間がかかり、「回復したくても出来なかった」と言う事がとにかく発生します。また、季節が変わるたびに敵が一気に強くなり、何の対策も無しだと、最悪積む可能性すら出てきます。
さらに、キャラを戦闘に参加させられる人数はストーリーキャラ含め僅か4人、これが前作と同じ6人だったらまだ楽だったかもしれません。また戦闘後の宝箱などが廃止され、アイテム集めが苦行と化したのもここに記します
キャラメイキングは、正直やってしまったなと思いました。
3Dキャラとなったのは良いのですが、DSでやれと言われても可笑しくないほどの手抜き極まりないグラフィックなどにはがっかりします
髪型や服装も前作と比べると半分近く減っており、劣化したと言えます
装備のグラフィックも、武器か盾しか反映されず、使い回しや色違いが多く目立つといったところです
キャラクターのボイスについては、戦闘中では全く聞こえず、何の意味があるんだと問い詰めたいです

COMMENT

一言で評価しろ、といわれたなら自分は真っ先に「クソゲーだ」と言うかもしれません
前作をプレイした後だと全てが悪く、良い所を見つけにくいです
おそらく全てを一新してみようと思ったのでしょうが、思いっきり裏目に出た感じです
ストーリーを進めていますが、正直やる気が出ません
今から購入を検討している方は、よく考えてから購入する事をお勧めします
そしてアクワイヤには深く反省してもらいたいと思います

 
プレイ時間:05時間以上15時間未満(未)
ガルンダスさん[2012-08-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

433人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 2pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

・3Dキャラクター
一部を除き思いの外可愛いです、探索してる姿を見てニヤニヤする事ももちろん出来ます
うちの子を眺めつつおくる、明るく楽しい冒険者養成学校生活は悪く有りません

やけにアッサリ終わってしまいましたが、多かれ少なかれGOOD!はこれこそが全てだと思います

BAD/REQUEST

・キャラメイクetc
PCキャラの2D絵がキャラメイクの時しか見られないのは残念でした
髪型や髪色少なすぎで余りしっくり来る声が無いのもマイナスです
武器持ってのポージングもう?ん・・・ってのが散見されます
新シリーズ初段でそこまで期待もしてませんでしたが、ちょっと残念ポイント多かったです
あと種族学科開放をキーキャラに割り当てるのは止めて欲しかったです

・戦闘や宝箱
魔法の詠唱時間や今まで即時発動だったスキルの準備時間、武器による極端な行動順補正は要らなかった気がします
魔法に関しては飛躍的に使用MP増えて、さらに詠唱時間まで長くする必要を感じません
物理技にしても従来のシリーズのスキル性能と照らしあわせて、元々1ターンの溜めが必要だったスキルはともかく残りは即時発動で良かった様に思います

戦闘後宝箱出なくなったのはマイナス以外の何物でもありません、戦闘するモチベ下がりました
あと素材も落ちなすぎな上に、結構な数必要だったりとか本当にうんざりします
もう次回作では置き宝箱を前にしてのリセット→ロードをやりたくないです

・ストーリー
別に筋立て自体は嫌いではないのですが・・・
ストーリークリア→有無を言わさず周回はカンベンして欲しい所です
次の年の春固定で後日談を設けて、クリア時は後日談か最初に戻る(LOOP含む)か選択させて欲しいです
後日談に汎用で繰り返し可能なクエを何種類か用意して、まんべんなくNPCが依頼する様にすればラブリングも上げられますし
後日談で教師含むNPCがハートx5になってると、PTに参加可能とか出来るともっと楽しかったと思います

直接ストーリーとは関係有りませんが、キーキャラ3人はこのゲームの客層考えたら全員♀で良かったのではないかと思いました

COMMENT

シリーズ通してプレイしてるのでこれも買いました
総合的な評価としては・・・
とにかく3Dキャラは可愛い!
でも各種残念ポイント満載なので決して人には薦めないソフトだって事です。
手間や予算が掛からない内容なら、ユーザーにおもねる開発なので
悪い言い方をすれば「小手先程度の改善なら望めるから、次回作にちょっぴり期待」って所でしょうか

最後になりますが・・・
今回のキャラデザでFinalエンジンのゲームがしたかったです!!

 
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
3Dダンジョン大好きですさん[2012-08-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: bibiri レビュー日: 2012-08-07
前シリーズはwizardryのシステム基盤があったのですが、
それをおもいきって撤廃して敷居を低くし一般ウケするRPGにしたといったかんじです。
前シリーズのwizardry風がよかった自分としては不満ですが、
レビューを見た感じこの路線変更は正解なのかもしれません。

ただ学科が豊富にあるのに3人までしか連れていけないのは窮屈な感じがしました。
スタメン3名がほぼ固定化してあとは席替え要員になりさがります。
盗賊技能が廃止された盗賊とか…リーダーに隣接する席に座っていればいいよ状態。
それにNPCがやたらと主張してくるのも困り者。
前作まではプレイヤーが物語の中心にいた感じがしますが、
今回はNPC中心でプレイヤーが空気ですね。
PSOのストーリークエストをおもいだしました。

個人的には不満満載のゲームではありましたが、
これはwizardry系が好きだった反動でもあるのでしょう。
定番のRPGが好きな人には問題なく遊べるゲームだとおもいます。
逆に前シリーズが大好きだった人は変更部分をみて受け入れることができそうかどうか吟味することをオススメします。
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