那由多の軌跡
中央値: 67 Amazon点数: 3.2
スコアーボード
標準偏差 9.89 (難易度) 1.74 mk2レビュー数 23ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
66pt
GOOD!
音楽は良です。どれがいい、ということはありませんでしたが、全体的に煩くなく違和感なく、ゲームの状況に合わせたものだったと思います。
システムは面倒くささを極力省いた親切設計。全体的に、「簡単操作、でもやりこもうと思えばいくらでも工夫できる」アクションを楽しんで貰おうと、他の部分の煩わしい部分をなくした感じです。アクションステージの途中でも(ステージクリアできないだけで)得たアイテムなど持ったまま離脱できたりと、短時間でも気軽に楽しめる作りになっていたところは良かったと思います。
ロードは若干気になる程度に入りますが、一回一回がそう長くはないので許容できる程度ではないかと思います。DL版は判りません。
やり込み要素、というよりは、周回のときに追加されるイベントなどが多いので、実際の一周プレイ時間は短いながら、長く楽しめるゲームになっていると思います。
アクションは簡単です。アクション苦手! という人も苦労せずクリア出来ます。
BAD/REQUEST
シナリオは良くも悪くも王道で捻りが無く、単純です。そして若干アクションの方に偏った感じで、キャラクターや舞台となる世界への掘り下げが浅い感じです。(シナリオが進むにつれて明らかになる壮大な設定に比べ、キャラの持つ拘りや葛藤が薄い。)
このあたり、シナリオに定評ある「軌跡」シリーズと思って買うとものすごく残念な感じになるのではないでしょうか。
イベントも少なめです。
グラフィックは、粗いです。人物もいまいちです。特に顔面がアップになると荒さが目立ちます。素直に顔グラ表示で良かったんじゃないかと思うこともありました。
アクションステージでの奥行きが判りにくく、A地点からB地点へ飛ぶとき、狙っているはずなのに落ちる、ということが多かったです。飛び移ることができた後に「これ、AよりBのほうが(奥に見えたのに)手前だったの!?」と思うような感じです。
3Dなのである程度は仕方ありませんが、視点回転などが出来て奥行きの確認など出来れば良かったのに、と思いました。
COMMENT
PSP3000でプレイ。
難易度普通でしたが、アクション苦手にも関わらずボス以外ではゲームオーバーになることはありませんでした。
「軌跡」シリーズだと思って買うと投げたくなるかもしれませんが、それを意識しなければ良作に入ると思います。
システムとしては軌跡シリーズというよりイース、イースと言うよりツヴァイ、に近いと思います。軌跡シリーズとの共通点は単位が同じであること、みっしぃが出てくることとあと少し程度で、現時点では繋がりはないに等しいものです。
短時間でも気軽に楽しめる、という点では秀逸だと思いますし、アクション部分だけ取り上げるなら、充分にお勧めできる一作です。
Amazonレビュー
レビュー者: ジェダイ レビュー日: 2012-07-29軌跡シリーズの名前を借りたZWEIシリーズの新作ですね。
肝心のゲーム内容ですが、あまり面白くなかったです。
剣のアクションなど結構種類はあるのですが、使う機会がほとんどなかったり、
同様に魔法の数も多いのですが、どれも似たり寄ったりであまり使い分ける必要性がなかったり、
全体的に無駄な贅肉が多いような感じを受けました。
同じステージをギミックを変えては何度もプレイを強いてきますし、ちょっと飽きますね。
クリアまで20時間程度を要しますが、もう少しシンプルにまとめればまた違ったかもしれません。
お話も今一歩でしたし。
ただ、音楽だけは相変わらずのファルコムサウンドで良かったです。
セルジュとかミラとか軌跡シリーズの呼称が無理やり出てくるくらいで、過去の軌跡シリーズとはお話、世界観ともに全く別物なので、
過去の軌跡をプレイしていないからという理由で購入を迷っている方は、そこに関しては気にしなくて大丈夫です。
同様にZWEIシリーズもプレイしていなくて大丈夫です。
アクセスランキング
-
モンスターハンターポータブル 2nd G
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1?4人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/10/30 ■ 価格:3,140円 大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)
■価格:4800
■発売日:2008-03-27
-
モンスターハンターポータブル 3rd
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)
■価格:5800
■発売日:2010-12-01
-
ガンダムバトルユニバース
■ ジャンル:3Dアクション ■ プレイ人数:1?4人
■価格:5040
■発売日:2008-07-17
-
DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション
■価格:6090
■発売日:2008-12-18
-
Ys SEVEN(イース7)
■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人 ■ 限定ドラマCD同梱版:7,980円
■価格:6090
■発売日:2009-09-17
-
GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)
■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホックモード時:2?4人) ■ アペンド版:2,100円
■価格:5229
■発売日:2010-10-28
-
タクティクスオウガ 運命の輪
■ ジャンル:シミュレーションRPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,980円
■価格:5980
■発売日:2010-11-11
-
ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
■ ジャンル:ハイスピード推理アクション(ADV) ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,200円
■価格:5229
■発売日:2010-11-25
-
無双OROCHI
■ ジャンル:タクティカルアクション 本作でPSP版”初”の広大フィールドで、無双アクションが楽しめる。魔王【遠呂智(おろち)】が生み出した異次元世界を舞台に、真・三國無双と戦国無双に登場した全70名の武将を操り、PS2版と同じ大きさのフィールドで激しいバトルが可能になったのだ。PS2では当たり前だったストーリーモード、フリーモードの二人協力プレイが、なんと画面分割ではなく、1人専用の画面で広々と楽しめる。さらに、戦闘中のイベントシーンをPSPの美しいグラフィックに合わせてアレンジされている。(転用元:GDEXより)
■価格:5544
■発売日:2008-02-21
-
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)
■ ジャンル:タクティカル・エスピオナージ・オペーレーション ■ プレイ人数:1?6人(アドホックモード:2?6人) ■ ダウンロード版:4,700円
■価格:5229
■発売日:2010-04-29
GOOD!
軌跡シリーズのみならずファルコムから発売されたイースシリーズ、ツヴァイシリーズはプレイ済み。
・安心と信頼のファルコムのストーリー
王道で展開が読みやすいけど先もやっぱ気になるという王道なストーリー
最近はよくわからない造語ばっかりだったり変に小難しくしたりと難解なストーリーも増えてきてるのでこれぐらいがちょうど良い。
・BGM
今回もなかなかの良い曲揃いで安心しました。
・個性豊かなキャラクター
メインキャラはそれぞれ個性が出てていい味出してました。
・操作しやすいアクションやステージのギミックなど。
アクションは操作しやすく初心者でもすぐに馴染めるかと思います。
ステージは焼き増しのものが多いものの地形や突破法が違うので瓜二つって訳じゃないです。
ボス戦も基本的にはレベル上げをしっかりしてれば勝てるというもの(アクション慣れしてる人には物足りないかも)
BAD/REQUEST
・キャラのグラフィックが潰れているのが・・・
今作最大のネックじゃないでしょうか。
まぁ、大なり小なりグラフィックが潰れちゃっているPSPのゲームはこれだけじゃないのでこればっかりはPSP自体の性能の限界と言ったところでしょうか?
前作までの軌跡シリーズみたいに会話ウィンドウに肩から上のキャラの顔グラフィックを付け足せば印象も変わってたかと思うと惜しい感じがします。
・ストーリー
Goodでも書きましたがそれでもやっぱり内容が薄いとは思います。
まぁ、舞台がほとんどが海に沈んだ世界にある小さな村と異世界と狭い感じがしますからね。
・物足りない難易度
アクション慣れしている人にはHARDモードでも簡単かと。
今までお約束だったNightmareモードが欲しかったですね。
・物足りないやり込み要素
サブクエストがあるもののほとんどが村でのお使いなので若干物足りない感じがしますね。
引き継ぎや実績要素があるとは言えEXTRAダンジョンみたいなのがあっても良かったんじゃないかな、と。
どっちかと言うと「低レベルプレイ」や「初期装備」などの縛りプレイによるやり込みが主にってところでしょうか?
・両手剣の存在意義
片手剣の方が使いやすく、本当に一部でしか使いませんでした。
COMMENT
色々と惜しい感じのする作品な気。
軌跡やイースというよりもツヴァイとかに近いような感じもしましたね、料理で経験値得られるとか状況によって剣か魔法かってとことか。
それでも難易度は易しめなのでアクション慣れしてない人にも十分オススメ出来る作品ではあります。
グラフィックに関してはPSPの性能の限界という点もあるので個人的にはパソコンとかに移植してもらいたいですね
軌跡というシリーズ名に関してはあまり気にしてません。
それを言うなら空の軌跡だって元は英雄伝説シリーズとして過去の作品とは関連がありませんでしたし。
今後の展開するハードとか様々な動きに期待ですかね。