那由多の軌跡
中央値: 67 Amazon点数: 3.2
スコアーボード
標準偏差 9.89 (難易度) 1.74 mk2レビュー数 23ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
76pt
GOOD!
<快適さ>
・操作性などが良く、快適にアクションが楽しめる。(ただし、一部BAD面もアリ。BADに記述)
・お弁当で経験値を稼げる為、手間となる稼ぎをあまり必要としない。
・ロード時間は短め。
<グラフィック>
・背景がキレイ。四季を意識したステージは、いくつも美しい箇所がある。
<音楽>
以下の理由によりサウンド5点
・全体的にアクションゲームに合った音楽だと感じた。
・後半の音楽の盛り上がりは凄い。とにかくテンションがあがる。
<アクション>
・剣を振りながらも魔法が打てる、ギアクラフトも絡めていけるので、戦い方に幅が出る。やり方次第でなかなかに爽快。
<ダンジョン>
・各ステージで大晶石や宝箱探し、課題などがあるのでステージ攻略にやる気が出る。また、それらは無理の無い難易度。例えば、崖下にわざと落下してみて初めて発見できる、みたいな理不尽な探索を強いられる事はほぼない。
<サブキャラクター>
唯一の軌跡シリーズっぽい要素として、ストーリー進行毎にサブキャラクターの会話が細かく変わっていく。結構みんな個性的。
BAD/REQUEST
<快適さ>
・一部のギアクラフトが意図せず発動する。2段ジャンプしようとした所で暴発し落下、という事が何度か起こった。
・拠点となる島内に、鍛錬帳の報告、博物館でアイテム寄贈、お弁当作成など頻繁に訪れる場所があるが、複数個所を回る場合、島の端から端へ移動しないといけない。
島が狭いとは言え、複数回場所の切り替えがあり、何度もやると少し面倒。
<サブイベント>
・サブイベントが少ない。サブイベントを通じ、もっとキャラや世界観の魅力を表現して欲しかった。
・大きな変化も無い為、2週目をプレイしようとは思わなかった。
<ストーリー>
ストーリー自体が悪いとは思わないが、
・一部キャラクターの行動や心情の変化に対し動機が薄い、もしくは説明不足。
・とあるイベントでのキャラの表情。大切なシーンだったと思うのだがあれはどうだろう……
COMMENT
軌跡と付いているが、まったく軌跡シリーズと関係無いです。
しかし、意外にもかなりの良作であると感じます。
アクション部分が良く出来ており、BADに書いた事以外は快適にゲームを楽しめます。
気軽に楽しむには良いゲームだと思います。
各要素をみても困ることは少なく、万人に薦められる作品です。
個人的になかなか楽しめた作品で、システムを継承した続編を作って欲しいと感じました。
「軌跡」と付けなかったら良かったな……と思います。
Amazonレビュー
レビュー者: ジェダイ レビュー日: 2012-07-29軌跡シリーズの名前を借りたZWEIシリーズの新作ですね。
肝心のゲーム内容ですが、あまり面白くなかったです。
剣のアクションなど結構種類はあるのですが、使う機会がほとんどなかったり、
同様に魔法の数も多いのですが、どれも似たり寄ったりであまり使い分ける必要性がなかったり、
全体的に無駄な贅肉が多いような感じを受けました。
同じステージをギミックを変えては何度もプレイを強いてきますし、ちょっと飽きますね。
クリアまで20時間程度を要しますが、もう少しシンプルにまとめればまた違ったかもしれません。
お話も今一歩でしたし。
ただ、音楽だけは相変わらずのファルコムサウンドで良かったです。
セルジュとかミラとか軌跡シリーズの呼称が無理やり出てくるくらいで、過去の軌跡シリーズとはお話、世界観ともに全く別物なので、
過去の軌跡をプレイしていないからという理由で購入を迷っている方は、そこに関しては気にしなくて大丈夫です。
同様にZWEIシリーズもプレイしていなくて大丈夫です。
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GOOD!
・サウンドトラックが欲しくなるBGM
・データインストールをせずともサクサクロードが進み、とても快適なプレイが可能
・簡単な操作で爽快なアクション
・(良い意味で)ちょっと複雑なダンジョンマップ
・スキル習得や、宝箱などのやりこみ要素
・セレクトボタンで数々の世界を簡単に往来できる
・便利屋へ舞い込んでくるユニークな依頼の数々
・博物館への寄贈等があり、まず金欠にはならない
・ゲーム途中(ただしダンジョン外)で難易度変更が可能
・装備の装飾が良く、さらにそれが実際に外見に反映される
・豊富な魔法の数々
・キャラクターがキュート
BAD/REQUEST
・やってることが単調(話を進める→ダンジョン踏破→ボス撃破→話を進める→ry)で終盤になってくると飽きてくる。
・武器が片手剣と両手剣のみなのが少し寂しい。
・イベントシーンがスキップできない(早送りは可能)
COMMENT
発表当初からやりたいと思っていたものの、色々あって最近まで忘れており、このあいだ中古ショップで300円で購入。
気軽にプレイでき、BGM、グラフィック、キャラクターも申し分無い出来となっており、携帯機に向いたゲームだと思いました。リラックスして楽しめるアクションゲームだと私は思います。