那由多の軌跡
中央値: 67 Amazon点数: 3.2
スコアーボード
標準偏差 9.89 (難易度) 1.74 mk2レビュー数 23ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt |
58pt
GOOD!
「軌跡」シリーズ全作体験済み。その上でレビューします。
◎アクションが面白い。ただボタンを押すだけの単調なシステムにならないように、スキルや魔法、剣技を徐々に覚えられる。頭を使う謎解きもある。
◎ボス戦も、ただ物理で攻撃ではなく、いろいろな攻撃や魔法を試しながらと、頭を使いながら攻略できる。
◎四季を利用したアクションシステムは斬新だった。
BAD/REQUEST
×登場キャラが少なく、さらに主要キャラだけで話が進むので、ストーリーがイマイチ。前作までのようなスケールのでかい人間ドラマがなかった。
×1周目なら20時間ほどでクリアできる。ややボリューム不足。
×サブクエストが少ない。
×村が1つしかない。前作と比べるとかなりのスケールダウン。
×武器&防具を売るというシステムがない。そもそも武器や防具自体が少ない。
×若干ロード時間が気になる。
×PSPなので、グラフィックもあまりキレイな方ではない。
COMMENT
「軌跡」シリーズというより、完全に「イース」シリーズの最新作を遊んでいる気分でした。
全体的に安定感はあるので、「軌跡」シリーズを知らない人にとっては、ひとつの面白いゲームとして受け止められると思います。
しかし、人間ドラマやストーリーが楽しみたい人、また「軌跡」シリーズのファンは期待を大きく裏切られると思います。
とくに今回は、ファンタジー要素の強いシナリオで、現代劇に近い作品を好む自分は、個人的に受け付けられませんでした。「那由多」の続編が出る場合、このストーリーのままなら、自分は購入を見送ると思います。
Amazonレビュー
レビュー者: ジェダイ レビュー日: 2012-07-29軌跡シリーズの名前を借りたZWEIシリーズの新作ですね。
肝心のゲーム内容ですが、あまり面白くなかったです。
剣のアクションなど結構種類はあるのですが、使う機会がほとんどなかったり、
同様に魔法の数も多いのですが、どれも似たり寄ったりであまり使い分ける必要性がなかったり、
全体的に無駄な贅肉が多いような感じを受けました。
同じステージをギミックを変えては何度もプレイを強いてきますし、ちょっと飽きますね。
クリアまで20時間程度を要しますが、もう少しシンプルにまとめればまた違ったかもしれません。
お話も今一歩でしたし。
ただ、音楽だけは相変わらずのファルコムサウンドで良かったです。
セルジュとかミラとか軌跡シリーズの呼称が無理やり出てくるくらいで、過去の軌跡シリーズとはお話、世界観ともに全く別物なので、
過去の軌跡をプレイしていないからという理由で購入を迷っている方は、そこに関しては気にしなくて大丈夫です。
同様にZWEIシリーズもプレイしていなくて大丈夫です。
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GOOD!
・難易度が選べるので幅が広い。ボスに(何度か)やられても難易度下げてリトライできるのはアクションが苦手な人にはうれしいかも。
・魔法攻撃で○体倒せ、○分以内でクリアせよといった条件を踏まえながらのステージ攻略はやりがいあり。軽快なアクションをウリにしつつ、頭を使う仕掛けや四季変化によってステージが変わったりとなかなか飽きない。
BAD/REQUEST
・中途半端な音声。入ったり入らなかったりは正直盛り上がらずがっかり。メインイベント全ては無理としても喋れる所は全て喋らせるとかしてほしかった。これだけで面白みに欠ける影響あり。
・装備の売却ができないのは違和感が。お金はステージでも稼げるし、博物館に持っていって換金ができたりと金策に困らないが。
・ストーリーがイマイチ。主人公以外のキャラの丁寧でなく「ただこうなりました」と簡素で済むので上記に挙げた音声と同様に盛り上がらない。ネタバレになるので伏せるが、結局これで終わり?な印象が残るのは残念。
COMMENT
シリーズ初挑戦。
アクションが軽快でただ敵を倒すだけでなく、制限時間や仕掛けを解いたりと攻略していくことの面白さ、できることが増えていくにつれてやり込める深さは良い。
肝心のストーリー展開ががっかりで正直盛り上がりに欠けてしまっていたのは残念。
続編を出すのか別の作品になるのか次に期待したい。