那由多の軌跡
中央値: 67 Amazon点数: 3.2
スコアーボード
標準偏差 9.89 (難易度) 1.74 mk2レビュー数 23ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt |
58pt
GOOD!
「軌跡」シリーズ全作体験済み。その上でレビューします。
◎アクションが面白い。ただボタンを押すだけの単調なシステムにならないように、スキルや魔法、剣技を徐々に覚えられる。頭を使う謎解きもある。
◎ボス戦も、ただ物理で攻撃ではなく、いろいろな攻撃や魔法を試しながらと、頭を使いながら攻略できる。
◎四季を利用したアクションシステムは斬新だった。
BAD/REQUEST
×登場キャラが少なく、さらに主要キャラだけで話が進むので、ストーリーがイマイチ。前作までのようなスケールのでかい人間ドラマがなかった。
×1周目なら20時間ほどでクリアできる。ややボリューム不足。
×サブクエストが少ない。
×村が1つしかない。前作と比べるとかなりのスケールダウン。
×武器&防具を売るというシステムがない。そもそも武器や防具自体が少ない。
×若干ロード時間が気になる。
×PSPなので、グラフィックもあまりキレイな方ではない。
COMMENT
「軌跡」シリーズというより、完全に「イース」シリーズの最新作を遊んでいる気分でした。
全体的に安定感はあるので、「軌跡」シリーズを知らない人にとっては、ひとつの面白いゲームとして受け止められると思います。
しかし、人間ドラマやストーリーが楽しみたい人、また「軌跡」シリーズのファンは期待を大きく裏切られると思います。
とくに今回は、ファンタジー要素の強いシナリオで、現代劇に近い作品を好む自分は、個人的に受け付けられませんでした。「那由多」の続編が出る場合、このストーリーのままなら、自分は購入を見送ると思います。
Amazonレビュー
レビュー者: ジェダイ レビュー日: 2012-07-29軌跡シリーズの名前を借りたZWEIシリーズの新作ですね。
肝心のゲーム内容ですが、あまり面白くなかったです。
剣のアクションなど結構種類はあるのですが、使う機会がほとんどなかったり、
同様に魔法の数も多いのですが、どれも似たり寄ったりであまり使い分ける必要性がなかったり、
全体的に無駄な贅肉が多いような感じを受けました。
同じステージをギミックを変えては何度もプレイを強いてきますし、ちょっと飽きますね。
クリアまで20時間程度を要しますが、もう少しシンプルにまとめればまた違ったかもしれません。
お話も今一歩でしたし。
ただ、音楽だけは相変わらずのファルコムサウンドで良かったです。
セルジュとかミラとか軌跡シリーズの呼称が無理やり出てくるくらいで、過去の軌跡シリーズとはお話、世界観ともに全く別物なので、
過去の軌跡をプレイしていないからという理由で購入を迷っている方は、そこに関しては気にしなくて大丈夫です。
同様にZWEIシリーズもプレイしていなくて大丈夫です。
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GOOD!
安定のファルコム品質!
破綻している箇所が無く、高いレベルで作品がまとめられている。
相変わらず音楽は神レベル。
音楽そのものもgoodだが、「使い方」が非常に上手。
物語に引き込まれます。
BAD/REQUEST
goodで書いておいてなんですが、今回、ストーリーが薄かった。
ストーリー重視の自分にとっては、これが一番がっかりした。
軌跡シリーズと言うより、「イース ストーリー重視版」の様な印象を持った。
あと、今回の売りの一つである四季変化ですが、面を増加させる為の処置に思えてなりませんでした(村も一つしかありませんでした。簡略化の為?)
COMMENT
随所にファルコムらしいレベルの高さが伺われ、十分に楽しめるのですが、
軌跡シリーズファンの自分にとっては、不満が残る内容でした。
ほとんど軌跡シリーズとの関連もないですし。
BADでも書きましたが、どちらかと言えば、イースよりの作品となっている気がします。
「ストーリーARPG」の方向性そのものが間違っているとは思いませんが、
それをやるには、PSPではスペック不足の様に感じました。