那由多の軌跡
中央値: 67 Amazon点数: 3.2
スコアーボード
標準偏差 9.89 (難易度) 1.74 mk2レビュー数 23ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
63pt
GOOD!
最近のアクション系ゲームにしては、ある程度簡単ながら面白い感じだった。
ストーリーが進むごとに多様な技などができるようになり、プレイしていて楽しかった。
ノイとナユタの攻撃が別々で発動できるため、うまい人はコンボも繋ぎやすく良いと思う。
BGMはファルコム社のため、かなり良い感じだった。
季節感感じられるものから、緊張してくるようなものまで様々。
個人的に、後編へ向かう際の塔(ネタバレになるため、詳しい事は言えないが)のステージBGMはかなり気に入った。
ギミックも多数存在し、ボス戦も一筋縄では倒せないことは良かった。
あと、ノイが可愛らしいのが良い。
BAD/REQUEST
ただ数点ほど気になった所が……
まず、ナユタの行動スピードがかなり遅かった。
操作に慣れる前まではそう気にならなかったが、段々操作に慣れると、ジャンプ移動をする方が若干速いと思った。
二周目にて、ある選択をするとスピードも上がるが、それでもまだ遅く感じる。
次に、ボス戦の作業さ。
goodで良い事を書いたが、一体との戦闘がほとんど同じ行動である。
最終ボスの場合は色々と変化するが、大体攻撃の仕方は同じで、ボスもほとんど同じ攻撃で作業感が多少感じられた。
次に、ストーリーが若干粗い感じがあった。
二周ほどやってみると、キャラの心情(主にサブキャラ達)がコロコロ変わっているため、やっていて違和感が発生する箇所も多々……
あと、二周以上プレイ推奨押しが凄い。
EXステージ、更なる特典等があるわけでは無いのに、完全ステージ攻略は二周以降というのは少々きついかった。
COMMENT
ファルコム社のゲーム、2つ目のプレイ。三周攻略済み。
グラフィックはPSPだが、個人的には結構高いと思った。
badも多数あるが、なかなかおもしろい作品だった。
最後の最後にある真ストーリ・ボス戦は個人的に好きではある。
あと、今回の作品は「軌跡シリーズ」とは一切関係ないのでご注意を。
初めての人にはとっつきやすいかと思われるので、一度プレイしてもいいかと思う。
Amazonレビュー
レビュー者: ジェダイ レビュー日: 2012-07-29軌跡シリーズの名前を借りたZWEIシリーズの新作ですね。
肝心のゲーム内容ですが、あまり面白くなかったです。
剣のアクションなど結構種類はあるのですが、使う機会がほとんどなかったり、
同様に魔法の数も多いのですが、どれも似たり寄ったりであまり使い分ける必要性がなかったり、
全体的に無駄な贅肉が多いような感じを受けました。
同じステージをギミックを変えては何度もプレイを強いてきますし、ちょっと飽きますね。
クリアまで20時間程度を要しますが、もう少しシンプルにまとめればまた違ったかもしれません。
お話も今一歩でしたし。
ただ、音楽だけは相変わらずのファルコムサウンドで良かったです。
セルジュとかミラとか軌跡シリーズの呼称が無理やり出てくるくらいで、過去の軌跡シリーズとはお話、世界観ともに全く別物なので、
過去の軌跡をプレイしていないからという理由で購入を迷っている方は、そこに関しては気にしなくて大丈夫です。
同様にZWEIシリーズもプレイしていなくて大丈夫です。
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GOOD!
熱中度
一周目では完クリはむりで二週目以降遊ぶこと前提
快適さ
ロードは短いです、フリーズ等もないです
難易度
アクションゲー苦手な人でも詰む所はないと思います
ボス戦はアクションというよりゼル伝のようなギミック系を主としたものとなっているので考えて進めばnormalなら丁度良い難易度と思います
BAD/REQUEST
アクションゲーなのにキーコンフィングができないのは流石にどうかと
そこまでコマンド自体は多くないのですがやはりある程度プレイするに当たっての自由度は欲しかったです
またキャラ同士の会話やサブイベントなども少なくファルコム作品らしくないので他の軌跡シリーズと同じ感覚で遣ろうとしている人は注意です
COMMENT
上で書いたやり込みですがシナリオだけでも十分楽しめるので一周だけでも満足できる内容かと思います
悪い点で述べたようにこの作品はキャラ同士の会話やイベントがものすごく少ないです
自分はキャラゲーが好きなのでそういう点が弱いのは非常に残念でした。
全体で見ればまあまあ楽しめると思います