那由多の軌跡
タイトル概要
中央値: 67 Amazon点数: 3.2
スコアーボード
標準偏差 9.89 (難易度) 1.74 mk2レビュー数 23ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
418人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
427人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt |
総合点
58pt
58pt
GOOD!
・難易度が選べるので幅が広い。ボスに(何度か)やられても難易度下げてリトライできるのはアクションが苦手な人にはうれしいかも。
・魔法攻撃で○体倒せ、○分以内でクリアせよといった条件を踏まえながらのステージ攻略はやりがいあり。軽快なアクションをウリにしつつ、頭を使う仕掛けや四季変化によってステージが変わったりとなかなか飽きない。
BAD/REQUEST
・中途半端な音声。入ったり入らなかったりは正直盛り上がらずがっかり。メインイベント全ては無理としても喋れる所は全て喋らせるとかしてほしかった。これだけで面白みに欠ける影響あり。
・装備の売却ができないのは違和感が。お金はステージでも稼げるし、博物館に持っていって換金ができたりと金策に困らないが。
・ストーリーがイマイチ。主人公以外のキャラの丁寧でなく「ただこうなりました」と簡素で済むので上記に挙げた音声と同様に盛り上がらない。ネタバレになるので伏せるが、結局これで終わり?な印象が残るのは残念。
COMMENT
シリーズ初挑戦。
アクションが軽快でただ敵を倒すだけでなく、制限時間や仕掛けを解いたりと攻略していくことの面白さ、できることが増えていくにつれてやり込める深さは良い。
肝心のストーリー展開ががっかりで正直盛り上がりに欠けてしまっていたのは残念。
続編を出すのか別の作品になるのか次に期待したい。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: ジェダイ レビュー日: 2012-07-29
デモムービーを見た感じ、同じファルコムのZWEIシリーズみたいだなと思っていましたが、やっぱりその通りでした。
軌跡シリーズの名前を借りたZWEIシリーズの新作ですね。
肝心のゲーム内容ですが、あまり面白くなかったです。
剣のアクションなど結構種類はあるのですが、使う機会がほとんどなかったり、
同様に魔法の数も多いのですが、どれも似たり寄ったりであまり使い分ける必要性がなかったり、
全体的に無駄な贅肉が多いような感じを受けました。
同じステージをギミックを変えては何度もプレイを強いてきますし、ちょっと飽きますね。
クリアまで20時間程度を要しますが、もう少しシンプルにまとめればまた違ったかもしれません。
お話も今一歩でしたし。
ただ、音楽だけは相変わらずのファルコムサウンドで良かったです。
セルジュとかミラとか軌跡シリーズの呼称が無理やり出てくるくらいで、過去の軌跡シリーズとはお話、世界観ともに全く別物なので、
過去の軌跡をプレイしていないからという理由で購入を迷っている方は、そこに関しては気にしなくて大丈夫です。
同様にZWEIシリーズもプレイしていなくて大丈夫です。
軌跡シリーズの名前を借りたZWEIシリーズの新作ですね。
肝心のゲーム内容ですが、あまり面白くなかったです。
剣のアクションなど結構種類はあるのですが、使う機会がほとんどなかったり、
同様に魔法の数も多いのですが、どれも似たり寄ったりであまり使い分ける必要性がなかったり、
全体的に無駄な贅肉が多いような感じを受けました。
同じステージをギミックを変えては何度もプレイを強いてきますし、ちょっと飽きますね。
クリアまで20時間程度を要しますが、もう少しシンプルにまとめればまた違ったかもしれません。
お話も今一歩でしたし。
ただ、音楽だけは相変わらずのファルコムサウンドで良かったです。
セルジュとかミラとか軌跡シリーズの呼称が無理やり出てくるくらいで、過去の軌跡シリーズとはお話、世界観ともに全く別物なので、
過去の軌跡をプレイしていないからという理由で購入を迷っている方は、そこに関しては気にしなくて大丈夫です。
同様にZWEIシリーズもプレイしていなくて大丈夫です。
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GOOD!
軌跡シリーズのみならずファルコムから発売されたイースシリーズ、ツヴァイシリーズはプレイ済み。
・安心と信頼のファルコムのストーリー
王道で展開が読みやすいけど先もやっぱ気になるという王道なストーリー
最近はよくわからない造語ばっかりだったり変に小難しくしたりと難解なストーリーも増えてきてるのでこれぐらいがちょうど良い。
・BGM
今回もなかなかの良い曲揃いで安心しました。
・個性豊かなキャラクター
メインキャラはそれぞれ個性が出てていい味出してました。
・操作しやすいアクションやステージのギミックなど。
アクションは操作しやすく初心者でもすぐに馴染めるかと思います。
ステージは焼き増しのものが多いものの地形や突破法が違うので瓜二つって訳じゃないです。
ボス戦も基本的にはレベル上げをしっかりしてれば勝てるというもの(アクション慣れしてる人には物足りないかも)
BAD/REQUEST
・キャラのグラフィックが潰れているのが・・・
今作最大のネックじゃないでしょうか。
まぁ、大なり小なりグラフィックが潰れちゃっているPSPのゲームはこれだけじゃないのでこればっかりはPSP自体の性能の限界と言ったところでしょうか?
前作までの軌跡シリーズみたいに会話ウィンドウに肩から上のキャラの顔グラフィックを付け足せば印象も変わってたかと思うと惜しい感じがします。
・ストーリー
Goodでも書きましたがそれでもやっぱり内容が薄いとは思います。
まぁ、舞台がほとんどが海に沈んだ世界にある小さな村と異世界と狭い感じがしますからね。
・物足りない難易度
アクション慣れしている人にはHARDモードでも簡単かと。
今までお約束だったNightmareモードが欲しかったですね。
・物足りないやり込み要素
サブクエストがあるもののほとんどが村でのお使いなので若干物足りない感じがしますね。
引き継ぎや実績要素があるとは言えEXTRAダンジョンみたいなのがあっても良かったんじゃないかな、と。
どっちかと言うと「低レベルプレイ」や「初期装備」などの縛りプレイによるやり込みが主にってところでしょうか?
・両手剣の存在意義
片手剣の方が使いやすく、本当に一部でしか使いませんでした。
COMMENT
色々と惜しい感じのする作品な気。
軌跡やイースというよりもツヴァイとかに近いような感じもしましたね、料理で経験値得られるとか状況によって剣か魔法かってとことか。
それでも難易度は易しめなのでアクション慣れしてない人にも十分オススメ出来る作品ではあります。
グラフィックに関してはPSPの性能の限界という点もあるので個人的にはパソコンとかに移植してもらいたいですね
軌跡というシリーズ名に関してはあまり気にしてません。
それを言うなら空の軌跡だって元は英雄伝説シリーズとして過去の作品とは関連がありませんでしたし。
今後の展開するハードとか様々な動きに期待ですかね。