ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 1pt |
79pt
GOOD!
このゲームは、一般的には平凡で簡単なシュミレーションゲームです。1機無双機体を作れば、その機体だけでクリアすることも無理ではありません。
はっきりいって、それほど面白いゲームか?といわれるかと?です。しかし、ガンダムがそこそこ好きで、Gジェネシリーズが好きだと、けっこうはまれます。そんなゲームだと思います。
● 新規参戦のユニットの戦闘シーンは非常によくなっていました。00の劇場版やAGE、ユニコーン(ザクスナイパーカスタムは良かった)あたりの戦闘アニメは見ごたえがあった。
● 武装が敵に直撃した時のイフェクトも、直撃した感じが良く出ていて良かった。
● 既存のユニットも、前作と比べて特定の武装はアニメやエフェクトが変更されています。だいたい1つのユニットで1つは武装表現が変更されているような印象があります。それを探りながら遊ぶとかなりのめり込めています。
現在、できるだけ全部のユニットの武装を確認しようとプレイしています。140時間くらい経過しても、ストーリーは四分の三くらいしか進んでいません。熱中度は個人的にはかなり高い。最高点
● 今回は、ジェネレーションブレイク2回、シークレット2回、オーバーインパクトと1ステージにブレイクを5回発生させることが出来ます。まず何もブレイクさせずに攻略し、徐々にブレイクを引いていくといった遊び方も可能です。そうすることで、部隊をとっかえひっかえして1ステージを何回も楽しむことが出来ています。
これはありがたい。
個人的には、プロフィールコンプしてから、自分のオリジナル部隊を編成し、HELLモードが本番という感じです。
● カスタムサウンド対応で、キャラクターごとに音楽を設定できる。このために、ガンダムのサントラ借りまくって、キャラごとに音楽変えて楽しんでいます。このため、編成の可能性が無限大で、楽しみが増えました。
● これまでキャピタル(ゲーム内での資金)は非常に貯めにくいのがこのゲームの特徴でしたが、今作は捕獲できるユニットが格段に増えており、これまでのシリーズに比べると資金調達がしやすい印象があります。それでも、戦艦は高いし、ユニットやキャラは多いので、常に資金不足で困りますが。
個人的には、戦闘アニメを眺めていると楽しいタイプなので、上記がGOODでした。ゲームとしては、凡庸なゲームですね。
BAD/REQUEST
Gジェネスピリッツからこのゲームを始めて、それ以降の作品は全て遊んでいます。その流れからいくと、現時点で未クリアですが、個人的には良作だと思います。今後、さらに期待したい点をいくつかあげてみます。個人的に戦闘アニメ重視なので、その注文が主になりますが。
● 既存ユニットの戦闘アニメ
新規ユニットの戦闘アニメの出来が良すぎたせいもあり、既存のユニットの戦闘アニメが紙芝居みたいに見えてきているので、そろそろ大胆な作りかえを期待したい。過去作品のユニットももっと、スピーディで動きのある迫力のある戦闘シーンを期待しています。ビームライフルとか撃ちまくってほしいし、バルカンの音とかもっと迫力のある音にしてほしい。
● 専用ユニットの戦闘アニメ
アニメの中で、搭乗していたユニットにキャラクターを載せた場合の戦闘演出をもう少ししっかり作り込んでほしい。ちょっと、淡白な印象を受けた。特に過去の作品
● 連携カットインなど
同じシリーズのキャラクターや、同じシリーズで敵同士だった主要キャラクターが連携攻撃をした際など、お互いに何か呼びかけあって、カットインが入るくらいの連携演出あればファンとしてはうれしいなぁ、と思う。特にアニメの中で敵同士だったキャラが連携攻撃してカットインなどあると、最高なんだが。
● カスタムサウンド
ボリューム調整にてこずったり、何かと調整が必要だった。ハード的に無理なのかもしれないが。また、テンションで音楽を変えることが出来たら最高だった。次回作に期待したい。
● テンションシステムによる演出変化
テンションシステムはこのゲームの売りなので、もう少し、目に見えた演出の変化がもっとあったらよかったと思う。ただ、数字的にクリティカルになるだけじゃなく、演出を盛り上げてほしい。
● ユニットの整理
ユニットやキャラクターが増えてくると、整理欄でソートを使っても、いまいちわかりにくい。もう少し、見やすく見出しがついているとか、レベル別で区切られているとか、見て分かるようにしてほしい。
● ゲーム中
後半になってくると、敵キャラが多すぎて、行動済みになる数が多すぎてなんか待たされるのがイライラする。もう少しスピーディに処理してほしい。
● ゲーム中の戦艦の待機中
ユニットと搭乗キャラクターの乗り換えできても良いような気もするが。
COMMENT
良くも悪くも、ガンダム好きの人向けのゲームですね。
ゲーム自体にはそれほど面白いと思える要素は見当たりませんが、ガンダム好きなら遊び方次第でスルメのように何度も味わいながら楽しめる息の長いゲームです。
自分で生産登録するまで強い機体は使わない、なんていう遊び方もできますので、ヌルゲーが嫌な方は試してみてください。それをしてもヌルイですから。
まだまだ今作は遊べそうですが、次回作にも期待しています。
Amazonレビュー
レビュー者: 玄奘SANZO レビュー日: 2013-01-25良かった点は
・戦艦の回頭にターンを消費しない
・シークレットで登場するパイロット付きユニットを倒すと、その僚機を捕獲できる
・ジェネレーションブレイク時のイベントもスキップできるようになった(一度クリアする必要あり)
・フリーズバグはなくなっている
・ダウンロード版だとロード時間が短い
・個性が一気に増えたマイキャラ(明らかに他作品から性格を持ってきたキャラも結構いる)
特に3番目と5番目、自分のGジェネのプレイスタイルは、ユニットをじっくり育ててから進めること(クリアよりもギャラリーを埋めることが優先)なので、同じステージを何度もプレイしてもストレスを感じさせない仕様はありがたかったです。
悪かった点はレビュアーの方も指摘しているようにストーリー。特にワールドから引き続き、新しい勢力が出てくると蚊帳の外に置かれるキャラが多くいる点です。
(例:「ダカールで演説を始めた直後にシャンブロが現れ、以後忘れ去られるクワトロ」「カットイン付きでまた大暴れするのかと思わせておいて、東方不敗&デビルガンダムとエンジェルハイロゥに出番を持っていかれるギンガナム」等)
ジェネレーションブレイクには批判が多いようですが、自分は「ネタ切れ防止の苦肉の策」と考えています。
自分だけのオリジナル部隊でガンダムの歴史に介入するのがGジェネの魅力ですが(自分もそれに惹かれました)、新作が出るたびにガンダム大地に立つをやらされては飽きるのではないかという危惧もあります。
同じ素材を飽きずに何度も味わえるようにするには、素材をダメにするという危険がありながらも強力なスパイスが必要だった。それがジェネレーションブレイクだったのでは。
ジェネレーションブレイクは次回作以降にも取り入れられるでしょう。だからこそ、それでいかにプレイヤーたちを納得させ、感動させる演出を作ってほしいです。まずは前述のハブられるキャラを無くすところから。
あとオーバーインパクトをまた取り入れるのならベーシック機は廃止して下さい。逆にベーシック機を残すのならオーバーインパクトは無くしてほしい。
アクセスランキング
-
モンスターハンターポータブル 2nd G
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1?4人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/10/30 ■ 価格:3,140円 大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)
■価格:4800
■発売日:2008-03-27
-
モンスターハンターポータブル 3rd
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)
■価格:5800
■発売日:2010-12-01
-
GOD EATER(ゴッドイーター)
■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック対応:2?4人)
■価格:5229
■発売日:2010-02-04
-
ファンタシースターポータブル
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1?4人
■価格:5040
■発売日:2008-07-31
-
GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)
■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホックモード時:2?4人) ■ アペンド版:2,100円
■価格:5229
■発売日:2010-10-28
-
ペルソナ3ポータブル
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:5,040円 ■ データインストール対応
■価格:6279
■発売日:2009-11-01
-
DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション
■価格:6090
■発売日:2008-12-18
-
ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
■ ジャンル:ハイスピード推理アクション(ADV) ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,200円
■価格:5229
■発売日:2010-11-25
-
無双OROCHI
■ ジャンル:タクティカルアクション 本作でPSP版”初”の広大フィールドで、無双アクションが楽しめる。魔王【遠呂智(おろち)】が生み出した異次元世界を舞台に、真・三國無双と戦国無双に登場した全70名の武将を操り、PS2版と同じ大きさのフィールドで激しいバトルが可能になったのだ。PS2では当たり前だったストーリーモード、フリーモードの二人協力プレイが、なんと画面分割ではなく、1人専用の画面で広々と楽しめる。さらに、戦闘中のイベントシーンをPSPの美しいグラフィックに合わせてアレンジされている。(転用元:GDEXより)
■価格:5544
■発売日:2008-02-21
-
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
■ ジャンル:君のためのRPG ■ プレイ人数:1人
■価格:5200
■発売日:2009-01-29
GOOD!
ほかのガンダムゲームとは比べようがないぐらいの機体とキャラの多さ。
プロフィールも詳しく書かれているので知らないシリーズでもなんとなく理解できます。
戦闘シーンは相変わらずの高クオリティ。
BAD/REQUEST
追加要素などありますがいつものGジェネです。
●このゲームの一番の欠陥だと思うのですが、この手のシュミレーションゲームでいつでもセーブできるのはダメでしょ。攻撃する前、ターン終了時にセーブしていれば何回でもやり直せる。
セーブを使う、使わないは本人次第ですが戦略も難易度もあったものじゃないと思います。
ここは中断セーブで良かったんじゃないかと。
●ストーリーはありますが自軍はストーリーに干渉しない為、ものすごく蚊帳の外にいる感じがします、物語にも入り込めません。これもシリーズ恒例です。
●強い機体も序盤から作れるのも違和感があります。昔は制限があった気がしたんですが・・・
●コレクションなどで、後どの機体が開発されていないか分かるのも辞めてほしい。
自分だけかもしれませんがこういうのが見えるとモチベーションが下がります。このシリーズの機体はこれ以上出ないというのが分かってしまうと。
COMMENT
ガンダムが好きで毎回このシリーズをやってますが、未だに何が面白いのかわかりません。
いつもの助っ人参戦みたいな自軍の扱いが特にそう思います。
マニアックなキャラや機体を楽しむゲームなのかな?戦闘シーンも数回見れば簡易モードで数字と数字の戦いだし、ストーリーは面白くないし、何が楽しいんだ?