SDガンダム ジージェネレーション オーバーワールド

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2012-09-27 価格: 6280(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 59 Amazon点数: 3.2

スコアーボード

SDガンダム ジージェネレーション オーバーワールドレビューチャート 標準偏差 13.29 (難易度) 1.47 mk2レビュー数 15
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
495人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 2pt 3pt 1pt 2pt 1pt
総合点
38pt

GOOD!

カスタムサウンドに対応した点。
Gジェネのアレンジははっきり言って最悪の部類に入るが、これのおかげで愛着を持ってキャラを使うことができる。ただ普通に取り込んだだけではまともに再生されないので少し調べる必要があるが。

今まで戦うことのなかったキャラとオーバーインパクトという形で戦うことができる。
ただしいきなり襲い掛かってくるのでぽか?んという気持ちになるが。

BAD/REQUEST

戦闘シーンがスピーディを通り越してあまりにも淡白になりすぎた所。
PS2と違って容量の制限があるのだろうが、コクピットカットインは当然無し。キャラクターの台詞も少ないわ短い戦闘シーンは案の定前作・前々作の使いまわしだわで、なかなか繰り返し見ようとは思えない。

ストーリーモードがあるが、あれのどこがストーリーなのだろうか?
ツギハギでまったく意味がわからない。条件を満たしたらその作品のストーリーが進行すればいいのにまったく関係のない作品が出てくるから困る。

簡単に強力なMSが手に入ってしまうのはいかがなものか。昔はもう少し苦労したような気もするが・・

COMMENT

PSPの問題なのか作り手の問題なのか知りませんが、前回・今回とちょっと残念な出来が続きますね。

システム・BGM・戦闘シーンにほぼ進化無し。買わなければよかったなというのが正直なところです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
山岸さん[2012-10-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 玄奘SANZO レビュー日: 2013-01-25
(ダウンロード版、PSP1000でのレビューです)

良かった点は
・戦艦の回頭にターンを消費しない
・シークレットで登場するパイロット付きユニットを倒すと、その僚機を捕獲できる
・ジェネレーションブレイク時のイベントもスキップできるようになった(一度クリアする必要あり)
・フリーズバグはなくなっている
・ダウンロード版だとロード時間が短い
・個性が一気に増えたマイキャラ(明らかに他作品から性格を持ってきたキャラも結構いる)

特に3番目と5番目、自分のGジェネのプレイスタイルは、ユニットをじっくり育ててから進めること(クリアよりもギャラリーを埋めることが優先)なので、同じステージを何度もプレイしてもストレスを感じさせない仕様はありがたかったです。

悪かった点はレビュアーの方も指摘しているようにストーリー。特にワールドから引き続き、新しい勢力が出てくると蚊帳の外に置かれるキャラが多くいる点です。
(例:「ダカールで演説を始めた直後にシャンブロが現れ、以後忘れ去られるクワトロ」「カットイン付きでまた大暴れするのかと思わせておいて、東方不敗&デビルガンダムとエンジェルハイロゥに出番を持っていかれるギンガナム」等)

ジェネレーションブレイクには批判が多いようですが、自分は「ネタ切れ防止の苦肉の策」と考えています。
自分だけのオリジナル部隊でガンダムの歴史に介入するのがGジェネの魅力ですが(自分もそれに惹かれました)、新作が出るたびにガンダム大地に立つをやらされては飽きるのではないかという危惧もあります。
同じ素材を飽きずに何度も味わえるようにするには、素材をダメにするという危険がありながらも強力なスパイスが必要だった。それがジェネレーションブレイクだったのでは。

ジェネレーションブレイクは次回作以降にも取り入れられるでしょう。だからこそ、それでいかにプレイヤーたちを納得させ、感動させる演出を作ってほしいです。まずは前述のハブられるキャラを無くすところから。
あとオーバーインパクトをまた取り入れるのならベーシック機は廃止して下さい。逆にベーシック機を残すのならオーバーインパクトは無くしてほしい。
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