円卓の生徒 The Eternal Legend
中央値: 71 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 8.98 (難易度) 3.11 mk2レビュー数 9ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
81pt
GOOD!
・好感度の高さが戦闘にも影響する。RPGで好感度はイベントを見る為に必要なだけで戦闘には影響しない事が多いが、本作では強力なユニオンスキルが使用出来るようになる、入手経験値が増える等のメリットがある。
・ランダムエンカウント率が低いのでボスの所まで低リスクで行ける。また、トラップを利用する事で経験値&アイテム稼ぎがしやすい。
・モンスターのデザインが格好良い。最近の2DのRPGは迫力の無いモンスターが多いと感じるので。
・最近のRPGにしては珍しく、ダンジョンのトラップやギミックで頭を使う必要がある(ワイルドアームズシリーズ程ではないが)
・性格的に図鑑コンプを目指すタイプな事もあって、アイテム収集が楽しいです。リーダーを一定ターン以内に倒さないと宝が手に入らないというのも、緊張感があって良い。
・マスターモードは手応えがあって丁度良い難度だった。
・読み込みが異常に早い。私はスリープモードにした時ディスクを抜くのですが、ある時その事を忘れてディスクを入れないままプレイしたら、問題無く動作していました。インストールデータに全て入っているんじゃなかろうか。
BAD/REQUEST
・サブイベントならともかく、メインシナリオで使用キャラの強制は止めて欲しかった。参戦時のレベルが一軍メンバーに比べて低いので。せめて平均レベルで入ってくれたら…。
・主題歌がタイトル画面で垂れ流し。せめてキャラクターの紹介ムービーと共に流すとか、ゲーム内容に合った歌詞なのでラスボス戦で使うとか、もう少し遣り様があったのでは。
・主人公にサブクラスを付けられるようになるのが遅過ぎる。生徒全員のソウルランク5以上とかで良かったと思う。
・刀の攻撃力が片手剣に比べて低いので、二刀流のメリットが感じられない。真二刀流を覚えて漸く本領発揮というところだが、それまでが長い。
・ダンジョンの地図は、マスターモードに引き継がない方が良かった。
COMMENT
PSP-3000、神の座を含めてマスターモードをクリア。
キャラメイクが出来ない、ストーリーが一本道と聞いて不安はあったものの、以前から興味のあったメーカーのタイトルだったので購入。キャラメイクが面倒という人も含めて、3DダンジョンRPGの入門用に向いていると思います。
ノーマルモードだと上限や制限があるので、要領を掴んだら即マスターモードに切り替える事をお勧めします。
Amazonレビュー
レビュー者: スパイシーチキン レビュー日: 2014-11-08当然ではありますが、本作はPSPの作品なので、vitaでプレイした場合、画質はあまり良くないので、DL版購入される方はご注意下さい。
それでも文字が読みづらいといったことは一切なく、プレイに全く支障はありません。
本題ですが、本作はファンタジーな世界観とキャラデザのRPGとなっていて、いかにも「今風」の雰囲気を醸し出していますが、キャラゲーでもなければ萌えゲーでもなく学園ものでもなく、ゲーム自体は本格的なダンジョンRPGが楽しめます。
イベント、ムービーシーンももちろんありますが、あくまで戦闘に重きを置かれていて、戦闘を楽しむためのゲームと言えると思います。
主人公は100年前死んだ円卓の騎士と呼ばれる英雄の転生であり、舞台となる時代では先生と呼ばれ慕われます。
そして、慕ってくる仲間たちが便宜上「生徒」となるわけです。
自キャラ、そしてこの生徒を育て、パーティ構成を組み強くなっていく、これがこのゲームの醍醐味です。
ダンジョンは一人称視点で進む形となっていて、その道中には仕掛けなどもあります。
一人称視点なのでグングン進んでいく臨場感を感じます。
ゲームシステムとしては、初期のドラクエをやった程度であってもすんなり受け入れることが出来るほど敷居は低いと思います。
それでいて、前衛、後衛のシステムにより、戦闘の深みも感じることも出来ます。
カーソルを当てた項目を連続で選択する高速戦闘も出来るので、攻略済、踏破済のエリアや、格下の相手との戦いも非常にスピーディです。
その他、先生として生徒と面談や食事を行い絆を深めたり、食材を使い料理したり、いらなくなった武具を溶かし、より武具の熟練度を早めたりすることも出来ます。
最新のゲームと比べてしまうと、トロフィーがなかったり、自動移動がなかったりと、多少不便もあるのですが、それを踏まえても、今からでもやっておくべき価値のあるゲームです。
ここから☆マイナス1の理由です。
一部謎解きが面倒な箇所があります。
RPGでは一切攻略を見たくない自分でさえ、面倒くささに答えを見て進めました。
また、同時期のタイミングでマップ移動が一時的に不可になります。
イベントのために仕方ないことですが、ほとんどのプレイヤーはここで足止めを食らうことでしょう。
これがモチベーションの低下につながり、私もプレイを一度辞めました。
総評して、強くなることを実感しながらしっかり冒険を楽しめるRPGです。
全体的に良い意味でさっぱりとしているので、非常にプレイしやすいです。
vitaでのDL版もオススメです。
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GOOD!
■読み込みを感じさせない快適さ
UMDとは思えないというより、スマホアプリより圧倒的に早い読み込みです
■妖艶な敵キャラクター(グラフィック)
「Wiz = 末弥 純」という自分にとって、このグラフィックはとても好きでした
好みもあるかもしれませんが、これぞファンタジー!という敵キャラは好感が持てます
BAD/REQUEST
■戦闘バランスが悪い
防御力アップなどの魔法を使わないと瞬殺されるほどのバランス
ダンジョン探索中に防御力が上がる魔法を使えるキャラがいるため
主人公+防御アップキャラが必須パーティーになってしまう(回復も出来る)
「魔法を消し去る」能力を持った敵が出てくると、いつの間にか魔法が消され
いつの間にか何人か死んでいるという状況が後半は多々あった
■魅力の無いキャラクター
GOODで敵キャラクラーのグラフィックが素晴らしいと書いたが
主人公を初めとした、味方キャラのグラフィックは同人ゲームのようなクオリティ
■キャラ作成できない
使えない(使いたくない)キャラより、自分でキャラメイクしたいです
■育成方法が全く不明
能力値を上げられるが、何を上げたら良いか分からない
戦士に対して、力を上げるより、他の能力を上げた方がいいというのもマイナス点
■親密度を上げる必要がある
ストーリーを進めるために、味方キャラの親密度を上げなければならず
使いたくないキャラクターを戦闘に連れて行かなければいけないなど
面倒な部分が多くありました
COMMENT
他機種版でハマった友人がPSP版を買ったので、プレイ後に貸してもらいました
近年発売されているWiz系作品の中では一番プレイしやすかったのは確かです
PC、FC、GB時代のWizに近い作品だと思います