ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印
中央値: 63 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 21.35 (難易度) 3.56 mk2レビュー数 9ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 3pt | 4pt |
86pt
GOOD!
・敵も味方も全てほぼギャルというぶっ飛んだ発想が良い。
・転職やスキル、戦闘のバランスがおおむね良い。
・普通のRPGではある程度のLVまで達するとだるくなりがちだが、このゲームは雑魚が非常に強いため、飽きにくい。
・MAP攻略が手書きでMAPを書く必要もなく、かつ丁寧で難解な作りで、攻略のしがいがある。
・帰還するアイテムが常にあるため、すぐに帰還でき、帰還すると宿に泊まる必要もなく全回復するのは、意外と画期的で、サクサク遊べる要因の一つだと思う。
・ボス攻略後のイベントシーンご褒美グラフィックの軽めのエロさにクスっと笑えるちょうどいい達成感を感じる。
・キャラが極端に弱かったり強かったりしないため、どんなパーティの組み合わせでも進めやすいため、キャラへの愛着がわきやすい。
BAD/REQUEST
・雑魚戦で軽く全滅するため、それにイラっとくる人には向いてないかと。
・ギャルゲーに近いノリの骨太RPGであることは覚悟すべき。
・倒した敵の数等で作れる封印書の役割があまり実感しにくい。
・アイテム管理が多少めんどくさい。 一括で売れるようなシステムがあったら楽だった。
・基本一本道のため、自由度はかなり少ない。 ただよくできたダンジョンのため、ダルさはあまりないけど。
COMMENT
古き良きウィザードリィが大好きな人のコメントです。
僕はウィザードリィにもギャルゲーにも全く抵抗ないので、すごく楽しめました。
アイテム管理等に若干不満はあるものの、システムも良好です。
歯ごたえのあるRPGをしたい方は是非してみては?
個人的にはこういった新しい形のダンジョンRPGがいつまでも無くならないでほしいと思うので、とても嬉しい気持ちになりました。
Amazonレビュー
レビュー者: ロールズ レビュー日: 2013-11-09パーティは5人。職業は6系統(戦士、魔法使い、僧侶、メイド、盗賊、トリッキー派生)がキャラごとに固定で、各系統3段階進化です。
1段階目は固定ですが、2段階目は2〜3種類、3段階目は3〜4種類あり、選びごたえもあります。もちろん全職業全キャラ固有のグラフィックあり!鑑賞モードもあります
次回への要望としての不満も書いておきます
まず、1〜2段階目を使う期間が短く、やりこむほど3段階目しか使いません。せっかく1〜2段階目に気に入ったキャラグラがあっても、もったいない。加入時期が遅いキャラだと使いもしません。
50レベルになったらグラフィックは自由に選べる仕様がいいですね
もう一つ。系統を固定にせず、全キャラが全系統を使えるようにしてほしいです。気に入ったキャラが3人メイド系やスピエラー系だったりすると、さすがにパーティ構成が苦しい(いけなくはないですが…)
全職業のグラフィックを用意するのは大変でしょうが、代わりにキャラ数や職数を減らしてでも実装する価値はあります。
あとは、裏ダンジョンの職業扉でしょうね。不便なだけです
全キャラ全職業使ってほしいという開発側の以降は、もっとプレイヤーの不満にならない形で実装してください。声優インタビュー解放とかはいいアイデアなのに。
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GOOD!
・熱中度
前作同様、雑魚でも全滅する恐れがあるレベルなので、戦闘がだれない。ボスもかなり強いのでレベルの上げがいがある。
・BGM
RPGなどは結構BGMなどでモチベーションが上がったりするが、これもかなりいいBGMしてる。特に、ボス戦で前作のBGMが流れたときはテンション上がった。
・満足度
職業も豊富で、上位職も存在するのでレベルあげが苦ではない。ダンジョンも、手強い作りになってるので、マップ埋めが苦でない。
BAD/REQUEST
GOODで書いているが人によってはBADかもしれない。
・雑魚が強すぎて、一方通行で強制エンカウントで全滅したときとかは、結構萎える。
・ダンジョンが複雑すぎて途中で飽きる恐れあり。
・初期職が固定なので、気に入ったキャラがパーティーに入れられないというパターンがある。
COMMENT
前作プレイ済み
ホント鬼畜みたいな敵、ダンジョンでしたが、個人的には飽きずにプレイできてます。
このゲームはかなり人を選ぶので、購入を考えてる人は一度体験版などをぷれいするのをオススメします。