ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印

発売元: アクアプラスオフィシャルサイト 発売日: 2013-03-28 価格: 6090(税込) レーティング: 【D】17才以上対象 セクシャル (CERO について))
タイトル概要

中央値: 63 Amazon点数: 4.3

スコアーボード

ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印レビューチャート 標準偏差 21.35 (難易度) 3.56 mk2レビュー数 9
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
584人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
87pt

GOOD!

・キャラが多くジョブチェンジもあるのでいろいろな組み合わせで育成を楽しめる。
・キャラを強くしたと思っても、敵がそのさらに上をいく強さなのでスキルやパーティー構成を考えたりなどする必要があり歯ごたえがある。
・本編クリア後に裏ダンジョンがあり、ボリューム満点。
キャラ育成の楽しみを久しぶりに感じさせてくれるゲームだった。コメント欄にも書いたが、世界樹をプレイしてハマったことがある人なら、必ず好みに合うはず。世界樹のように自由にキャラメイキングができるわけではないが、それでもパーティーに加入できるキャラが16人、ジョブが5系統2段階のジョブチェンジがあり(キャラごとにジョブ系統は固定)、スキルポイントの割振りも特定レベルで何度もリセット出来るのでかなり満足できる育成ができるはず。パラディンにガードさせて味方を守り、仲間が強スキルで敵を撃破とか、世界樹でやってるようなことが大体可能。

BAD/REQUEST

・本拠地での操作性の悪さ。慣れれば気にならないかも。
・ストーリーはありきたりなので及第点、キャラゲーのせいか、設定として主人公が意味もなくモテまくる。
・キャラが基本的に女の子ばかり。ここが一番人を選ぶところだと思う。

COMMENT

VITAでプレイできるゲームが少なく、3DSの世界樹を買おうかと迷っている時にまとめサイトでこのゲームをオススメしていたことが購入のきっかけ。
まず、どう見てもキャゲーなゲーム画面に購入を躊躇していたが、思い切って購入してみると、ゲーム性では世界樹に負けず劣らずの出来映え。スキルの組み合わせによる強敵の撃破、好みのキャラの育成など、気がつけば何時間も没頭してプレイしていた。
ただ、このキャラゲーという点がこのゲームの認知度を上げられない惜しいところだと思う。このゲーム、ストーリーそのものはお粗末なものだし、絵柄的にも敬遠される方も多いはず。しかし、そこを気にせず単純にゲームとして遊んでみると、非常に良くできたゲームだと気づくはず。
PSPやVITAで世界樹のようなゲームを求めるようなニッチ層はごく僅かだと思うが、キャラゲーという点が気にならない方には是非オススメしたい。
ちなみに、VITAでプレイしても画面はやはりPSPレベルなので過剰な期待はしてはいけない。公式でVITAでもプレイできて画面も綺麗とか言ってるが、あれを信じて購入すると最初の画面でガッカリするはず。この点は次回作に期待したい。(体験談でチェックすることをオススメする)
なお、VITAでプレイできるダンジョンRPGにデモンゲイズというゲームがあるが、あれとの比較でいえば、
画面:ダントラ2<デモン
操作性:ダントラ2<デモン
その他すべて:ダントラ2>デモン
(あくまで個人の主観による)

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
dbさん[2013-08-03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

436人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 4pt
総合点
60pt

GOOD!

Vita DL版使用

・常に厳しい戦闘バランス
終盤に入っても辛いバランス。
終盤になると上位スキルでバランス崩壊のダンジョンRPGが多い中で
ここは評価できる。

・ロードがない
戦闘前にロードが入ったりしないので、とてもサクサクプレイできた。

・割とエロい
あんまり期待してなかったが、思ったよりエロかった。
あと各キャラに職専用のグラフィックがあるのは良い(ダサいのも多いが)
CGも多い。

BAD/REQUEST

・いやらしい難易度設定
序盤のダンジョンにも異様に罠が多かったり、
一方通行で何度も繰り返し行かないといけない場所が多かったり、
魔法禁止ゾーンで敵は余裕で魔法を使ってきたり、
クリア後は特定のキャラ使用を強要されたりストレスフルな設計。
本家wizなどの首はねとかのカラっとした難しさとは違い、製作者の性格の悪さしか伝わって来ない。

・主人公の性格
全てが上から目線。
友人にはしたくないタイプ笑。

・グラフィック
ロードが早いのは良いが、正直マップはPS1並のグラフィックだと思う。

・ドロップに楽しみがない
基本的に同じネーミングの武器防具しかなく、終盤までレア武器防具を拾う楽しみがほとんどない。

・職のバランス
スナイパーが若干便利すぎる気がする。
新職の使い道が思い浮かばない。

・毒のダメージ制限と回復値のキャップ制限
この辺はパッチで修正して欲しい。

COMMENT

マップを埋めてもボスを中々倒せなかったり、
ダンジョンRPGの中でもトップクラスにシビアなゲームだと思う。
キャラクターがかわいいと言うだけで買っちゃうと痛い目見るかもしれない。

ダンジョンRPG好きなら、やりごたえがあり、多分それなりに満足できる内容。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
aaさん[2013-04-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ロールズ レビュー日: 2013-11-09
ダンジョンRPGとしての出来は上々。その上で、可愛いキャラが10人以上登場します
パーティは5人。職業は6系統(戦士、魔法使い、僧侶、メイド、盗賊、トリッキー派生)がキャラごとに固定で、各系統3段階進化です。
1段階目は固定ですが、2段階目は2〜3種類、3段階目は3〜4種類あり、選びごたえもあります。もちろん全職業全キャラ固有のグラフィックあり!鑑賞モードもあります

次回への要望としての不満も書いておきます
まず、1〜2段階目を使う期間が短く、やりこむほど3段階目しか使いません。せっかく1〜2段階目に気に入ったキャラグラがあっても、もったいない。加入時期が遅いキャラだと使いもしません。
50レベルになったらグラフィックは自由に選べる仕様がいいですね
もう一つ。系統を固定にせず、全キャラが全系統を使えるようにしてほしいです。気に入ったキャラが3人メイド系やスピエラー系だったりすると、さすがにパーティ構成が苦しい(いけなくはないですが…)
全職業のグラフィックを用意するのは大変でしょうが、代わりにキャラ数や職数を減らしてでも実装する価値はあります。
あとは、裏ダンジョンの職業扉でしょうね。不便なだけです
全キャラ全職業使ってほしいという開発側の以降は、もっとプレイヤーの不満にならない形で実装してください。声優インタビュー解放とかはいいアイデアなのに。
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