ワイルドアームズ 2nd イグニッション
中央値: 67 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 13.5 (難易度) 1.75 mk2レビュー数 8ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt | 3pt |
84pt
GOOD!
オリジナリティー
戦闘はMP方式ではなくフォース制なのがあまり見たことなくて良かったです。フォース制のおかげで技をバンバン使うことができます。通常フィールドでサーチすることで町やダンジョン、アイテムを発見するのは珍しいシステムで、楽しめます。
音楽
シリーズファンの方なら分かると思いますが、なるけみちこさんの曲は全体的に秀逸です。オープニング曲もディスク1とディスク2で2つありますしダムツェンのウェスタンっぽい音楽や、オデッサとの戦闘音楽が耳に残りました。
熱中度&満足度
やりこみ要素も多く、モンスター図鑑のようなものや技集め、大量の隠しボスなどかなり熱中してプレイできました。ぜルダの伝説のようなダンジョンの謎解きはとても楽しいです。キャラクターも魅力的な人物が多く、それぞれの役割をはたしていました。ラストバトルは異常に熱く、プレイしていて良かったなと思いました。必見です。
BAD/REQUEST
戦闘関連
戦闘はかなりもっさりしています。前作より戦闘が遅いのはいただけません。序盤のザコ敵にまるで歯ごたえがありません。個人的にRPGには熱い戦闘を求めているので、少し残念でした。しかしボスは全体的に強く、特に隠しボスの方々は異常に強くてまあ良かったです。
グラフィックス
3Dグラフィックとしては許容範囲内ですがキャラクターの絵が戦闘時以外はドットなので、キャラのアップ時にもの凄いことになっていました。
COMMENT
全体的に良かったです。ラストバトルを見た時は本当にここまでやって良かったなと思いました。この2ndで私は全てのワイルドアームズシリーズを遊んだことになります。是非原点回帰してシリーズ新作を創ってほしいです。
Amazonレビュー
レビュー者: 豊 レビュー日: 2009-03-22そして個性的な主人公達と敵
1人1人がしっかりとした位置づけで、コンプリートガイドをみた後、更にそう思いました。
クリアして何年かたちましたが、時々思い出してはサントラを聴いてます。そしてWA2の世界に浸っています。
今なお心に残る作品と言っても過言ではないでしょうか。
もしリメイクがあれば、移植+(コンプリートガイドに載っていた)PSでは入りきらなかった小ネタを入れて欲しいですね。
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GOOD!
・オープニング
:ロードごとにオープニングアニメが入るが、これが綺麗。歌も良い。しかもディスク1、2で違うものとなっている。
:何度も見るために、自然と主題歌が頭の中に残り、BGMとして流れるときに自然に脳内で歌詞が流れるようになるほど。
・謎解き
:レベルがある程度上がると戦闘はキャンセルできるようになるので、ダンジョンでの難関は行く手を阻むパズルとなる。これがなかなか新鮮で、ダンジョンごとの特徴を惹きたてている。
・音楽
:前述のオープニングの音楽だけでなく、随所で良いものがある。
・その他
:自分よりレベルの高い相手との戦闘をキャンセルできる、エンカウントキャンセルが嬉しい。回避できない戦闘では、戦闘のテンポの悪すぎるのが問題だが。
:FP(戦闘中に勝手に回復する、MPのようなもの)システムで基本的に技が使い放題なのはケチケチせず良い。
:サーチシステムも、探している対象ではなくほかのものが発見されてしまったりするが、それはそれで意外な発見があり、面白い。
BAD/REQUEST
・戦闘
:雑魚敵があまりにも弱い。ほぼ一撃。ボス戦は単調。
:テンポも悪い。
・戦闘グラフィック
:フィールドでは(近付かなければ)なかなか綺麗だが、現在のレベルからすると戦闘中のポリゴンがかなり粗い(敵のアクションがコミカルで、見ていて面白くはあるが)。
COMMENT
新型PSP使用。
オープニングが良い。スーパーヒーロー戦隊と仮面ライダーを足したようなストーリィも、様々な英雄思想をもって行動するキャラクターも良い。
だがエンディングが、エンディングに至る流れが特に素晴らしかった。王道ともいえる最終戦が非常に熱い。
全体的に見て我が強い印象があるものの、相応の魅せるものがある作品。