ワイルドアームズ 2nd イグニッション

発売元: SCEオフィシャルサイト 発売日: 2007-11-28 価格: 600(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 67 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

ワイルドアームズ 2nd イグニッションレビューチャート 標準偏差 13.5 (難易度) 1.75 mk2レビュー数 8
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
435人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 1pt
総合点
48pt

GOOD!

■戦闘システム
オーソドックスなコマンド方式の戦闘だけど、
FPを溜めると魔法が使い放題になるなど独特な部分もあり、それがなかなか面白い。

■ストーリー
この作品で何を語りたいのか、がダイレクトに伝わってくるし
序盤からラストまでその軸がブレることも無い。
ネタバレになるので詳しくは書けないけど、ラストバトルからEDまでの流れが実に秀逸。

BAD/REQUEST

■グラフィック
流石に今のゲームと比べるのは酷だけど……基準が「今プレイするとどうか」なので。
ただOPアニメと中断時の演出が気合い入ったデキなので、±0で3点の評価。

■ダンジョン
パズルを解かせるものが多い。
エンカウントをキャンセルできる機能があるので最低限の快適性は確保されてるけど、
RPGでパズルを解くのがそもそも面白いのかという話。自分は苦手。

■戦闘
システム自体は悪くないけど、テンポが良くない。やってて楽しいバランスでもない。
ダンジョンの退屈さとの二重苦になってしまっている。

COMMENT

PSP版が初プレイ。

「ラストバトルが凄く良い」という評判を聞いて興味を持ち、
実際にプレイしてみたら確かにその通りだったんだけど、
そこに辿り着くまでがダルくて相殺されてしまったかなという印象。
PS版発売当時ならもっと素直に楽しめたかも、と思わないでもないが……

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
サンライオンさん[2008-10-31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

523人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
92pt

GOOD!

・王道なストーリーとクサイ台詞
見ているこっちが恥ずかしくなるセリフはこのシリーズの特徴ですね。
・FPやエンカウントキャンセルという他のRPGにはないシステム
ターンが回るたびにたまるFPで魔法や技を使うという斬新なシステムは絶妙
戦闘を回避できるエンカウントキャンセルは、雑魚と闘わずにすむのは素晴しいと感じました。
・音楽がいい
全体的に心に残った曲が多いです。特にラスボスの曲は興奮しましたね。
・隠しボスやイベントなどの軽いやりこみ要素
マリアベルのイベントや隠しボスなど多過ぎず少な過ぎずで調度いい感じですね。
(一部のボスは馬鹿みたいに強いので倒そうと思ったのなら根性が必要ですが)

BAD/REQUEST

・戦闘グラがしょぼい
慣れれば気にならない程度ですけど
・技が少ない
主人公でも10個ぐらいしかありませんし、
使えるものと使えないものの差が激しいので同じ技ばかり使いがちに。

COMMENT

今までWAシリーズを全てプレイしましたが、
個人的にはコレは1、2を争う面白さではないでしょうか?
未プレイの方にはぜひとも一度やってみて欲しいと思いますね。


私はPSP-2000でプレイしましたが、
時々起こる若干のカクカクした動き以外はロードもそれほど長いわけでもなく快適でした。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
wikさん[2009-01-31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 豊 レビュー日: 2009-03-22
音楽・ストーリー・世界観
そして個性的な主人公達と敵

1人1人がしっかりとした位置づけで、コンプリートガイドをみた後、更にそう思いました。

クリアして何年かたちましたが、時々思い出してはサントラを聴いてます。そしてWA2の世界に浸っています。

今なお心に残る作品と言っても過言ではないでしょうか。

もしリメイクがあれば、移植+(コンプリートガイドに載っていた)PSでは入りきらなかった小ネタを入れて欲しいですね。
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