機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2008-02-07 価格: 6090(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 63 Amazon点数: 3.5

スコアーボード

機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威レビューチャート 標準偏差 17.92 (難易度) 3.41 mk2レビュー数 32
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
414人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 1pt 3pt 1pt 0pt 2pt 5pt
総合点
23pt

GOOD!

宇宙世紀ガンダムシリーズを収録。
音楽は普通に良かったです。
あとはセリフが実際に音声付だったところ。

BAD/REQUEST

初めてギレンの野望シリーズを買いました。
大好きなガンダムが大好きなシュミレーションゲームで堪能できるってことでかなり期待して買いました。
ギレンの野望は有名ですし、どれだけ面白いゲームなのかって期待しまくりで買ったまでは良かったんですが…。

まず、何をしたらいいのか解りません。ある程度なれてきたらゲームの流れは解る様になってきましたが、敵がこれでもかと攻めてきてパニック状態。
資金はすぐ底をつくし、何度やり直しをしたことか…。

ギレン初心者は買わない方がいいと思います。
Very easyモードでやっても全然クリアできませんでした。

グラフィックもスーファミと同レベルで萎えました。
万人向けにしろとはいいませんが、ガンダム抜きでも面白いと思わせるゲームを作ってほしいです。

COMMENT

期待しまくりで買ったので正直がっかりです。
発売日に買いましたが、結局1ヶ月程で売ってしまいました。

ガンダムって名がつくだけで飛びついた自分が馬鹿でした。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(未)
う?んさん[2008-06-27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

394人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 1pt 2pt 1pt 0pt 1pt 4pt
総合点
18pt

GOOD!

初代から、ニューガンムまで収録してある
MS、キャラの種類が多い、色々な勢力が使える

しかいい所なし

BAD/REQUEST

全体的に改悪されている

全体のバランスが悪すぎる、というか初期段階で敵と自分との収入差が倍以上
前作なら敵の侵攻頻度が低かった為これでもやれたが
敵が頻繁に攻めてくるので支えきれない(戦うと補給と生産で浪費する)
資源に乏しい所期のジオンと資源豊富な初期の連邦?逆転してますけど

外交システム排除で無駄にたまる資源の使い道ないし、開発や生産の必要性に対し収入が少なすぎて追い切れません、しかも敵の開発スピード速すぎる
こちらが数をそろえると敵も数がふえすぎる

なにを考えて作ったんでしょうね、容量の関係で前作のムービーすらない
容量足りないなら二枚組みにするべきですし、バランスやシステムの殆どを前作からそのまま持ってきただけ、殆ど調整しておらず非常にやりにくい。
前作のシステムを少々いじり全体的に改悪しました、ですか・・・

最もひどいのは戦闘です
ぼやけた3Dの上に動き自体が前作と同じなので見てきてつまらない
キャラのセリフや背景のMS等色々頑張っているみたいですが、戦闘毎に読み込みが非常に長い為すぐに全てのイベントをスキップする設定にしました。

COMMENT

前作のシステムを殆ど使いまわし
しかもバランスが悪く、時間が掛かり使いにくいと
MSとキャラの大量追加、新拠点の追加は評価できますが、それ以外は殆ど改悪されている

製作者と制作会社のゲームに対する姿勢がうかがえます
ゲームの内容から見て初めから入りきらないと誰でもわかりそうなのに
二枚組みにすらしてないことから明らかに手を抜いて作っています。

もっと真面目に、もっと作りこんでから出して欲しい物です
さすが、バンダイ製だと思いました

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未)
影丸さん[2008-02-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: もっつぁれら レビュー日: 2009-03-03
買ってから1週間のレビューです、連邦編をやっての感想。
すっげぇ難しい。あと悔しい。こんな難しいゲームロックマン2以来だよ。恐らくこの手のSLGでもトップクラスの難易度じゃないんですか。
ベリーイージーでも20ターン持たずに敗北します。
戦略にしても一極集中では到底無理で、小分けした部隊を多くの戦場で同時に進行させるような多角的な視点で攻めないと逆にボコボコにされるし。
かといって凌ぎを削る互角の戦いでやってるこっちも精神的にしんどくなる。
爽快感は無く、ひたすら我慢を強いられる。まぁその分クリアしたら達成感は大きいんだろうけど出来る自信が…。
投げたくなるけど、時間を忘れるくらいハマるので星3。
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