機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2008-02-07 価格: 6090(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 63 Amazon点数: 3.5

スコアーボード

機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威レビューチャート 標準偏差 17.92 (難易度) 3.41 mk2レビュー数 32
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
379人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 3pt 5pt 3pt 1pt 4pt
総合点
63pt

GOOD!

・敵のAIがよくなっていて難易度が良い感じ
・相変わらずやめどきがわからない熱中度
・ボリュームは文句のつけようがない

BAD/REQUEST

・ムービーがなくなっている
・図鑑、兵器開発完了時の説明がなくなっている
・あまり過ぎて資源のステータスが実質意味がない
・カーソルの移動が遅すぎる

COMMENT

PS版をプレイした上での感想です。結論からいうと非常に惜しい。
上であげた悪い点も少し考えればわかることだし、
容量の関係でムービーや図鑑削る位なら据え置き機で出せば良かったんじゃないかと思う。
特に図鑑と兵器説明がないのはモチベーションにかなり影響するから
絶対に削らないでほしかった。
アライメントはあってもいいけど外交を消してまでつけたのは失敗。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
ごひさん[2008-02-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

416人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 3pt 4pt
総合点
62pt

GOOD!

・多数のMSが追加されている
・良くも悪くも前作と同じなので入りやすい
・日中、夜間とでは少し戦略が異なる
・前作使えたエリア抜けが修正されている

BAD/REQUEST

・稀にフリーズする(旧psp機使用)
・敵AIがかなり強化されておりガンガン攻めてくる
・自軍が圧倒的優位になり収入面でも相手を遥かに上回っているにもかかわらず、なぜか収入以上のMSを生産する敵がどう考えてもおかしい
・前作のような判定敗北などがなく、あと一歩でも負けると即ゲームオーバー、勝利しないと隠し勢力が全くでない

COMMENT

前作と比べるとボリュームアップしてるのは大変いいのですが、敵が強すぎるように感じた
EASY、NORMALは敵AIレベル低く、HARDのみ敵AIのレベルを上げるような形だと万人受けしやすかったかもしれませんが現作品だと初めてプレイする方は敷居が結構高いと言わざるを得ない状況
少しでもターンを無駄にしたら次攻める敵拠点にアホみたいな数のMSがいたり、守勢に転じようものなら拠点以外のエリアにも敵がどんどん攻めて来る
そのまま攻めあぐねて100ターン迎えてゲームオーバーなどが何度もあった

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
SUPさん[2008-06-24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: もっつぁれら レビュー日: 2009-03-03
買ってから1週間のレビューです、連邦編をやっての感想。
すっげぇ難しい。あと悔しい。こんな難しいゲームロックマン2以来だよ。恐らくこの手のSLGでもトップクラスの難易度じゃないんですか。
ベリーイージーでも20ターン持たずに敗北します。
戦略にしても一極集中では到底無理で、小分けした部隊を多くの戦場で同時に進行させるような多角的な視点で攻めないと逆にボコボコにされるし。
かといって凌ぎを削る互角の戦いでやってるこっちも精神的にしんどくなる。
爽快感は無く、ひたすら我慢を強いられる。まぁその分クリアしたら達成感は大きいんだろうけど出来る自信が…。
投げたくなるけど、時間を忘れるくらいハマるので星3。
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