機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2008-02-07 価格: 6090(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 63 Amazon点数: 3.5

スコアーボード

機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威レビューチャート 標準偏差 17.92 (難易度) 3.41 mk2レビュー数 32
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
535人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 4pt 4pt 3pt 3pt 4pt
総合点
65pt

GOOD!

MSがとにかく多い

未開発のプランが出た時の興奮がたまらん

通常のガンダムGAMEとは一味違った視点からプレイできる(主人公の視点からでなく軍全体の視点

ストーリー解説がこれまた興奮する

リアリティがある

難易度が高いがそのおかげでなかなか飽きない


BAD/REQUEST

MSV、Z?MSV、CCA?MSVなどのマニアック機体をもっとそろえてほしかった

小説、漫画、外伝などの機体も欲しかった。

正統ジオンや新生ジオンでしか手に入らない機体が少ないためジオンを完全勝利してからやり始めてもつまらなさすぎる。進め方や難易度が変わっただけ。大した興奮も何もない。

連邦編は開戦時からプレイしたかった(開戦8ヶ月後ではなく

ムービーがなくなった

戦闘グラフィックがPSPなのにも関わらず綺麗じゃない

COMMENT

自分としてはガンダムのゲームの中では最強の難易度、ボリュームを誇る。

機体の面ではGジェネの方が遥かに多いためもう少し頑張ってほしかった。

次回作にはオリジナル軍を増やしてさらにその軍でしか手に入らないマニアが興奮するような機体を出してほしい

   
プレイ時間:100時間以上(未クリア)
清少 納言じゃなくて清 少納言さん[2008-10-01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
65pt

GOOD!

 「ガンダム」のキャラクターで比較的まっとうな戦略シミュレーションゲームを楽しめること。

 戦記モノであるはずの「ガンダム」シリーズだが、膨大な数のゲーム作品が発表されて入るものの、そのほとんどはアクション系統の作品であって、「ガンダム」シリーズを群像劇として捉えているファンからすれば大いに物足りない作品ばかりである。時折、シミュレーションゲームが発売されても、その多くは「Gジェネレーション」などをはじめとした「SDガンダム」の世界観を基調としたもので、同じく戦記としての「ガンダム」の魅力を感じさせるものではない。

 その中で、オリジナルの世界観と印象を保ちながら、シミュレーションゲームとしての体裁も備えたこの作品の意義は大きい。プレイヤーの行動によって歴史が左右される「if」を体験することが出来るということが、この作品の方向性を示しているとも言えよう。「ガンダム」の世界に介入し統治する。これだけでもファンとしての喜びに耐えないと言える。ゲームシステムは主に、その目的を実現するために機能しており、原作モノのゲームとしてよくまとまっている。

BAD/REQUEST

 上記の通り、「ガンダム」のキャラクターゲームとしてのみならず、近年発売されたゲームの中でも、充分及第点以上に位置することは確かである。ただ、それでもなおゲームとしての魅力は乏しいと言わざるを得ない。

 前作をやり込んだプレイヤーからすれば、今回の購買のポイントは、システムやシナリオの進化と増量にあったはずだ。しかし、容量の問題からか、全体に薄く塗り広げてしまったことで、前作に収録されたシナリオ(削除されたものも幾つか)はパワーダウンしてしまい、新規シナリオも、前作のプレイヤーが心機一転して楽しめる内容を持たなかったのである。
 今回のウリである「ZZガンダム」「逆襲のシャア」をはじめとした、新シナリオは、前作の「第三勢力モード」程度のボリュームが数個が追加されたに過ぎず、一年戦争をプレイするにも、アニメーションは削除され、システム周りも改良された分と同じだけ悪くなった部分が目立ってしまっている。
 このため、\"最新作\"を楽しみにしていたファンの期待は見事に裏切られてしまった。ここでの煮え切らない評価の数々も、主に前作のファンからのものが多いように思われるが、評者も同じく印象を受けずにはいられなかった。 

 新規ユーザーにもまた、取り分け強い理由が無い限りは、「一年戦争」から「グリプス戦役」までをしっかりと高密度でまとめた前作をプレイしたほうが満足を感じるであろうし、また「ZZガンダム」や「逆襲のシャア」を特に好む一部プレイヤーにこそ強く歓迎される作品かと問われても、その広く浅くといった作りからも、やはりそれだけで満足するとは思えない。要は、前作である「ジオンの系譜」の傑作が、今作「アクシズの脅威」の魅力と必然性とを減じてしまっているのである。前作が充分な内容が、今作の密度の薄さを招き、結果、誰がプレイしても強く満足の出来ない印象を残してしまったのである。

COMMENT

 総合的に良作であることは間違いありません。しかし、他のレビュアーさんと同じく、歯切れの悪い感想を抱かずにはいられませんでした。
 やはり、\"悪い所\"で書いたように、前作での完成度の高さが、今回の広く浅く作られた内容を一層色褪せて見せてしまったのだと思います。

 暇なときに起動すれば、数時間は楽しんでプレイすることも出来ます。ただ、前作のプレイヤーからすれば、そのあまりの変化の皆無に、所々のパワーダウンにどうしても違和感を感じずにはいられません。シリーズの未経験者は、その密度の高さから、いまなお「ジオンの系譜」をプレイすべきだと確信しますし(どうしてもと言うのであれば新規参入勢力だけ別に遊ぶことも出来ますし)、作品としての魅力や必然性に欠けた作品だと言う他ありません。「ジオンの系譜」の後継として、誰がこの形を満足できるのか私には答えることが出来ません。
 『作品としては良作。ただ、あらゆる観点から満足に値しない作品』という珍しくも残念な作品だという印象を受けました。

-----------------
 なお、シリーズの未経験者にひとこと。
 このシリーズはあくまで「ガンダム」のゲームですので、しっかりとした\"シミュレーションゲーム\"に\"ガンダム\"のエッセンスが混じった作品を求めた場合は、大いに失望可能性があります。あくまで\"ガンダム\"を成立させるための\"シミュレーションゲーム\"だと考えるべきです。ご注意を。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
今日も一日さん[2008-02-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: もっつぁれら レビュー日: 2009-03-03
買ってから1週間のレビューです、連邦編をやっての感想。
すっげぇ難しい。あと悔しい。こんな難しいゲームロックマン2以来だよ。恐らくこの手のSLGでもトップクラスの難易度じゃないんですか。
ベリーイージーでも20ターン持たずに敗北します。
戦略にしても一極集中では到底無理で、小分けした部隊を多くの戦場で同時に進行させるような多角的な視点で攻めないと逆にボコボコにされるし。
かといって凌ぎを削る互角の戦いでやってるこっちも精神的にしんどくなる。
爽快感は無く、ひたすら我慢を強いられる。まぁその分クリアしたら達成感は大きいんだろうけど出来る自信が…。
投げたくなるけど、時間を忘れるくらいハマるので星3。
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