ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 1pt | 1pt | 5pt | 3pt | 3pt | 3pt |
58pt
GOOD!
まず5点をつけさせていただいた「熱中度」
これはもうガンダムファンにたまらないです、文句なし。しかもPSPなので電車の中などちょっとした時間でも進めたくなるゲームです。
シリーズ全てを経験した私ですが今作も発売日に買ってからの1週間は毎日徹夜続きでした。
その理由ですが、なんとも説明し辛いですが、とにかく宇宙世紀のガンダムが好きな人なら絶対はまるとしかいいようがないです
逆にこれでガンダムを知ってみようとか最近のガンダムにはまった人はやめておきましょう。
ただこのシリーズをはじめてやるという方でも宇宙世紀好きな方なら楽しめると思います。
ティターンズ、エゥーゴ、アクシズにもイベントがつき、逆襲のシャアまで収録してあること
CPUの思考が積極的になり、攻めてくるようになったこと
シャアの率いるネオジオンの本拠地がグラナドからサイド1になったこと
ボリュームは確かに底上げされている
侵入を廃止、大将がやられてもゲームオーバーにならない
高速戦闘やセーブ、ロードは快適。ですがこの作品上仕方ないのですが、やはり快適と感じるゲームではないでしょうね。戦闘フェイズとかもダルくなってきます。2点にしたいところですがまあ改善はされているので3点
BAD/REQUEST
まず外交をなくしたこと、これによりどこの勢力でも普通にプレイする場合は必ず資源がたまりにたまり、資金は足りなくなる状態になる
ifを謳っておきながら対してオリジナルと感じるイベントはない。まだ攻略も完全に出回ったわけではないですが正直もの足りませんでした。よって1点
そろそろ新生ジオンや正統ジオンにもイベントを追加してみてはどうでしょうか
キャラの塗りなどが酷過ぎる、正直同人か何かのほうがまだ出来がいいくらいです。戦闘シーンも系譜とまったく変わってません。0点でもいいぐらいです
音楽、正直心に残るものはほとんどない、そして音質もたいしたことなく、系譜や独戦からの使い回しもけっこうある。基本的に同じ音楽を聴き続ける作品なので途中から音量0にして自分の好きな歌や曲を聴きながらプレイしてました
裏連邦、裏ジオンといったおまけ的な勢力がなくなったこと
他にも細かいところが多々ありますがそれはまあファンだからですし、アラをあげていけばこの手のゲームはきりがないので項目のところだけで・・・
COMMENT
正直なんとも微妙ですね。発売前?発売して1週間の間は非常に楽しめました
ですがフタを開けてみれば確かにボリュームは底上げされてますがイベントも結局使い回しというかifと感じるものは皆無だったのが寂しい
基本的には原作通りと考えてよいです。
ほんと細かいところですがアッシマーはまだともかくハンブラビやギャプランが3機編成なのがどうも違和感が・・・まあゲームバランス調整なのかもしれませんので難しいところですね
系譜をやったことある人なら連邦とジオンはとくにやらなくてもいい程度だったのが残念でした
やはりこの手のゲームは愛があればいくらでもボリュームやイベントは追加できる作品なので正直、利益しか考えないプロというかバンダイの社員さんが作るよりも、ユーザーが集まって作りあげた方が面白い作品にはなるでしょう
もちろん次回作にも期待しますが、同人的なゲームができたら相当面白いだろうなあ・・・と妄想するこのごろです
なんとも点数的にすると厳しい作品になってしまい文章にするのも難しいですが、面白いことは面白いです。ぜひファンの方はやってみてください
Amazonレビュー
レビュー者: もっつぁれら レビュー日: 2009-03-03すっげぇ難しい。あと悔しい。こんな難しいゲームロックマン2以来だよ。恐らくこの手のSLGでもトップクラスの難易度じゃないんですか。
ベリーイージーでも20ターン持たずに敗北します。
戦略にしても一極集中では到底無理で、小分けした部隊を多くの戦場で同時に進行させるような多角的な視点で攻めないと逆にボコボコにされるし。
かといって凌ぎを削る互角の戦いでやってるこっちも精神的にしんどくなる。
爽快感は無く、ひたすら我慢を強いられる。まぁその分クリアしたら達成感は大きいんだろうけど出来る自信が…。
投げたくなるけど、時間を忘れるくらいハマるので星3。
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GOOD!
新作というより系譜+αとでもいうべき内容。
ファンとしては登場MSとキャラが増えただけで価値があります。
イベントも初期5勢力には系譜の二部より多くのイベントが用意されてますし
意外なMSやマイナーなキャラも登場したのが嬉しいです。
PSPなのでセーブデータの数を気にしないで済むのもいいですね。
改造でユニットを進化(例:ジム→ジムキャノン)させられる点も良いです。
系譜では使えなくなった量産機などは破棄して資源にするしかなかったんですが
開発プランを入手するか条件を満たせば生産より少ない費用で別のMSに改造できます。
PS系譜と比べて読み込みが断然早いのも嬉しいところ。
BAD/REQUEST
基本はほぼ系譜なので戦略パートなのに資金繰りに悪戦苦闘する事務係?とか
戦術パートも待ち戦法だけで戦いは数だよ!なドズルでも勝てそうとかSLGとしての出来は相変わらず酷いです。
システム以前に敵AIがおバカで補給ラインを絶つか突っ込むか引くかしかしないので遣り甲斐なし。
夜戦の概念は良かったんですが、ZOCを気にする必要がない大雑把なシステムなので雰囲気が変わる程度。
ユニット一括で出撃させられないなど優しくないインターフェイス。
あとはパッケージに逆襲のシャア時代のアムロが描かれているんですが、ゲームには登場しない詐欺広告は酷い。
COMMENT
期待以上でもなければ以下でもなかったです。
好きなキャラが出てきたりMSを開発していくのはやはり熱中させますし
国取り合戦ゲーというのは希有なのでそれだけで満足してしまう安っぽい人間です。
ただいい加減キャラやMSばかりではなくSLGとして完成させて欲しい。
独戦は欠点も多かったですが良い点もあり、何より前向きな姿勢を今作より大きく評価しています。