ユーザーレビュー
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533人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
407人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 1pt |
総合点
63pt
63pt
GOOD!
良い点は
新作が出た。
改造のコマンドがあるため、同名の機体のver.up版を新規生産する必要がない。
外交の作業が減った。
キャラクター・ユニットが増え、趣味・好みの部隊配置が出来る。
宇宙世紀シリーズがほぼ、味わえるのが非常に良い。
BAD/REQUEST
悪いのは
単純に資源が余る。
簡単すぎる。
セガサターン版の、あの狭いMAPでやるのが好きだった。地域単位での奪い合いで非常に面白くない。無駄に時間もかかる。
COMMENT
資源→←資金の交換といった方法が欲しい。
早くクリアするメリットも無い(ドリームキャスト版のように、不可能なターンでのクリアなどは論外だが)
所属する組織が違うキャラが存在したり、グラフィックがしょぼい。
格闘戦闘の出来るのは前衛のみ、前衛が1機しか残っていなくても(もしくは1機しかいないユニット)中衛・後衛が突撃しないのは問題外。
地上に敵の潜水艦がいるだけで、制圧出来ないMAPがあるのはもっと問題外。
作り込みが甘い、これならフリーゲーム(シュミレーション好きなら)であるSteel Panthersの方が作り込みが上としか思えない。。。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: もっつぁれら レビュー日: 2009-03-03
買ってから1週間のレビューです、連邦編をやっての感想。
すっげぇ難しい。あと悔しい。こんな難しいゲームロックマン2以来だよ。恐らくこの手のSLGでもトップクラスの難易度じゃないんですか。
ベリーイージーでも20ターン持たずに敗北します。
戦略にしても一極集中では到底無理で、小分けした部隊を多くの戦場で同時に進行させるような多角的な視点で攻めないと逆にボコボコにされるし。
かといって凌ぎを削る互角の戦いでやってるこっちも精神的にしんどくなる。
爽快感は無く、ひたすら我慢を強いられる。まぁその分クリアしたら達成感は大きいんだろうけど出来る自信が…。
投げたくなるけど、時間を忘れるくらいハマるので星3。
すっげぇ難しい。あと悔しい。こんな難しいゲームロックマン2以来だよ。恐らくこの手のSLGでもトップクラスの難易度じゃないんですか。
ベリーイージーでも20ターン持たずに敗北します。
戦略にしても一極集中では到底無理で、小分けした部隊を多くの戦場で同時に進行させるような多角的な視点で攻めないと逆にボコボコにされるし。
かといって凌ぎを削る互角の戦いでやってるこっちも精神的にしんどくなる。
爽快感は無く、ひたすら我慢を強いられる。まぁその分クリアしたら達成感は大きいんだろうけど出来る自信が…。
投げたくなるけど、時間を忘れるくらいハマるので星3。
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GOOD!
<全体を通して>(初プレイ前提)
ガンダムゲームゆういつの戦略シミュレーション(硬派)で、『1年戦争』から『第2次ネオ・ジオン戦争』まで、『戦争』を堪能できる。
初期作である、セガサターン版から注目はしていたが、友人から『ガンダム好きでもこれは駄目だ』と聞いていたため、今作が初プレイだが・・・
聞いていた程ややこしくなく、説明書読んで1時間程のプレイでプレイ感は掴め、率直にガンダム好きには堪らないゲームだと思った。
ユニットの開発・生産からパイロット選択、ユニット配置、戦闘、攻略まで自分のプレイスタイルに合わせて進めることができる。(強制イベント等除く)
原作にはないプレイヤーの行動によって歴史が変わる『IF』を味わえ、まだジオン公国編しかプレイしていないが、ジオン・エゥーゴ・ティターンズの3勢力対立戦争なんかはプレイしていてワクワクする。
原作通りにプレイすることも可能な模様。
<システム>(初プレイ前提)
硬派な戦略シミュレーションなだけに、戦闘中の『ゲーム中断』が繰り返し使用できるのは非常にありがたい。
戦闘で失敗した時はもちろんのこと、戦闘終了後の戦略フェイズでのイベント選択肢ミスなど等に、事前に戦闘終了(制圧)目前で中断セーブしておけば、すぐ再プレイできるため手間が省け、再プレイにも苦にならない。
戦闘コマンドの『移動』と『攻撃』が実行後も、『中止』によりキャンセルできる。(1部例外除く)
その他、他レビューで、OPや1部1部の合間イベント時で、ジオンの系譜では、イラストアニメーションだったり、ナレーターの声優が原作通りだったのに対し、今作は、イラストカットになり、声優も違うなど批判が多いが、雰囲気は損なわれてないし、何より『戦争』に没頭してしまうため、私的には気にならなかった。(気になれば原作視聴すればいいだけのこと)
フリーズも旧PSP使用だが1度もない。
よって、減点対象に入っていません。
BAD/REQUEST
<初プレイ前提>
目立った点は特にないが、ユニットの設定ミスや、誤字など、細かい部分でミスがある。
戦闘中もタイトルへ戻れればよかったかな。
資金に比べ、資源が非常に余ってしまい、資金不足なのに資源豊富というのが当たり前状態に。
ユニット破棄の際、多少なりとも資金にも換金してほしい。
『資金不足・資源豊富』状態が当たり前ということもあって、難易度が下がってしまう可能性大だが、資金⇔資源の交換システムがあればよかったと思う。(『資金1⇔資源4』とかでもいいので)
悪い所とは言えないが、プレイ最初、攻略が少々難しく、攻略情報がある程度ないと、『システムを理解しても攻略できず挫折』状態になり、今作の評価そのものに影響したユーザーも少なからずいたと思うので、開始序盤の触り程度のミニ攻略カタログみたいなものを付属すればよかった思う。(ゲーム内にチュートリアルとして導入するのも良し)
サウンドに関しても、何十、何百ターンもプレイするため、さすがに途中で飽きがくる。
大きなイベントごとに区切りをつけて変更してくれればよかったかなと。
COMMENT
今作プレイで非常に満足してるため、サガサターン版からプレイしていれば良かったとある意味、後悔している。(そうすると今作の評価も変わってくるとは思うが・・・)
想像してた程複雑ではないにしろ、硬派で尚且つ、チュートリアルも無い、いわゆるシリーズファン向けなため、たとえガンダム好きでも普段シミュレーションゲームプレイしていない人には少々辛いかも。
リセットプレイが嫌いな人にもNGかな。
ただ、システムに慣れてある程度攻略を見出せれば、時間を忘れて熱中できるため、プレイ最初の1?3時間で評価が大きく分かれると思う。
それ以前に、ガンダム無知人には縁のないゲーム。
そうでなければ、先に原作を視聴するべきでしょう。